D&D で即興武器を作る 10 のこと

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テーブルトークRPG D&D 時には戦闘に大きく依存するゲームです。これは、関連するプロット ポイント間のスペースを埋め、戦術やスプレッドシートが好きなプレイヤーに輝かしい時間を与えます。すべての武器が同等というわけではありませんが、ソード オブ カスはローグの質素な短剣に匹敵するものではありません。次に、武器を持っていない場合はどうするかという問題があります。



武装解除されて王や地元の盗賊の領主に会うこともできますし、すでに刑務所にいることもあり、僧侶ではないこともあり、邪魔をすることはできません。ここでは、その場で見つけることができる通常の武器の代替品をいくつか紹介します。

10酒場の喧嘩屋 feat.

これは、武器を持たないための基本的な解決策です。これを「即席の武器」と呼び、その特技により 1d4+Str 相当のダメージが与えられます。唯一の本当の制限は、DMが「即興の武器」と見なすことができないと言うことです.

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これも簡単に解決できます。オブジェクトの使用方法を説明するだけです。 「まあ、ひしゃくは[料理人の名前を挿入]のスープをかき混ぜるのに十分頑丈だったから、叩くのに十分頑丈だ」基本的にはナイフです」拳を即興の武器として使って、うまくいかないなどとは決して言わないでください。

9ナイフのバッグ

なるほど、これはシチュエーションですが、多くの低レベルの冒険者に当てはまりそうです。あなたはゴブリンの中を旅しており、ゴブリンが持っている価値のあるものはナイフかふんどしだけです。やがて、あなたのバッグは機能的には複数のナイフを収納できるシースになります。





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さて、この状態で剣を落としたらどうだろう? 1 つの悪いロールが発生する可能性があります。この場合、それはゴブリンの不運な日です。あなたはナイフ バッグを振り始めることができます。刃が飛び出してバッグを台無しにする可能性がありますが、多くのゴブリンも台無しにします。





8フレーミングガントレット

時には、背中には鎧を着て、手には手袋しか持っていないこともあります。単にローリングして拳で殴り、1+Str を処理することに自分自身を辞めるつもりですか?いいえ、絶対にいけません。手袋を可燃性液体に浸して火花を散らしてください。

さあ、正義の報復の燃えるような拳で好きなものを殴り始めましょう。使い方にもよりますが、クリーチャーと組み合って手袋をはめた状態で保持すると、継続的な露出で 1d8 の火のダメージを与える可能性があります。ただし、これは最終的にはDMに依存しますが、これは潜在的にあなたを傷つける可能性があるためです.つまり、あなたは技術的に自分自身に火をつけているのです。

7何でも袋

今回のテーマは【オブジェクト】を袋に入れて何かを叩いていきます。リュックサック(またはテーブルクロス)を機能的にクラブに変えます。これは、テーブル クロスを使用してダイニング ルームのセットをまとめて武器にしない限り、それほど独創的で興味深いものではありません。

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ただし、豪華なディナー パーティーに参加している場合、他の人のディナーでの会話に同意できないことを示し、テーブルの上のすべての内容で相手を打ちのめすのにこれ以上の方法はありません。

6バッグ・オブ・ホールディング・グラップル

平均的なバッグは、バッグの価格にもよりますが、上向きに 5 フィート x 5 フィートのスペースしかないポケット現実のようなものです。現在、使用されているハウス ルールに応じて (これを行うと、いくつかの新しいハウス ルールが生成されます)、書かれているルールに基づいて、そのバッグを内側から開く方法はありません。

ただし、バッグは気密性が高いことが知られています。そのため、空気を必要とするもの、そこに入れたものは、一定時間が経過すると窒息死します。中型以下のクリーチャー (バッグのサイズによる) で機能し、正しく行うには (理論上) グラップル チェックのみが必要です。

5別の生き物

これは、あなたの強さと他のクリーチャーが何であるかによって異なります。パーティメンバーなら怪我はしますが、敵にぶつけられたら襲いかかってきます。ただし、敵に別の敵を当てると、両方がダメージを受け、低レベルでのマルチ攻撃のようになります。

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これには組みつきチェックが必要ですが、ゴブリンに対しては完全に完璧です。敵の武器を振り回して武装解除を試みることもできます。たとえ失敗した場合でも、あなたの持っているものがまだダメージを受けています。

4他のもので「ホイッピン」なこと

むち それ自体が武器かもしれませんが、それをユニークにするのは鞭でできることです。化学薬品の入ったフラスコ、燃えるもの、凍結するもの、単純に可燃性のあるものをつかみ、他のものに叩き込むために使用します。鞭で少しダメージを与えた後、そのフラスコに入っていたものは何でも面白い戦いになります。

覚えておいてください、これにはホイップさえ必要ありません.必要なのはチェーンの長さといくつかの良いロールだけです.

3テーブル脚

謙虚なテーブルの脚は、一般的に実行可能な武器として見過ごされています。必要なのはアーム付きの良いレンチ 1 本だけで、すぐに外れます。テーブルが木の接着剤などで固定されていない限り、突然、釘が突き出た適度な大きさの木の塊ができあがります。

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ブーツにピアスと殴打の両方のダメージを伴うクラブではないと主張しないのはかなり難しいです。テーブルの質にもよりますが、ダイニング ルームが派手であればあるほど、そこからまともな武器を手に入れる確率が高くなります。 +1 テーブルの脚になる可能性もあります。

バーズ楽器

そのバードの楽器の才能の欠如にうんざりしている場合、またはそれらがそれほど好きではない場合は、彼らが演奏しているすべてのものを手に入れて、それを使用してください。金管楽器は素晴らしいクラブを作り、頑丈で、木管楽器や弦楽器は、壊れるまで少なくとも数回はヒットします。掴んでスイングするだけでは、敵や不快感の根源を取り除くだけではありません。

それは、音楽の才能で仲間を「鼓舞する」代わりに、実際に戦闘で武器を使用するようにバードを「鼓舞」する可能性があります。

1即興の物理学

わずかに球形で傾斜のある大きなオブジェクトは、押し下げられたときにまともなフォース ダメージを与えることができます。フル プレートのドワーフの戦士は、バレルの丘から押し下げられて敵に衝突し、飛び出して攻撃を受けます。適度なサイズのクリーチャーを敵の上に召喚してドロップすると、即席のミサイルを作ることができます。

18 秒で、2 つのムーブ アース スペルと全体を覆うマイナー イリュージョンが 1d10 の落下ダメージを生成できます。シャンデリアを誰かに落としても、これらはどれも機能します。これらすべてが何らかの損害を引き起こす可能性がありますが、DM はそれほど興奮しないかもしれません。

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