11最もサスペンスに満ちた少年アニメアーク、ランク付け

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誰に尋ねるかによって、少年アニメは非常にサスペンスが強いか、非常にペースが悪いかのどちらかです。少年の戦いはしばしば複数のエピソードにまたがり、一度に数週間の戦いとストーリーの長寿と一般的な「引きずり」は、主要なジャンルの落とし穴です。それでも、時には最も引き延ばされた戦いでさえ、観客を息を切らして見続けます。






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最高の少年アークが常に最もサスペンスであるとは限らず、最もサスペンスが高いアークが常に最高であるとは限りません。しかし、時には良い文章や素晴らしい作品の優雅さによって、少年でさえ一度に両方のボックスにチェックを入れることができます。

十一痛みの襲撃はリベットを証明する(ナルト疾風伝)

疾風伝 通常、ペースの良いショーの例ではありませんでしたが、時には真にサスペンスに満ちたストーリーテリングを提供しました。痛みは最も興味深い暁の1つであり、彼はナルトの家への直接攻撃を扇動することを選択します。ペインがコノハを攻撃することを決心したとき、彼はファンが聖域として見に来た場所を攻撃しています、そして本当の危険はコノハの住人に来ます。



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アークは、ナルトが壊滅的な家に戻って、日向が殺されたと誤って信じて、彼が長年の戦いで痛みとそれを公にしたとき、壊滅的な方法でコントロールを失ったことで最高潮に達します。ナルトは自分自身をコントロールしてコノハを救うことができますか、それとも彼は彼の中にいるモンスターに負けますか?



10ダークトーナメントが幽遊白書を新たな高みへと引き上げる

少年はキャラクター同士を戦わせる言い訳に過ぎず、トーナメントフレームワークがうまくやってくれます。優れたトーナメントアークは、高い賭け金を持ち、キャラクター開発の十分な機会を提供し、最初よりも最後までに意味があることを証明する必要があります。ダークトーナメント佐賀はこれらすべてのボックスをチェックします。





ファンは蔵馬と比叡からの本当の性格の発達を見て、ゆうすけは戸黒との対決で謙虚になります。サイドキャラクターもおもしろく、各バトルはバランスが取れています。そして、ファンがトーナメントがついに終わったと思うとき、爆弾がスタジアムで爆発するとき、サスペンスは再び上昇します。

9ハイドアウトレイドアークがついに賭け金を上げる(僕のヒーローアカデミア)

じぶんの 僕のヒーローアカデミア 何年もの間、少年シーンを支配してきました。キャラクターは好感が持て、多様であり、超大国は独創的であり、戦闘シーンはボーンズによって完璧にアニメーション化されています。それでも、ペーシングはショーの強みの1つではありません。





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しかし、爆豪が悪党のリーグに誘拐されると、事態は一段と高まります。爆豪が悪者に加わることに同意すると実際に信じている視聴者はほとんどいませんが、ヒーローはクラスメートの殺害の可能性に直面しています。賭け金は学校の大会中よりも突然高くなり、プロヒーローの警告にもかかわらず、生徒は自分の手で問題を処理します。

8エニエスロビーはピークの形でワンピースです

ワンピース 良いペースで知られていません。実際、まったく逆です。しかし、エニエスロビーは例外を証明しました。通常最も冷静なキャストメンバーであるロビンは、突然自分の過去に巻き込まれ、それに苦しむに値すると感じています。突然、最も信頼できるヒーローは貯蓄が必要な人です。

ロビンが冷静さを失うのを見るショック、ルフィのギアセカンドが明らかにし、正義の塔に侵入し、最終的にゴーイングメリー号を失うことは、麦わら帽子が全世界政府に宣戦布告するときにサスペンスをラチェットするのに役立ちます。これは、ストーリーとキャラクター、そして真にゴールドスタンダードのエンターテインメントにとって大胆な前進です。

7YorkNewCityがHunterxHunterの成長を支援

の最初のいくつかの弧 ハンター×ハンター アニメ(2011) キメラアントアークが物事を少しつまずかせるまで完璧なペースで .それが起こるずっと前に、ファンはヨークニューシティアークとクラピカの復讐の探求に扱われます。

荒々しい環境と、クロロ、ヒソカ、クラピカの一族、影の獣、マフィアを破壊した幻影旅団など、すべての派閥が戦場にあることを考えると、危険の脅威は根強く残っています。地下オークションが血まみれに変わるとき、それはショーが提供しなければならない最も激しいアークの始まりにすぎません。

6グレースフィールドハウスエスケープ(約束のネバーランド)中に災害は避けられないと感じる

ファンはまだすべての無駄な可能性を賢くしています 約束のネバーランド のセカンドシーズン、そして正当な理由があります。最初のシーズンのペースは完璧ではありませんでしたが、ストーリーテリングははるかにタイトで、より刺激的で説得力がありました。グレースフィールドハウスを脱出するための蓄積は最初は引きずりますが、最終的には中央のキャストメンバー、作戦におけるママの役割、そして外界の麻痺する真実についての啓示が、家を後にする唯一の選択肢を残します。

愚か者なら誰でも、すべての子供がひどい終わりを免れるわけではないと推測することができ、どの孤児が捕まるかを待つことは、すべてのエピソードを特に緊張させます。

5短くて完璧なペースのグレンラガンは誇大広告に値する

短い少年は、サスペンスのあるペーシングを作成する場合に利点があります。それでも、クレジット 天元突破グレンラガン その緊張したストーリーテリングは簡単です。

たった27のエピソードで、話すフィラーはありません 天元突破グレンラガン 、そしてオリジナルのアニメとして、作家はすべてのエピソードが全体的な物語に不可欠であると感じさせるために一生懸命働いた。その時には 意外と主人公が死ぬ 、エピソード8で、ファンは、賭け金を上げることになると、ショーが行かない長さはないことを知っています。そしてどういうわけか、 天元突破グレンラガン 宇宙全体が危機に瀕するまで、どんどん大きくなっていきます。

4Re:ゼロから始める異世界生活のエピソードは本当のネイルビターです

マーモットの日 サスペンスであるということはあまり覚えていませんが、タイムループに閉じ込められているという前提は、苦痛を与える可能性があります。 Re:ゼロから始める異世界生活 観客は主人公が彼の友人や彼自身を救うために十数のシナリオで失敗するのを見るので、この前提を本当の種類の冷蔵庫ホラー煉獄として見事に再定義します。

特に緊張は、スバルが何度も死んでリスポーンするエピソードの連続ですが、彼の死の原因と彼がそれを逃れることができない理由を理解することはできません。やがて、視聴者はスバルのように、隅々まで残忍な死を期待していることに気づきます。

3白鳥沢vs.烏野は観客を魅了し続ける

特性評価、タイムリーなフラッシュバック、緊張した複雑なゲームプレイのバランスを完璧にとることにより、 Haikyuu!! すべての対立、サーブ、スパイク、ミスを最大限に活用する方法を本当に知っています。

敵対するチームでさえ注意深くカリスマ性を持って書かれるのを助けます。白鳥沢よりも愛らしいチームがあるかもしれませんが、牛若はシリーズの中で最も威圧的な選手の一人です。烏野と白鳥沢の試合は、シーズン全体が終わったほどの強烈でやりがいがあり、一度も足場を失うことはありませんでした。

進撃の巨人は形への回帰(進撃の巨人)

進撃の巨人 視聴者を夢中にさせるために、サスペンスに大きく依存しています。賭けは永遠に致命的であり、一部のキャラクターが死を免除されていると感じても、身体的または心理的損傷を免除されているとは感じません。ファンは最悪の事態を予想するようになり、すべての権利によって、ある時点で、最悪の事態はもはや衝撃的ではないはずです。

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しかし、アニメの歴史の中で最もストレスの多いアークの1つは、新ガンシナへの回帰アークの間に、3シーズンにわたって長期にわたるシリーズになります。エピソード「パーフェクトゲーム」、「ヒーロー」、「真夜中の太陽」は、エンターテインメントの絶対に悲惨なミニアークを形成し、不可能な決定をしなければならないキャラクターで最高潮に達します:アーウィンまたはアルミンを救うために?

1デスノートのパート1は本のために1つのままです

クレジットが必要なクレジット:15年後でも、少年シリーズのようなサスペンスを釘付けにしたものはありません デスノート .ショーが長い間不安の雰囲気を維持していることは、おそらくLの終焉に至るまでの全期間にわたって、単純な偉業ではありません。しかし、それは良い文章、特にそれを支配するルールに帰着します ライトの生涯とデスノートの使い方 .

デスノートを操作するには、ライトは人の本名と顔を見ている必要があり、心臓発作の代わりに人が死なないように死の詳細を提供する必要があります。これらの統治規則がなければ、物語は複雑で満足のいく結び目になることはありません。

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