マジックで最も強力な10枚のカード:ギャザリングカード(禁止されており、違法)

1993年の夏以来、ウィザーズオブザコースツのカードゲーム マジック:ザ・ギャザリング 卓上の定番となっています。現在、カナダと米国、ブラジル、ポーランド、日本、中国、およびその他の多くの国のエキスパートプレーヤーが最高レベルで競争し、このゲームが実際に提供できるものを他の人々に示しています。



これは、最強で最もクールなカードと戦略を使用することを意味しますが、時には物事が手に負えなくなることがあります。特定のカードはフォーマットを歪める可能性があります。つまり、他のすべてのデッキはそのカードを使用するか、それを打ち消すことを余儀なくされ、どのデッキもそれを無視する余裕はありません。これが長すぎると、カード自体が禁止され、場合によっては、メタを歪めているデッキ全体を有効にするためにカードが禁止されます。これは、スタンダード、モダン、レガシー/ヴィンテージ、さらにはコマンダーで発生する可能性があるため、禁止/制限されたリストが保持されます。そのリストで最も怖い10枚のカードを確認して、何が圧倒されたかを見てみましょう。 マジック カードは可能です。





10ブラックロータス

圧倒されたリストはありません マジック カードはこの象徴的なカードなしで完成します。 1993年代にさかのぼる有名な「パワーナイン」の王様です アルファ 、そしてそれは単にそれが何をするのかがあまりにも上手すぎる:プレイヤーのマナを高める。



それがあれば、ターン1のインスタント勝利が可能であり、それは楽しいことではありません。そのため、ロータス自体は事実上どこでも禁止されましたが、ヴィンテージでは制限されています。つまり、プレイヤーはデッキに1つだけ持っている可能性があります(サイドボードを数えます)。





9精神的な失敗

新ファイレクシア セットには、KarnLiberatedからEleshNorn、Grand CenobiteからBatterskullまで、驚異的なカードが満載です。しかし、メンタルミスステップの場合、ファイレクシアの残酷な力は物事を行き過ぎました。



プレイヤーが2ライフポイントを惜しまない場合、このカードは自由に唱えることができ、今では、ウィザードは自由にプレイできる呪文を作ることに非常に慎重です。これが理由です。不条理な容易さで、プレイヤーはワンドロップ呪文に対抗することができ、そのような呪文はモダン、レガシー、ヴィンテージの定番です。これはまったく不公平です。

8スカルクランプ

このカードは、2003年から2004年のスタンダードシーズン中にオーバーザトップのアフィニティ戦略を可能にし、そのデッキは多くのプレイヤーを一時的にやめさせました マジック メタがひどく歪んでいたからです。 Skullclampのようなアーティファクトがこれに関与していました。

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スカルクランプのパワー/タフネスブーストは印象的ではありませんが、この装備はキャストと装備が安価です。さらに重要なのは、その誘発型能力です。装備しているクリーチャーが死ぬと、その所有者は 2枚のカードを引く .それはとんでもないことであり、クリーチャーのタフネスが-1であるため、コマンドで簡単に行うことができます。かっこいい。

7オコ、王冠の泥棒

当初、この3ドロッププレインズウォーカーは、次の場合に標準メタの強力な部分になる準備ができていました。 エルドレーンの王位 フォーマットで到着しました。しかし、その結果、この不正な妖精のプレインズウォーカーは、陶磁器店で雄牛のようにすべてを破壊しました。

その能力は非常に強力で柔軟性があり、鋳造コストが低く、忠誠コストが安いため、恐ろしく攻撃的でした。このカードはさまざまな形式で戦略をシャットダウンし続けたため、オコは自分自身を禁止し、彼のカードの価値は急速に低下しました。

6トラリアンアカデミー

伝承では、トラリアは伝説的なプレインズウォーカーのウルザが運営する高度な魔法学校であり、彼は時から人工まで、ブルーマナに関するすべてを具現化しました。この土地は彼の広大な力に匹敵しますが、ゲームの観点からは行き過ぎです。

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伝説的であることは、その素晴らしい能力を遅くするには少なすぎます。そして、多くのアーティファクトをプレイできるデッキは、あまりにも早く、あまりにも多くのマナを手に入れるでしょう。さらに、いくつかの呪文や能力はプレイヤーが土地を簡単にアンタップすることを可能にし、それはトラリアンアカデミーをさらに恐ろしくします。

5出産ポッド

有名な別のカード 新ファイレクシア リストを作成し、2010年代の初めから中頃にモダンをプレイした人は誰でも、このカードを愛情または恐怖のいずれかで認識します。緑かもしれませんが、ファイレクシアのマナはどのデッキでもそれを使用できることを意味します。

このカードの能力はどのような状況でも非常に強力ですが、(その場合のように)デッキがその周りに構築されている場合、そのデッキの一貫性が非常に高くなり、プレイヤーは3ターン目にゲームに勝つことができました。これは、ウィザーズの「ターン4フォーマット」パラダイムに違反しているため、禁止されました。

4Umezawa's Jitte

神川のチャンピオン セットは、その低電力レベルで知られています。 ミラディン ブロック。このブロックのいくつかの人気のあるカードだけが価値があることが証明され、この特定の機器は夢中になりました。

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このカードがモダンで禁止されている理由はすぐに明らかになるはずです。どの色でも、プレイヤーはこれをクリーチャーに装備し、チャージカウンターを素早く積み上げることができます。そこから、プレイヤーは簡単にクリーチャーをポンピングしたり、ライフを獲得したり(おそらく最も弱い能力)、別のクリーチャーを弱体化させることができます。モダンはそのようなカードを扱うことができませんでした。

3ヨーグモスの意志

最も強力なカードの多くはアーティファクト、土地、青です(これは偶然ではないかもしれません)が、黒マナも不公平なカードのシェアを占めています。正しく使用すると、ヨーグモスの意志は絶対的な恐怖になる可能性があるため、レガシーとヴィンテージで同様に禁止されています。

黒マナは、死んだクリーチャーを復活させたり、墓地カードを追放して、掘り出し能力などのパワーを高めるなど、墓地に関するものです。しかし、墓地にあるすべてのカードをプレイするために2Bを支払うことは無謀に強力であり、多くの場合、その場でゲームに勝つことができます。

マナドレイン

全体的に、古代のセット 伝説 ゲームに多くの強力なカードを提供することで知られていません。それは主に不格好で色とりどりの伝説の生き物で構成されています。しかし、その後、セットの最高のカードであるマナドレインがあります。

それはUUだけの対抗策ですが、それはとんでもない部分ではありません。その後、プレイヤーは次のアップキープ中に、カウンターされた呪文のCMCに等しい無色のマナをマナプールに追加できます。これは、そのようなカードには大きすぎるパワーです。

1Hogaak、Arisen Necropolis

これは、ウィザーズが保持する全体的な禁止/制限リストに載る、最近印刷されたカードの1つです。皮肉なことに、このカードは 現代の地平線 フォーマットに新しい命を吹き込むために、しかしそれは少しうまくいきました。

この8/8ビーターは奇妙なものです。マナを使ってキャストすることはできませんが、Delveを使用します そして このカードを召喚し、キャストするのはとても簡単で、墓地からキャストすることもできます。黒/緑のハイブリッドカードであるため、召喚部分の取り扱いがさらに簡単になります。そして、ModernはHogaakに別れを告げました。

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