あなたが覚えているほど良くない10のレトロなビデオゲーム

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レトロゲームは多くの人々の情熱です。メディアの初期の時代から壮大なゲームを掘り下げて、過去の栄光を追体験することに勝るものはありません。正直なところ、NES、Sega Genesis、Atari 2600 などからのリリースの多くが、独自の方法で今も維持されていることに驚くべきです。



そうは言っても、青春のバラ色のメガネを通して確かに素晴らしいと思えるレトロゲームは少なくありません。彼らは過去の平穏な日々の記憶に完全に応えられていないので、今彼らに戻るのはちょっとばかげているかもしれません.一部のゲームは、歴史の本、または少なくとも放課後のゲーム セッションの古き良き時代に任せたほうがよいでしょう。

10ツイステッド メタル 2 の醜い現実を乗り越えるのは難しい

1990 年代後半、初代 PlayStation の最大のフランチャイズの 1 つ だった ツイステッドメタル .この解体ダービー スタイルのドライビング ゲームは、ばかげた場所と過度な競争相手でいっぱいでした。フランチャイズは他のソニーのコンソールで継続されましたが、初期の全盛期の成功には至りませんでした。

ツイステッドメタル2 間違いなくフランチャイズで最高のゲームでしたが、元の 1996 年のリリースに戻ってプレイするのはほぼ不可能です。グラフィックは今日の基準ではひどいもので、建物は一見 1 ピクセルでできています。

9落とし穴はその名に恥じない

Atari 2600 に戻って、コンソールで最大のゲームの 1 つは 1982 年にリリースされました。 落とし穴 .ゲーマーは、さまざまな宝物を探しながら、ジャングルのさまざまなトラップや障害物を回避する任務を負った探検家、ピットフォール ハリーとしてプレイします。

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これは一般的に、これまでに作られたゲームの中で最高のゲームの 1 つと見なされており、当時は大きな売り手でした。そうは言っても、このゲームは以前ほど面白くない。それはイライラするし、楽しい意味ではありません。 落とし穴 は常にゲームの歴史の重要な部分ですが、今日のほとんどの人が楽しむものではありません。

8GoldenEye はマルチプレイヤーで革命的だったが、ストーリー モードではそれほど革命的ではない

悪口を言うと ゴールデンアイ ゲーマーバースの間違った部分に飛び込むことができますが、それには正当な理由があります。古典的な 1997 年の一人称シューティング ゲームは、ピアース ブロスナンの最初の ジェームズ・ボンド映画 .それは、いくつかの素晴らしい、そして信じられないほど激しい、マルチプレイヤーの銃撃戦につながりました。





Nintendo 64 を壊して友達と一緒に一夜を過ごすのは楽しいかもしれませんが、実際にストーリーをプレイするのは、せいぜい困難です。ゲームプレイは少し荒削りで、グラフィックは今日の基準からするとひどいものです。

7スターフォックスは後継者に食われた

多くの人にとって、N64 でのお気に入りのゲーム 1997年だった スターフォックス64 .シリーズ全体で、このリリースはフランチャイズのベストセラーであり、理由もありませんでした。それは今でもファンのお気に入りです。

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しかし、単にスーパーファミコンと呼ばれるゲームの前にあったことを忘れがちです。 スターフォックス .当時は楽しかったものの、一般的にはN64のクラシックとは見なされていません。ゲームにはいくらかの心はありましたが、30年近く経った後、それは維持されません。

6メタルギアは単に固体ではない

メタルギアソリッド オリジナルのプレイステーションは、非常に人気があり、成功した方向性の始まりでした。 フランチャイズ全体 、およびゲームの歴史の永続的な側面。しかし、それは長い目で見れば、フランチャイズの始まりではありませんでした。

フランチャイズの最初のゲームは メタルギア は、1987 年にコナミから MSX2 コンピューター用にリリースされました。その後、大幅に変更されたポートが NES 用にリリースされました。昔は流行っていましたが、今はもう戻らないのです。ゲームプレイは、後のゲームにスタックしません。

5メトロイドはそうでなくなるまで素晴らしい

任天堂の大きなフランチャイズになると、当然のことながら、人々はリンク、マリオ、カービィなどの名前に関連するものをすぐに思い浮かべます。それらのキャラクターは、あらゆる年齢の任天堂ファンの精神に根付いています。しかし、主人公のサムスも登場。 メトロイド フランチャイズ。

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最初 メトロイド ゲームは 1986 年に NES 用に登場し、シリーズのトーンを設定しました。問題は、正直なところ、以前のように戻るのが楽しくないということです。それはまだ古典的なゲームですが、特にゲームが進むにつれて、デザインがぎこちなく、時々少しイライラします。

4トニー ホークのプロ スケーターはオールド スクール ジャムではありません

スケートボードのビデオ ゲームはかつて大流行していました。彼らにはまだ多くのファンがいますが、以前のようにゲームの世界を支配することはありません。そうは言っても、Tony Hawk ゲーム フランチャイズが業界に与えた影響を無視するのは困難です。

一番最初の トニーホークのプロスケーター 1999 年に登場し、心を吹き飛ばしました。しかし、シリーズはすぐにそれを超えていきました。特にゲームプレイでは、トリックを連鎖させるのがさらに簡単になりました。最近の更新された再リリースはそれを助けましたが、これはかつてのジャム フェストではありませんでした。

3ドンキーコング64は楽しいけどイライラする

多くのファンにとって、ドンキーコングはマリオの昔からの敵であり、ゲームの古典的な悪役でした。のようなリリース ドンキーコング64 それを変えて、樽投げゴリラをヒーローにして、彼自身の物語の主人公にしました。

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しかし、ドンキーコングと一緒に田舎に旅行に行くのはうまくいきません。ゲームは不必要に反復的であり、プレイヤーは完全に完了するために同じレベルを何度も繰り返さなければなりません。さらに、これらすべてのバナナを買いだめすることを正当化するのは困難です。

サイレントヒルはもう怖くない

ホラー ゲームは業界の大きな部分を占めており、いくつかの長期にわたるフランチャイズを楽しむことができます。まあ、楽しむか、完全にビビってください。長年の大物 だった サイレントヒル 、その特定のフランチャイズは、過去数年間おおむね沈黙しているが.

それでも、いくつかのゲームは何年にもわたって非常によく持ちこたえています。 1999 年代 サイレントヒル はそれらの 1 つではありません。他のリリースと比べて特に怖いわけではなく、その神秘の多くは、フランチャイズの優れたゲームによって影が薄れています。 する 今日も我慢。

1オリジナルのトゥームレイダーは信じられないほど不格好だった

最近再起動した トゥームレイダー ゲームは、Lara Croft の冒険をまったく新しい方向に導きました。主な違いは、より魅力的で多様なゲームプレイは言うまでもなく、それほど奇妙に見えない、よりリアルな外観です。

特に、1996 年の最初のゲームは、現時点ではほとんどプレイできません。クロフトの信じられないほど曲線的なボディと、ゲームのその時代の古い角張ったデザインの組み合わせは、扱いが難しいだけです。フランチャイズがその時点を過ぎたのは不思議ですが、今日のゲームはそれを補って余りあるものではありません。

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