ディズニーの トレジャープラネット それは実際に批判的に成功し、今でも多くの視聴者に愛されていますが、その商業的失敗で主に知られています。実際、多くのディズニーファンは、使用しているCGIの外観が古くなっているなどの明らかな欠陥があるにもかかわらず、過小評価されているクラシックだと考えているでしょう。
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興味深いことに、背後にある物語 トレジャープラネット の作品は、映画で紹介されている物語と同じくらい幻想的です。映画が実際にスタジオによって承認され、公式の開発段階に入るには、制作自体は言うまでもなく、いくつの星が整列しなければならなかったかは驚くべきことです。
10これは、これまでに作成された中で最も高価な伝統的なアニメーション映画です

見たことがある人 トレジャープラネット 映画が完全に伝統的にアニメーション化されているわけではないことを知っています。実際、その独自性は、2Dの伝統的なアニメーションと 3Dコンピューターアニメーション .
そうは言っても、この側面は、1億4000万ドルの予算でこれまでに作られた最も高価な伝統的なアニメーション映画であることを妨げるものではありません。
9才能ある人々のチームが関与していました

共同監督のロン・クレメンツとジョン・マスカーは一緒に仕事をしていることで知られており、以前は次のようなディズニーの名作を監督していました。 オリビアちゃんの大冒険 、 リトル・マーメイド 、 アラジン 、および ヘラクレス .彼らは後で指示した プリンセスと魔法のキス そして モアナ .
物語はまた、デュオとして働いていることでも知られているテッド・エリオットとテリー・ロッシオによって開発されました。二人は、以下を含む多くのディズニー映画と非ディズニー映画を共同執筆しました アラジン 、 エルドラドへの道 、 シュレック 、および最初の4つ パイレーツオブカリビアン 映画。
8それはいくつかの有名な俳優とのキャストを持っています

ジム・ホーキンスの主人公はジョセフ・ゴードン=レヴィットが声を出し、エマ・トンプソンはキャプテン・アメリアを声に出します。これらは映画のキャストで最も有名な2つの名前ですが、他にも注目すべき人物が何人か関わっていました。
たとえば、DavidHydeは以前にPixarのキャラクターを声に出していました バグズ・ライフ マーティンショートの声は次のような映画で演じました エジプトの王子 、 マダガスカル3 、 フランケンウィーニー 、および 風立ちぬ .他のキャストメンバーには、ローリーメトカーフ、マイケルウィンコット、ピーターカレン、トニージェイが含まれます。
7ディズニーのトレジャーアイランドの3番目の適応です

ロバートルイススティーブンソンの 宝島 画面に何度も適応されています。無声映画の時代でさえ、小説は二度適応されました。
ディズニーの場合、 トレジャープラネット 小説の最初の適応ではありませんでした。 1950年に、スタジオはリリースしました 宝島 これはディズニーにとって最初の完全な実写映画であり、カラーでの本の最初の適応でもありました。スタジオによって行われた次の適応は1996年代でした マペットの宝島 .これはで5回目の分割払いです マペット 映画フランチャイズ。
6映画のアイデアは1985年に提案されました

1985年、共同監督のロン・クレメンツとジョン・マスカーは、 リトル・マーメイド .同時に、クレメンツは売り込みました トレジャープラネット マイケル・アイズナーに。当時、映画は呼ばれていました 宇宙の宝島 .
興味深いことに、 トレジャープラネット のリリースでは、古典的なストーリーを宇宙に設定することはもはや独創的なアイデアではありませんでした。と呼ばれるミニシリーズの形で1987年のイタリアの適応がすでに存在していました 宇宙の宝島 .
5映画は何度も売り込まれ、拒否されました

そのアイデアを考慮して トレジャープラネット 1985年に売り出されたので、その開発と生産がどれほど問題を抱えていたかを想像するのは難しいことではありません。実際、アイデアは何度も提案され、却下された後、最終的にスタジオに受け入れられました。
1985年にピッチが却下された後、クレメンツとマスカーは1989年に再びアイデアを持ってスタジオにアプローチしました( リトル・マーメイド )、しかしそれは再び拒否されました。二人はのリリース後に再びそれを売り込みました アラジン しかし、当時のスタジオの責任者であるジェフリー・カッツェンバーグは興味を持っていませんでした。クレメンツとマスカーは、ピッチングするために別の時間を待つ代わりに、それについてロイE.ディズニー会長にアプローチし、最終的にアイデアを承認しました。
4映画製作者はスティーブン・スピルバーグとジェームズ・キャメロンに触発されました

その理由の1つは トレジャープラネット 愛されているのはその行動です。このようなビジュアルは、1980年代または1990年代初頭に利用可能なテクノロジーでは実現できなかったため、映画製作者が遭遇した遅延により、後でより優れたテクノロジーを使用できるようになりました。
さらに、クレメンツとマスカーは、スティーブン・スピルバーグとジェームズ・キャメロンが映画を撮影するのと同じようにカメラを動かしたいと言っていました。この アニメーションをよりダイナミックにしました 見ていて面白い。
3映画の見た目とデザインに多くの注意が払われました

伝えられるところでは、クレメンツは乗組員が「70/30法」と呼ぶという考えを思いついた。つまり、映画のアートワークの70%は伝統的なものに見えなければならず、残りの30%はSFでした。映画製作者は、ブランデーワイン派のイラストを撮りました。これは通常、温かみのあるカラーパレットが特徴で、古典的な童話のイラストのように見えました。
は キャラクターのデザイン 彼ら自身もそれぞれの声優の影響を受けました。俳優の容貌とマニエリスムは、アニメーションプロセス全体で使用されました。
二ターザンのディープキャンバスがアニメーションに使用されました

ディープキャンバスと呼ばれる特別な技術は、1999年代に以前に開発されました ターザン .このソフトウェアはで使用されました ターザン 主に3次元の背景を作成するためですが、 トレジャープラネット .
Deep Canvasを使用すると、映画製作者は完全な360度セットを設計し、作成したいシーンを上演することができました。次に、従来のアニメーションのキャラクターがこの環境に配置されます。
1それはディズニーの最も高価なフロップの1つのままです

トレジャープラネット ディズニーの通常の劇場とIMAX劇場の両方で同時にリリースされた最初の機能でしたが、これは、1億4000万ドルの予算に対して1億960万ドルしか稼げなかった興行収入ではあまり役に立ちませんでした。実際には、 トレジャープラネット 多くの場合、これまでで最も高価なフロップの1つと見なされています。
それにもかかわらず、映画は批評家や観客から主に肯定的なレビューを受け、特にそのビジュアルやアクションシーンを賞賛しました。 トレジャープラネット 最優秀長編アニメ映画賞や数々のアニー賞にもノミネートされました。