ディズニーの恐竜についてあなたが知らなかった 10 のこと

どの映画を見るべきですか?
 

ディズニーの 恐竜 などの映画から要素を借用した映画です。 リトルフット そして ジュラシック・パーク 恐竜映画のジャンルの他のエントリと同様に。そのユニークな外観は、リリース時に視聴者を惹きつけましたが、ほぼ完全にコンピューターで生成されているため、 何が最近時代遅れに見えるのか (そして時々見るのが苦痛でさえあります)。






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そうは言っても、作成の背後にある物語は、 恐竜 おそらく映画内のプロットと同じくらい興味深いです (それ以上ではないにしても)。 10 年以上にわたる開発と製作により、映画は最終的に完成するまでに多くの試練と苦難を経験しなければなりませんでした。

10共同監督は以前、他の 2 つの恐竜映画で働いていました。

共同監督のラルフ・ゾンダグは以前、恐竜をテーマにした別の映画に取り組んでいました— リトルフット — 彼がアニメーション監督だった場所。ゾンダグの初監督作品( 私たちは帰ってきました!恐竜の物語 ) は恐竜のアニメーション映画でした。



共同脚本家のジョン・ハリソンとロバート・ネルソン・ジェイコブスは、2000年のミニシリーズの脚本と監督を務めた フランク・ハーバートの砂丘 (ドゥニ・ヴィルヌーヴの製作総指揮でもある) 砂丘 ) でアカデミー賞にノミネートされた脚本を書きました。 チョコレート 、それぞれ。

9そのキャストは、リトルマーメイドとブラザーベアの俳優をフィーチャーしています

俳優 D.B.スウィーニーもキャラクターの声を出しました 兄のクマ 女優のアルフレ・ウッダードが出演している間、 原初の恐怖 そして それでも夜は明ける .俳優オジー・デイヴィスは、次のような映画に出演しました。 正しいことをしますマルコムX 、そして ドリト​​ル博士 .



映画に取り組んだ他の俳優には、マックス・カセラ( ザ・ソプラノズ )、サミュエル・E・ライト (セバスチャン リトル・マーメイド )、ヘイデン・パネッティーア、ジュリアナ・マルグリーズなど。





8当時、最も高価なコンピューターアニメーション映画だった

恐竜 でユニークです CGIの使い方 .今日では、コンピューターで生成された要素はやや時代遅れに見えますが、映画の背景が実際に現実のものであり、アジアとアメリカのさまざまな場所で撮影されたことに誰もが気付くわけではありません。

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背景があった間 ライブアクション 、キャラクターはコンピューターで生成されました。もちろん、これは映画の費用をかなり高くしました。各種報道によると、 恐竜 予算は 1 億 2,750 万ドルで、これはそれまで製作された中で最も高価なコンピューター アニメーション映画になります。

7それは開発地獄を経た

に対する考え方 恐竜 ポール・バーホーベンが監督を務めた1986年に初登場。 ロボコップ とフィル・ティペットは、恐竜についての映画で協力することを提案しました。

アイデアは何年にもわたってさまざまな方法で開発され、当時はさまざまな映画製作者がプロジェクトに参加していました。 1994 年、映画はついにディズニーで開発段階に入りましたが、実際に制作を開始するまでにはまだ数年かかりました。

6もともとストップモーションアニメ化の予定だった

ディズニーの開発段階と言えば、プロジェクトは実際にディズニーのさまざまな部門でそのような段階を複数回通過しました。もともと、これはストップモーション アニメーションの予定でしたが、1988 年に Verhoeven と Tippett が開発していたときに遡ります。

しかし理由は ジュラシック・パーク デジタルで作成されていたため、スタジオは制作ができるようになるまで待つことにしました。 恐竜 デジタル的にも。 1994 年に、プロジェクトは実写部門ではなくアニメーション部門によって開発され、コンピューターで生成されたキャラクターの最初のテストが開始されました。

5もともとはダークで暴力的な映画になることを意図していた

恐竜 メテオがアラダーとキツネザルが住んでいた島を破壊するシーン、ヴェロキラプトルの攻撃、2 匹のカルノタウルスとの遭遇のほぼすべてです。

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しかし、映画は最終的にはもっと暗いものになるはずだった.伝えられるところによると、Verhoeven と Tippett は、映画のスタイルとトーンを自然のドキュメンタリーに似せて、暴力的な要素を追加したかったのです。主要な恐竜のキャラクターは、地球上のすべての恐竜を殺した絶滅イベントの一環として、最後に死ぬことさえ意図されていました。

4ある時点でもっとキュートなトーンになるはずだった

映画が意図されていたすべてのことについて読むことで、その開発がどれほど苦労したか、そして何回のバージョンを経たのかが簡単に理解できます。

1990 年代の初めに、Verhoeven と Tippett がプロジェクトを離れ、Thomas G. Smith がディレクターに就任しました。スミスは続けて、スタジオが現時点で持っていたスクリプトは、恐竜を暴力的な方法ではなく、かわいらしい方法で描いたと言います.スミスはそれをやりたくなかったが、彼でさえ後で交代した.

3最初は本物のキツネザルを使う予定だった

スミスが監督に就任したとき、彼は自分のやり方で映画を現在の脚本よりも荒々しくすることに決めた.スミスが特に興味を持ったのは、映画に本物のキツネザルを使うことでした。

映画製作者はキツネザルを訓練している人を見つけましたが、スミスはプロジェクトを離れました。新しい監督になったデビッド・W・アレンは、スリの役を演じるためにキツネザルの「オーディション」に数か月を費やしたが、彼はあまりにも早くプロジェクトを離れた.最終的な監督はジョージ・スクリブナーとラルフ・ゾンダグで、彼らのバージョンでは恐竜と同じCGIであるキツネザルがフィーチャーされています。

そのサウンドトラックには、その背後にある珍しい物語があります

恐竜 のスコアは、ジェームズ・ニュートン・ハワードによって作曲されました. アトランティス 失われた帝国トレジャー・プラネット 、そして最近では、 ラーヤと龍の子 .

サウンドトラックのボーカルは、以前にボーカルを担当していた Lebo M によって提供されました。 ライオン・キング .スコアの特定のトラック (「The Egg Travels」) は、後に他の映画の予告編で使用されました。 リロとスティッチ そして ワイルド・ソーンベリーの映画 .

1映画は実際には経済的成功でした

にもかかわらず かなり高価な映画恐竜 でした 商業的成功 合計3億4980万ドルの収益を上げています。 2001 年にリリースされたホーム ビデオのベストセラー 5 位にもランクインし、1,000 万部以上を売り上げました。

しかし、批評家はこの映画が特に好きというわけではありませんでしたが、彼らによると、あまり独創的ではないストーリーを批判していました。とはいえ、当時としてはかなりクオリティの高いものとされていたアニメーションの臨場感は賞賛されました。映画のオープニング シーケンスも注目に値すると考えられました。

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