ダンジョンズ & ドラゴンズでは、特技はキャラクターのカスタマイズにおいて非常に貴重な資産です。パラディンにとって、多くの偉業は状況を変える機会を提供します。
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フィートは、非常に貴重なキャラクターカスタマイズツールです。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版 。ごく少数ではありますが、キャラクターにプレイ方法を変える一連の新しい能力を与えることができます。ほぼすべての特技には用途がありますが、多くは他のクラスや役割よりも特定のクラスや役割に適しています。
今日の CBR ビデオ スクロールしてコンテンツを続けてくださいパラディンは象徴的な存在です ダンジョンズ&ドラゴンズ クラス。一部として D&D の最も有能で多用途なキャラクターである彼らは、膨大な数の特技から恩恵を受けます。それにもかかわらず、プレイヤーが達成したいことに応じて、いくつかの選択肢はパラディンにとって有用なものとして他の選択肢よりも際立っています。
Isaac Williams による 11 月 21 日更新: パラディンは D&D 5e の最強クラスの 1 つであり、呪文の詠唱とより物理的な戦闘を組み合わせています。適切な特技を使えば、パラディンはゲーム内で最高のキャラクターになれるでしょう。このリストは、CBR の現在のフォーマット ガイドラインに合わせて更新され、D&D 5e の最高のパラディンの特技についてさらに詳細が含まれるようになりました。
D&D 5e のバーバリアンのベスト 15 の偉業をランク付け
二十二刀流でさらに大ダメージの攻撃を追加
プレーヤーズハンドブック、pg. 165

パラディンは、2 つの武器を使った戦闘に関連するクラスではありません。 D&D 5e 。象徴的なパラディンは剣と盾、または両手武器を使用しますが、それは戦闘スタイルのリストにはありません。ただし、パラディンは二刀流の偉業からかなりのマイルを得ることができます。 D&D 5e 。これは、改良型ディバイン・スマイトがあらゆる攻撃に d8 の放射ダメージを追加し、できるだけ多くの攻撃を促すためです。
Dual-Wielder を使用すると、パラディンは通常の武器を使用できるようになり、2 つの武器で最大のダメージを得ることができます。アーマークラスが +1 されているため、重武器よりも防御力が高くなります。ただし、パラディンが通常得られない戦闘スタイルが必要であり、マルチクラス化または別の特技が必要です。その結果、それは最高のパラディンの偉業のリストの一番下にあります。 D&D 5e 。
19ヘビーアーマーマスターはパラディンを戦車にするのに役立ちます
プレイヤーズハンドブックのページ167

D&D 5e のすべてのパラディン マルチクラス コンボ、ランク付け
の ヘビー アーマー マスターの特技は、低レベルではゲームを変えるものです。 D&D 5e ただし、キャンペーンが進むにつれてその有用性は多少減ります。キャラクターの強さを高めることに加えて、この特技はキャラクターが非魔法攻撃から受ける殴打、斬撃、刺突によるダメージを軽減します。
パラディンは最高の戦車キャラクターの一部です D&D 5e 。高いアーマー クラス、ヒット ダイ、自己回復機能により、ほぼすべての攻撃を乗り越えることができます。ただし、非魔法攻撃は時間の経過とともに目立たなくなります。その結果、ヘビーアーマーマスターは他のものに遅れをとります D&D 5e 時間が経っても落ちないパラディンの特技。
18シールドマスター
プレーヤーズハンドブック、pg. 170

多くの D&D 5e パラディン ビルドは、特にパーティーのためにタンクしようとしている場合、シールドを使用して最もよく戦います。シールドは武器の選択肢を制限する代わりに、アーマー クラスを大幅に増加させます。シールドマスターはトップティアです D&D 5e 盾を単なる防御手段ではなく攻撃手段に変えるため、パラディンにとっては偉業です。
シールドマスターの最も重要な機能は、キャラクターが攻撃後に盾で伏せた敵をノックできることです。これにより、敵は味方の攻撃に対してより脆弱になり、パラディンから逃げる能力が制限されます。その防御上の利点は、 D&D 5e パラディン。これにより、呪文に対する器用さセーヴィング スローにシールドのボーナスを追加し、その反応を利用して器用さセーヴィング スローの成功によるダメージを無効にし、パラディンの保護のオーラと相乗効果を発揮します。
17スラッシャーはダメージを与えながら敵をデバフします
ターシャのすべての大釜、ページ。 81

スラッシャーの特技は、他の最高のパラディンの特技と比較すると、いくぶん状況に左右されます。 D&D 5e 、それでも強い魅力を持っています。この特技は筋力または器用さのブーストから始まり、前者はほとんどのパラディンにとって理想的です。そして、グレートソードのような斬撃武器を扱うパラディンに大きな戦闘上の利点をもたらします。
とともに D&D 5e スラッシャーの特技であるパラディンは、敵を攻撃するだけで敵の速度を 10 フィート低下させることができます。これにより、敵が逃げたり、弱いパーティーメンバーを追いかけたりすることが大幅に困難になります。クリティカルヒットは、パラディンの次のターンまですべての攻撃においてクリーチャーに不利を与え、その戦闘効果をさらに無効にします。
16ジェムドラゴンの贈り物が近接敵を罰する
フィズバンのドラゴンの宝庫、ページ。 17

ベスト D&D 5e ソーサラー フィーチャー、ランク付け
Gift of Gem Dragon は、近接戦闘を何としても避けたいクラスに適しています。それにもかかわらず、パラディンは、群れに囲まれている場合に、戦闘中にこれを使用して自分自身に呼吸するスペースを稼ぐことができます。また、重傷を負った敵にとどめを刺すなど、自分のターン以外でダメージを与える理想的な方法でもあります。
Gift of Gem Dragon を使用すると、パラディンはその反応を利用して攻撃した敵を爆破し、ダメージを与えて押し戻すことができます。敵が近接範囲にいる必要があるため、パラディンは他の多くのパラディンよりもはるかに頻繁にこれを使用します。 D&D 5e 文字。さらに、カリスマをブーストして他の多くのパラディンの機能を強化することもできます。
15Ritual Caster が非戦闘時のユーティリティを追加
プレイヤーズハンドブックのページ169

パラディンはすでにその一員です D&D 5e の最も多用途なクラス。彼らは優れた戦士であり、効果的な癒し手であり、社交的な場面では役に立ちます。ただし、実用的な呪文を唱えるという点ではあまり役に立ちません。彼らの呪文スロットは限られており、彼らの魔法の多くは敵を攻撃したり味方を支援したりすることに焦点を当てています。
Ritual Caster の特技は、どのキャラクターにも大量のユーティリティ スペルキャスティングを与えます。それを取ったパラディンは次のいずれかを選択できます D&D 5e 完全なスペルキャスタークラスを受講し、呪文スロットなしでキャストできる儀式呪文を学びます。キャラクターがパーティーに存在しないクラスを選択した場合、パラディンは戦闘以外である程度の余裕を得ることができます。
14ピアッサーはダメージを高く保つのに役立ちます
ターシャのすべての大釜、ページ。 80

パラディンはしばしば斬撃や殴打の武器を使用します。 D&D 5e , しかし、これは厳密なルールではありません。パラディンは、レイピアからショートソード、パイクに至るまで、貫通ダメージを与える武器を完全に使用できます。ピアサーは、これらのパラディンにとって理想的な偉業です。 D&D 5e 。
Piercer は、キャラクターに貫通ダメージを与える攻撃のダメージ ダイスを 1 つ再ロールさせます。 Divine Smite を使用すると、パラディンは他のほぼどのクラスよりも多くのダメージ ダイスを振ります。彼らは、ピアサーが大幅にブーストできる低いロールを 1 つ持っている可能性があります。クリティカルヒットもさらに難しくなり、 D&D 5e できるだけ頻繁にクリティカルを当てたいクラス。ただし、貫通武器は最高のパラディン ビルドと格闘します。 D&D 5e 、このリストの上位に表示されるのを防ぎます。
13ファイティング・イニシエイトが新たなプレイスタイルをアンロック
ターシャのすべての大釜 pg. 80

D&D 5e のベスト ファイター フィーチャー 16 位、ランク付け
武道キャラクターとして、パラディンはアクセスできる数少ないクラスの 1 つです。 D&D 5e クラスの特徴としての戦闘スタイル。ただし、限られた選択肢の中から 1 つしか選択できません。このリストには、アーチェリーや二刀流格闘など、いくつかの注目すべき省略が含まれています。パラディンはしばしば、決闘やグレートウェポンファイティングなどのプレイスタイルに縛られていることに気づきます。
型破りなパラディンが登場 D&D 5e 有効性を高めるために、利用できない戦闘スタイルが必要になる場合があります。あるいは、パラディンは、決闘やグレートウェポンファイティングなど、より汎用性を高めるために 2 つの戦闘スタイルを採用することもできます。ブラインドファイティングやディフェンスなど、便利なパッシブバフを提供する2番目のファイティングスタイルを選択するオプションもあります。
12Gift Of The Chromatic Dragonはダメージと耐久性をバフします
フィズバンのドラゴンの宝庫 ページ。 17

パラディンの個々の攻撃はすでに最も壊滅的なダメージを与えています D&D 5e 。ただし、一部のプレイヤーは物事をさらに推し進めたいと考えているかもしれません。 Gift of the Chromatic Dragon を使用すると、パラディンは 1 分間、すべての攻撃に d4 ダメージを追加でき、ダメージをさらに高めることができます。
この特技のもう 1 つの利点は、キャラクターがその反応を利用して、いくつかのダメージ タイプに対する耐性を獲得できることです。パラディンがどれだけのダメージを受けることが予想されるかを考えると、そのダメージの一部に抵抗する能力は非常に貴重なものになる可能性があります。 Gift of the Chromatic Dragon はその 1 つです。 D&D 5e パラディンの最高の特技は、ダメージを受けて与えるという中核的な役割をより優れたものにするためです。
十一幸運があればどんな D&D キャラクターもより良くなる
プレイヤーズハンドブックのページ167

ラッキーさんはそのうちの一人です D&D 5e のどのキャラクターにとっても最高の偉業。その効果はシンプルです。これにより、キャラクターが攻撃ロール、能力チェック、またはセーヴィング スローを再ロールするために使用できる 3 つの幸運ポイントが得られます。幸運ポイントにより、敵に攻撃の再ロールを強制することもできます。攻撃ロール、セーヴィング スロー、または能力チェックで成功する可能性が高く、ほとんどの領域がカバーされます。 D&D 5e そしてキャラクターをさらに優れたものにします。
特に、ラッキーはパラディンが必要なときに攻撃を当てるのを助けることができます。 Divine Smite のおかげで、パラディンは最高のダメージを与えることができます。 D&D 5e 。場合によっては、たった 1 回の攻撃の着地が、生きている敵と打ち負かされた敵の明暗を分けることもあります。ラッキー特技を使用すると、これらの攻撃が当たる可能性が高くなります。
10タフなタンクの存続
プレイヤーズハンドブックのページ170

D&D 5e の最高のクレリックの偉業、ランク付け
タフな偉業は、誰にでも利益をもたらすもう一つの偉業です。レベルごとにヒット ポイントが 2 増加し、キャラクターの耐久性が大幅に向上します。これらの利点は、憲法の 4 つのポイントに相当します。どのキャラクターも追加のヒット ポイントを使用できますが、パラディンは他の多くのクラスよりもヒット ポイントを必要とします。
パラディンは多くの場合、パーティのタンクとして機能し、より脆弱なパーティメンバーがダメージを受けないようにする必要があります。 タフなのはその一つです D&D 5e の最高のパラディンの偉業 この役割で彼らを後押ししてくれたことに感謝します。さらに、より多くのヒット ポイントを持つことで、パラディンが回復する必要がある頻度が減ります。これにより、貴重なお金を節約できます D&D 5e 治癒の呪文または手を置く。
9影に触れるとパラディンに魔法詠唱のエッジが与えられる
ターシャのすべての大釜 pg. 80

ターシャのすべての大釜 いくつか含まれています D&D 5e あらゆるキャラクターの呪文詠唱をわずかに増加させる特技。 Shadow Touched はプレイヤーにこれの暗い味を提供します。 Shadow Touched を持つキャラクターは、Illusion または Necromancy リストから Invisibility と他の呪文を 1 つ学びます。
これらは、パラディンがなかなかアクセスできない可能性をすでに開いています。イリュージョン呪文はパラディンのツールキットを拡張し、ネクロマンシーは特定のビルドに適切なオプションを提供します。透明化による戦闘での有用性は限られています。しかし、戦闘以外では、パラディンは特に他のクリーチャーにキャストする能力で大きな成功を収めることができます。
8マジック イニシエイトは相乗的な呪文詠唱オプションのロックを解除します
プレイヤーズハンドブックのページ168
近いパラディンは多用途の呪文詠唱クラスであるにもかかわらず、そのレパートリーにはいくつかの穴があります。彼らは遠距離戦闘で苦戦することがよくあります。その上、彼らは 1 つ以外のキャントリップにアクセスできません。 D&D 5e ファイティングスタイル。 Magic Initiate は、あらゆるキャラクター、特にパラディンにとって多用途性を追加するのに最適な特技です。
パラディンはマジック・イニシエイトを使用して、ソーサラーまたはウォーロックの呪文リストから遠距離戦闘キャントリップを作成し、頼ることができます。吟遊詩人のリストを参照して癒しの言葉を入手することもできます。ボーナスアクションヒールを持つパラディンは、1ターンで敵を倒し、味方を救うことができます。 Magic Initiateは最高のものの1つです D&D 5e パラディンの功績 弱点を補強したい方。
7Fey Touched は貴重なオプションを提供します
ターシャのすべての大釜 pg. 168

D&D 5e 栄光の誓いパラディン ビルド ガイド
Fey-Touched は、パラディンがより多くの呪文にアクセスできるようにするもう 1 つの特技です。これにより、キャラクターはミスティ ステップの呪文と、占い学校またはエンチャントメント学校から選択した第 1 レベルの呪文を学ぶことができます。無料の呪文は、特にパラディンのようなより限られた呪文スロットを持つキャスターにとっては非常に貴重です。さらに、フェイタッチドが与える選択肢はパラディンにはあまりありません。
特にフェイタッチドがミスティステップを与えるのは非常に貴重です。ミスティ・ステップを取得しているパラディンはほとんどいませんが、これは戦場の機動性においてゲーム内で最も役立つ呪文の 1 つです。それに加えて、パラディンは最も重要な能力スコアの 1 つであるカリスマ性を向上させることができます。これらの利点はすべて計り知れないほど貴重であり、フェイ・タッチドを上回る直接戦闘の偉業だけが最高のリストに挙げられています。 D&D 5e パラディンの偉業。
6レジリエント(体質)はパラディンの集中呪文を強化します
プレイヤーズハンドブックのページ168

パラディンはその多くの能力の中で、ハーフキャスターです。 D&D 5e 。彼らは魔法を使うことができ、独自のオプションを備えた膨大な呪文リストを持っています。ただし、クレリックやソーサラーなどのクラスよりも呪文スロットがはるかに少ないのも特徴です。そのため、パラディンは呪文スロットを有効に活用する必要があります。これには、集中呪文を無駄にしないことが含まれます。
Resilient の偉業により、Constitution セーヴィング スローの習熟度が向上し、集中チェックをパスするのがはるかに容易になります。パラディンのセーヴィング スローという自然なボーナスと相まって、その大きくて影響力のある呪文は戦闘中にはるかに長く持続します。また、多くの不快な毒や敵の能力を回避するのにも役立ちます。
5センチネルは敵を立ち上がらせて戦わせる
プレイヤーズハンドブックのページ169

タンキングは非常に貴重なパーティーの役割です D&D 5e 。ただし、それを実行するのは難しい場合があります。敵に攻撃を強制する攻撃性を引き出す機能を備えているサブクラスはほんのわずかです。センチネルの特技により、キャラクターは敵の動きを制御し、近接攻撃を罰するオプションが与えられます。これは、敵に特定のキャラクターを強制的に攻撃させる最良の方法の 1 つです。
センチネルは機会攻撃を中心に、敵が離脱した場合でもキャラクターが機会攻撃を行うことができ、攻撃が命中すると移動力が0になります。より脆弱なパーティーメンバーから敵を遠ざけることは、どのパラディンにとっても優れており、センチネルはこれを行うための最良の方法の1つです。
4ウォーキャスターは前線の戦闘員にとって不可欠です
プレイヤーズハンドブックのページ170

D&D 5e ウォーロックのベスト 15 フィーチャー
キャストとバトルを並行して行うというアイデアは人気のあるコンセプトです。 D&D 5e ウォーキャスターの偉業を通じてそれを可能にします。通常、コンバットキャスターは剣と盾を使用しながら詠唱するのに苦労し、集中力の低下を心配しなければならず、アクションを使って攻撃する場合には詠唱の機会が限られます。
ウォーキャスターを使用すると、パラディンは手に武器や盾を持っていても呪文の体性コンポーネントを使用できます。また、パラディンのセーヴィング スロー ボーナスと相乗効果を発揮する集中チェックにも利点があります。また、術者は機会攻撃ではなく反応として呪文を使用できるようになります。パラディンはすでに機会攻撃から多くのメリットを得ていますが、この 3 番目の機能が提供する柔軟性から恩恵を受ける可能性があります。
3グレートウェポンマスターは大幅なダメージバフを提供します
プレイヤーズハンドブックのページ167

パラディンはあらゆる武器を使用できますが、その能力は近接戦闘に報います。一部のパラディンは片手武器と盾、さらには二刀流を使用する場合があります。ただし、単一の重火器は象徴的な選択です。そんなパラディンたちに、 Great Weapon Master は最高の偉業の 1 つです。 D&D 5e 。まれにボーナスアクション攻撃を与え、パラディンが敵にさらに多くのダメージを与えることができます。
ただし、グレート ウェポン マスターの主な機能により、キャラクターは大きなダメージ ボーナスの精度ペナルティを受けることができます。これはパラディンにとって危険であり、ディバイン・スマイトを使用できる重要な攻撃を逃す可能性があります。ただし、一部の D&D 5e Devotion や Vengeance などのパラディンの誓いには、精度を高める機能があります。これらの能力により、Great Weapon Master にはほとんど欠点がありません。
2鼓舞するリーダーが党全体を守る
プレイヤーズハンドブックのページ167

バーバリアン/パラディン D&D 5e マルチクラス ビルド ガイド
一時的なヒットポイントは、クリーチャーをより頑丈にすることができます。 D&D 5e , しかし、それらは限られています。それらに提供される機能の多くは使用にコストがかかるか、少数しか提供しません。 Inspiring Leader の偉業は、これらの機能を水面から吹き飛ばします。パラディンが素晴らしいスピーチをしたときに、パーティーメンバーや潜在的に他の同盟者に一時的なヒットポイントを与えます。このようにして与えられた一時的なヒットポイントは、十代の若者たちに簡単に届きます。
これだけでも大変な作業ですが、短い休憩ごとに 1 回行うだけでも構いません。これらの使用はすぐに加算され、数回のセッションでパーティーに数百の一時的なヒット ポイントを与えます。一時的なヒットポイントは積極的な回復のように機能します。彼らはサポート呪文とレイ・オン・ハンズでパラディンを救います。さらに、パラディンはすでに可能な限り高くしておきたいカリスマを使用します。
1ポールアームマスターはいくつかの最高の武器をさらに改良します
プレイヤーズハンドブックのページ168
近いほとんどの武道クラスと同様に、パラディンの通常の攻撃は、ゲームの後半になるほど破壊的になります。戦闘機とは異なり、彼らはそれ以上の攻撃を行いません。代わりに、改良されたディバイン・スマイトなどの機能により、ターンごとに 2 回の攻撃がより致命的になります。これらの機能ではパラディンが敵を攻撃する必要があるため、ダメージ出力を維持するにはより多くの攻撃機会を得ることが重要です。
D&D 5e の Polearm Master の偉業は、これを行うための最良の方法です。ハルバードから槍まで、さまざまな武器を使ったボーナスアクション攻撃を与えます。パラディンは最大のダメージを与えるために重いポールアームを使用したり、タンク用に片手の槍と盾を使用したりできます。いずれにせよ、彼らは敵に頻繁に機会攻撃を与え、毎ラウンドボーナス攻撃を受けます。この膨大な追加ストライクの量 ポールアームマスターは最高のパラディン偉業となる D&D 5e 。
ダンジョンズ&ドラゴンズ
冒険を求める人のために設計されたファンタジー ロールプレイング テーブルトップ ゲーム、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 1974年にゲイリー・ガイギャックスによって作成されました。