完全に忘れてしまった 10 のオリジナル Xbox ゲーム

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ビデオ ゲーム業界が過去数十年でどれだけ進化し、成長したかを見るのは素晴らしいことですが、最大の変化の 1 つは、Microsoft がオリジナルの Xbox でコンソール ゲームに参入することを決定し、Sony と Nintendo に今後数年。



次のようなシステム キラーを特定するのは簡単です。 こんにちは そして 寓話、 しかし、マイクロソフトと Xbox の旅には、浮き沈みがありました。元のコンソールで出入りしたゲームの多くは見過ごされがちです。したがって、ここに私たちが完全に忘れていた 10 のオリジナルの Xbox ゲームがあります。

10ジェイド エンパイア

ジェイド エンパイア は、オリジナルの Xbox 向けの BioWare による大規模な取り組みでした。迫力満点のスリル満点の冒険が繰り広げられる、広大なアクション RPG タイトルです。 ジェイド・エンパイアの 戦闘は非常にスムーズで、敵の大群を一掃するのは非常に満足です。巨大な環境はまた、当時では珍しい方法でゲームを大きく感じさせました。

ジェイド エンパイア は Xbox にとって大きなものであり、続編につながりましたが、その後、フランチャイズは基本的に姿を消しました。 ジェイド エンパイア 当時はその目的を果たしていましたが、新しいシリーズではこれらのゲームのアイデアを取り入れ、現代的な方法で洗練させました。

9パンツァードラグーン中

Xbox が最初に市場に出たとき、それはセガにとって、強力な新しいコンソールではありますが、愛するフランチャイズのいくつかを継続するための素晴らしい方法となりました。彼らの知的財産のすべてが移行できたわけではありませんが、よりニッチな知的財産のいくつかは大きな印象を残しました。

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パンツァードラグーン レール シューターのシリーズは、セガ サターン シリーズの忠実な続編ではなく、ファンのために大量の追加コンテンツを備えた新しいゲームを Xbox で入手しました。つい最近、 パンツァードラグーン シリーズが再び脚光を浴びる。

8Conker: Live & Reloaded

Conker: Live & Reloaded は、最初の Xbox コンソールの主要な買収でした。 Microsoft は現在、Rare をポケットに入れ、知的財産にアクセスしています。彼らの最初の事業の 1 つは、光沢のあるリメイクでした。 ニンテンドー64の Conker's Bad Fur Day、 正直なところ、Xboxの方が居心地が良かった .





しかしながら、 ライブ&リロード また、Xbox の主要なセールス ポイントであるオンライン ゲームを利用して、素晴らしいマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供します。残念ながら、 コンカー フランチャイズは、レアのとは異なり、大衆の意識の中にとどまることができませんでした バンジョーカズーイ シリーズ。

7Sudeki

Sudeki ははさまれたゲームですが、初代 Xbox 向けのより洗練されたファンタジー タイトルの 1 つです。このゲームのストーリーは、神々の間の確執のために文字通り明暗の世界に分かれた国を中心にしています。

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プレイヤーは、4 人の多様なキャラクターを組み合わせて土地を修復するよう努め、すべてがゲームプレイに異なるものを提供します。 Sudeki プレイも素晴らしく、見た目も良く、当時のゲームの成熟したアイデアにアプローチします。人々が群がった 寓話 代わりに、しかし Sudeki まだまだたくさんあります。

6グーリーズ ~ グーリーズ ~ ~~~~~~~

Rare は、最高のプラットフォーマーとアクション アドベンチャー シリーズのいくつかをまとめたことで有名ですが、Xbox の グーリーズ ~ グーリーズ ~ ~ は、同社にとって興味深い不発火である。少年がお化け屋敷からガールフレンドを救おうとする中、ゲームは超自然的な設定に傾倒します。

Rare は、奇妙なユーモアのセンスを備えたユニークな横スクロール アクション ゲームを提供しますが、その経験はしばしば洗練されておらず、繰り返しのように感じられます。 グーリーズ ~ グーリーズ ~ ~ にはファンがいますが、Microsoft が望んでいた人気のフランチャイズにはなりませんでした。

5ブリンクス・ザ・タイム・スイーパー

Xbox が最初に確立されたとき、ソニック ザ ヘッジホッグやマリオのように、コンソールを定義するのに役立つプラットフォーム マスコットを持つことが決定されました。 Microsoft は多くのアイデアを試しましたが、しばらくの間、これに対する彼らの解決策は次のように思われました。 ブリンクス・ザ・タイム・スイーパー .

ブラインドス は、実際には、主要なゲームプレイ メカニズムとして時間を操作するプラットフォーマー ジャンルの創造的なスピンです。 ブラインドス 続編が作られましたが、どちらのゲームも徐々に無名になり、コンソールを定義するのに役立ちませんでした。

4ToeJam & Earl III: 地球への使命

セガ ジェネシスの風変わりなシリーズが登場することは、多くの人にとって大きな驚きでした。 トージャム&アール、 Xbox での新しい続編を祝わなければなりませんでした。 地球への使命 元のゲームのゲームプレイから離れていますが、同じユーモアのセンスと見知らぬキャラクターの感性を保持しています。

トージャム&アールⅢ 静かに出入りし、フランチャイズを復活させることはできませんでしたが、それでも元の Xbox の奇妙な外れ値です。オリジナルのファン以外にもカルト的な聴衆がいて、そこにフィーチャーされている音楽は今でも楽しいものでいっぱいです。

3シェンムーⅡ

Yu Suzuki’s シェンムー シリーズはドリームキャストの決定的なタイトルであり、当時としては野心的でした。リリース当時にはない、緊張感とカジュアルさを併せ持つ徹底したゲームプレイ体験を提供しました。

引き継いだXbox シェンムーⅡ (小さなヨーロッパのドリームキャストのリリースを見ました)そしてあらゆる方法でシリーズを拡大しました。それは今でも当時の最大かつ最も印象的なタイトルの 1 つですが、今では非常に時代遅れに感じる体験となっています。 シェンムーⅡ は、野心、傲慢さ、そしてそれらがいかにビデオゲームにとって有益であり、また有害であるかを示す強​​力な例です。

サイコノーツ

サイコノーツ は、多作な Tim Schafer の厚意によるすばらしいプラットフォーマーです。 サイコノーツ それ自体が賢すぎる可能性が高い。これは、記憶や脳の機能などの頭の痛い概念を含むプラットフォーマーですが、それらを使用してエキセントリックなレベル デザインを作成します。

サイコノーツ は最近少し後押しされましたが、元のゲームが Xbox に限定されていたという事実は、シリーズが真にブレイクすることを妨げました。

1ジェットセットラジオフューチャー

ジェットセットラジオフューチャー ビデオゲームのあるべき姿のすべてです。ゴージャスなビジュアルと躍動感あふれるサウンドトラックと滑らかなゲームプレイが美しく融合しています。グラフィティのタグ付けに関するシュールなゲームであり、それほど楽しいものではないはずですが、これらのタイトルは純粋なゲームです。

Microsoft の Xbox は、Dreamcast で始まった素晴らしいシリーズをありがたいことに継続することができました。これは、ビデオ ゲームが芸術であるという点で、今でも輝かしい例です。 ジェットセットラジオ 復活が待ち望まれており、うまく行けば次の Xbox コンソールで登場します。

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