キャントリップはダンジョンズ&ドラゴンズの呪文使いの必需品であり、戦闘中と戦闘外の両方で幅広い効果をカバーします。
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魔法は強力な力です ダンジョンズ&ドラゴンズ 第 5 版 。呪文は戦闘中でも非戦闘でも非常に便利ですが、いくつかの制限があります。ほとんどの呪文は呪文スロットを使用しますが、術者はその呪文スロットを 1 日を通して限られた数だけ取得します。このルールの唯一の例外はキャントリップです。
今日の CBR ビデオ スクロールしてコンテンツを続けてくださいキャントリップはスロットを使用せず、リソースを枯渇させることなく無限に何度でも唱えることができる呪文です。このため、他の呪文よりも強力ではありません。ただし、それでも信じられないほど役立つものもあります。戦闘中であろうと屋外であろうと、スペルキャスターなら誰でも欲しがるキャントリップがあります。
Louis Kemner による 2024 年 1 月 1 日の更新: D&D プレイヤーは、キャラクターをデザインしてレベルアップするときに、クラス機能、あらゆる種類の装備、そして何よりも呪文について無限のオプションを持っています。 4 つを除くすべてのクラスが魔法を使用できます。つまり、適切な呪文を選択して、敵を破壊し、パズルを解決できる柔軟で影響力のある魔法のキャスターを作成することを意味します。ただし、呪文スロットには限りがあるため、プレイヤーは適切なキャントリップも使用し、可能な限り控えめだが魅力的な呪文を使用することをお勧めします。
二十酸のスプラッシュは隣接する 2 人の敵を攻撃して最大ダメージを与えることができます

アシッド・スプラッシュの詳細:
- 工匠、魔術師、魔法使い、伝承吟遊詩人大学が利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 211
ダメージの点では、アシッド スプラッシュ キャントリップは平凡ですが、この呪文は賢いプレイヤーの手にかかれば驚くほど役に立ちます。戦闘では、アシッド スプラッシュは互いに 5 フィート以内にいる 2 人の敵を攻撃できるため、集団戦術を使用する敵に対して適切なキャントリップになります。
その名の通り、アシッド スプラッシュは酸によるダメージを与えますが、驚くべきことに、このダメージ タイプに耐性があるモンスターや耐性を持つモンスターはほとんどいません。ロールプレイングでは、アシッド スプラッシュは使い古した木や金属などのアイテムを弱めて錠を溶かしたり、木の橋を落としたりすることができます。それでも、キャントリップのような無料の呪文であっても、それはかなりニッチであるため、アシッドスプラッシュは最高のキャントリップの中で下位にランクされます。 D&D 。
19聖なる炎は遮蔽物の敵にも放射ダメージを与える

聖なる炎の詳細:
- 聖職者と伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 272

D&D 5e のベスト 15 ウィザード キャントリップ、ランク付け
ウィザードは D&D で最も強力な呪文のいくつかにアクセスでき、それには驚くべきキャントリップのリストが含まれます。イフリーティやほとんどの悪魔/デーモンなど、多くのモンスターは火によるダメージに抵抗しますが、聖なる炎は実際には炎に似ているだけの放射ダメージを与えます。これにより、Sacred Flame は、放射ダメージに決して抵抗せず、さらにはそのダメージに対して脆弱になる可能性があるアンデッドや悪魔の敵にとって理想的なキャントリップになります。
Sacred Flame は d8 でダメージを与え、ほとんどのキャントリップと同様にスケールアップします。他の呪文のために呪文スロットを保存しなければならないリッチやデーモンとの激しい戦いで役立つかもしれません。おまけに、セイクリッド・フレイムは物陰に隠れている敵を攻撃することもできます。
18メイジハンドは遠隔操作の体の一部として実質的に何でもできます
近いメイジハンドの詳細:
- 工匠、吟遊詩人、魔術師、ウォーロック、ウィザードが利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 256
たとえ呪文の詠唱者がダメージを与えることができず、呪文が 10 ポンドを超えるアイテムを運ぶことができなかったとしても、メイジ ハンドは依然として人気があり、非常に便利なキャントリップです。 Mage Hand は、最大 30 フィート離れたところまで移動でき、本物の手でできることはほぼすべて行うことができる魔法の手です。
メイジハンドは、短い裂け目など、術者が到達できないアイテムを移動または制御できます。この手は、危険なアイテムや危険なアイテムを扱うこともあり、ダンジョンで見つけたアイテムを無謀に拾ったり触れたりしても、魔法使いが悲惨な運命に陥ることはありません。
17友達がいると説得が簡単になる

友達についての詳細:
- 吟遊詩人、魔術師、ウォーロック、ウィザードが利用可能
- プレーヤーズハンドブックのページに記載されています。 244
高レベルの吟遊詩人は、しっかりしたロールプレイで何とか解決できる十分なクラス特性と高いステータスを持っていますが、低レベルの場合は、いくつかの魔法が役に立つかもしれません。スペルキャスターは早い段階でフレンズのキャントリップを取得して、説得スキルなどの CHA チェックで有利になることができます。
この利点により、警戒した町の衛兵を説得してパーティーから離れるように説得したり、頑固な NPC を説得してパーティーに有利な行動をとらせるなどのロールプレイングがはるかに簡単になります。ただし、フレンズが終了すると、ターゲットは何が起こったのかを知り、それを嬉しく思わない可能性があるため、術者は注意する必要があります。
16暗いダンジョンの探索には光が不可欠です

光についてさらに詳しく:
- 工匠、吟遊詩人、聖職者、魔術師、魔法使いが利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 255

すべての D&D バード キャントリップ、ランク付け
ダンジョンズ&ドラゴンズの吟遊詩人は、その焦点が何であれ、ドラマ、戦闘、音楽、魔法、策略の完璧な融合を表しています。ライトキャントリップは事実上魔法のトーチです。長さ、幅、高さが 10 フィート以下の単一のアイテムに光を当てることができ、そのアイテムは半径 20 フィートで強力な光を放射し、それを超えるとさらに 20 フィートで薄暗い光を放射します。パーティーメンバーに暗視を持っている人がいるとしても、これは非常に役立ちます。
ライトキャントリップを使用すると、特に松明が利用できない場合や何らかの理由で消えてしまった場合に、深いダンジョンを移動するのがはるかに簡単になります。敵が持っているアイテムに光を当てて動きを追跡することもできますが、敵は DEX セーブで光を避ける可能性があります。
15とげの鞭で敵を引き寄せることができる

ソーンウィップの詳細:
- 工匠、ドルイド僧、伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- プレーヤーズハンドブックのページに記載されています。 282
ソーンウィップは戦闘用のかなり標準的なキャントリップです。敵を攻撃するには呪文攻撃ロールが必要で、その後、ある程度のダメージを与え、ターゲットを術者に向かって最大 10 フィート引き寄せます。
表面的には、Thorn Whip の効果は最小限に見えるかもしれません。しかし、Thorn Whip は賢く使えば素晴らしい呪文です。抜け目のない呪文の使い手は、貴重な味方や高所から敵を引き離すことができます。また、Wall of Fire や Spike Growth などの呪文と併用して、敵を痛みを伴う地形に引きずり込むこともでき、それが機能すると素晴らしい効果を発揮します。ただし、これは少しニッチなため、Thorn Whip はゲームのトップ キャントリップの中でそれほど上位にはランクされません。
14Word Of Radianceは、クラスター化された少数の敵に放射ダメージを与えます

ワード オブ ラディアンスの詳細:
- 聖職者と伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- Xanathar's Guide to Everything のページに記載されています。 171
聖職者は多くの強力な治癒呪文と実用的な呪文を持っていますが、有害な呪文の強力な兵器庫も持っています。 Word of Radiance はこれらのキャントリップの 1 つです。それは術者から 5 フィート以内のすべてのクリーチャーに命中し、セーヴィング スローを行うか放射ダメージを受けることを強制します。
Word of Radiance のダメージは、他のキャントリップに比べてそれほど大きくありません。ただし、毎ターン多くのクリーチャーを攻撃する可能性があります。また、ラディアントは強力なダメージタイプです。放射ダメージに抵抗するクリーチャーは、火や冷気などのダメージ タイプよりもはるかに少ないです。吸血鬼の再生能力を無効にするなど、特定の生き物に対してはさらに効果的です。
13Primal Savagery は酸ダメージを間近で与える
近いPrimal Savagery の詳細:
- ドルイド僧と伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- Xanathar's Guide to Everything のページに記載されています。 163
ドルイドは最も用途の広いクラスの 1 つです。 D&D 姿を変えて魔法を唱える能力を持っています。彼らの単純な武器の熟練度は、多くの接近戦にはつながりませんが、ワイルドシェイプの動物の姿と近接呪文はそうするでしょう。そのようなキャントリップの 1 つが Primal Savagery で、5 フィート以内のターゲットに 1d10 ダメージを与えることができます。
Primal Savagery は酸によるダメージを与えます。これは比較的珍しいダメージ タイプであり、キャスターの武器に加えるのに価値があります。これは、ドルイドのもう 1 つの主要な近接キャントリップである Shillelagh の優れた代替品として機能します。これにより、ドルイドはワイルド シェイプ機能の小規模で一時的なバージョンをテーマに合わせて使用できるようになります。
12衝撃的な掴みでナイフ射撃場で敵を攻撃

ショッキング・グラスプの詳細:
- 工匠、魔術師、魔法使い、伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 275

D&D 5e のベスト アーティフィサー キャントリップ 13 位、ランク付け
職人はダンジョンズ&ドラゴンズでたくさんの素晴らしい呪文を利用できますが、彼らのキャントリップは常に最も信頼できるものになります。多くの術者は近接戦闘を避けたいと考えています。ただし、それをずっと避けることはできないでしょう。 D&D キャンペーンの場合、フォールバック オプションは常に役立ちます。 Shocking Grasp は、雷撃ダメージを与える近接キャントリップであり、術者の呪文詠唱能力を使用するため、武器を使用するよりも優れた選択肢です。金属鎧を着た敵に対しても有利になります。
しかし、Shocking Grasp の真の力は追加効果から生まれます。ヒットすると、ターゲットは次のターンまでリアクションを使用できなくなります。これにより、待ち伏せされた術者は機会攻撃の危険を冒さずに敵から逃げることができます。また、同盟国を同様の困難な状況から救い出すこともできます。
十一トール・ザ・デッドは負傷した敵を大きなダメージのダイスで罰します

トール・ザ・デッドの詳細:
- 聖職者、ウォーロック、ウィザード、および伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- Xanathar's Guide to Everything のページに記載されています。 169
トール・ザ・デッドは珍しいキャントリップです D&D 5e それはダメージを与えるだけです。ほとんどは、敵に軽度のデバフを与えるなど、他の効果を持っています。ただし、Toll the Dead は、適切な条件下では、ほとんどのキャントリップよりもはるかに強力な攻撃によって輝きます。
無傷の敵に対するトール・ザ・デッドのダメージは 1d8 から始まり、17 レベルで 4d8 に達します。ただし、負傷した敵に対しては、ダメージ ダイスは d12 に変わります。これにより、他のほとんどの攻撃よりも攻撃が強くなります D&D 術者がターゲットを賢明に選択している限り、キャントリップは可能です。ただし、多くの危険な敵が抵抗する壊死的なダメージを与えます。
10メッセージはサイレントメッセージの送信に最適です

メッセージの詳細:
- 工匠、吟遊詩人、魔術師、魔法使いが利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 259
メッセージの範囲は 120 フィートで、さまざまな状況でさまざまな用途に使用できます。術者は指を指すだけで、範囲内のターゲットと無言の会話を行うことができます。強制、欺瞞、または厄介な状況から抜け出すためには情報伝達が不可欠であるため、このキャントリップの有用性は無限です。
メッセージの制限も、ターゲットが大きな木製または金属製の刑務所に閉じ込められていない限り、それほど制限的ではありません。言語、体性、物質などの呪文の構成要素により、ステルス状況での有用性は制限されます。それにもかかわらず、それは多くの状況において依然として非常に貴重なキャントリップであるため、ゲーム内で最高のキャントリップの中でもかなり上位にランクされており、他のほんの一握りのキャントリップに勝るものはありません。
9ブンブンブレードは剣を投げるキャスターに最適

ブーミングブレードの詳細:
- 工匠、魔術師、ウォーロック、ウィザード、および伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- ソード コースト冒険者ガイドのページに記載されています。 142
Booming Blade は、武器攻撃に依存する 1 対のキャントリップのうちの 1 つです。キャラクターがそれを唱えると、単一の武器で攻撃します。攻撃が当たると追加の雷ダメージを与え、クリーチャーが移動するとさらに多くのダメージが与えられます。
武器が必要なため、Booming Blade は多くのスペルキャスターには適していません。ただし、それを中心に構築されたキャラクターはそれを非常に効果的に使用できます。これは近接戦闘と呪文詠唱を織り交ぜるのに最適なキャントリップであり、たとえ低レベルであっても、ユーザーがターゲットの非魔法ダメージに対する耐性を回避できるようになります。たとえば、Hexblade ウォーロックは、このキャントリップの使用を検討するかもしれません。
8ファイアボルトは基本的だが強力な炎キャントリップです

ファイアボルトの詳細:
- 工匠、魔術師、魔法使い、伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 242

D&D 5e のベスト 15 ソーサラー キャントリップ、ランク付け
ダンジョンズ & ドラゴンズ 5th Edition では、魔術師は戦闘、ロールプレイング、探索でキャントリップを最大限に活用できます。ほとんどのスペルキャスターは、戦闘中に少なくとも 1 つの信頼できるキャントリップを必要とします。たとえユーティリティ呪文を使用することを好むとしても、戦闘は頻繁に発生するため、ターンごとに後退する何かが必要になります。この点において、ファイア ボルトほど実用的で信頼性の高いキャントリップはほとんどありません。
ファイアボルトには固有の効果はなく、セーヴィングスローも必要ありません。代わりに、1d10 の火ダメージを与える単純な攻撃ロールです。これは、ゲーム内のキャントリップの中で最高のダメージの 1 つです。多くのクリーチャーがそれに抵抗するため、火によるダメージはギャンブルです。ただし、プレイヤーはキャンペーン全体を通して、主力の戦闘用キャントリップとしてファイア ボルトに頼ることができます。
7修復でアイテムを簡単に修正

修復についての詳細:
- 工匠、吟遊詩人、聖職者、ドルイド僧、魔術師、魔法使いが利用可能
5e プレイヤーがオブジェクトを修復するために使用できるツールがたくさんあります。あるいは、Mending cantrip を使用すると、より少ない労力でそれらをすべて修正できます。 Mending は、単一のオブジェクトの単一の損傷をキャストして修復するのに 1 分かかります。唯一の制限は、この損傷が幅 1 フィートを超えてはいけないことです。
プレイヤーはこれを使用して、壊れた武器や見つけた道具を修理できます。工匠は特に修繕を使用して、そのエルドリッチ・キャノンまたはスティール・ディフェンダーを修復できます。 Mending には、あまり正直ではない使用方法もあります。悪党のキャラクターは、「修復」を使用して、切れた財布、壊れたチェーン、開いた封蝋などを跡形もなく修復できます。
6悪質な嘲笑は精神的なダメージで敵を混乱させます

悪質な嘲笑についてさらに詳しく:
- 吟遊詩人が利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 285
ユニークな吟遊詩人のキャントリップ Vicious Mockery は、最も強力な呪文ではないかもしれませんが、ゲーム全体で使用すると最も満足のいく呪文の 1 つです。術者は魔法を織り交ぜた言葉を使って、その言葉を聞くことができる生き物に向かって話すだけで、精神的ダメージを受けるほどひどく侮辱されます。
これに加えて、ターゲットは次のターンが終了するまでに行う次の攻撃に不利になります。 Vicious Mockeryのダメージは平凡ですが、この追加効果は強力です。多くの敵の危険性を大幅に軽減し、味方のダメージを大幅に節約できます。
5威信は術者が必要とするあらゆる小さな効果をもたらすことができる

プレスティディジテーションの詳細:
- 工匠、吟遊詩人、魔術師、ウォーロック、ウィザードが利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 267
掃除、味付け、色作り、たいまつの点灯、その他多くのことをすべて 1 つの呪文で行うことができます。 Cantrip Prestidigitalation は、戦闘以外でも多くの有用性を持つ、最も過小評価されている呪文の 1 つです。迷路を通過するために一行を誘導するためのマークを作成したり、検査を受ける前に衣服についた血を拭き取ったりすることは、キャントリップが役立つ 2 つの例にすぎません。
威信はまた、術者の手に魔法ではない装身具や幻想的なイメージを作成することもできるため、特に模倣、欺瞞、またはテーブルにいる他のキャラクターにいたずらをするのに役立ちます。 1 人の呪文使用者が Prestidigitalation を繰り返し唱え、最大 3 つの効果を同時に発生させることができます。この呪文は誰かにダメージを与えたり癒したりすることはできませんが、その純粋な柔軟性がそれを補っており、 D&D の最高のキャントリップであり、それを上回るのは少数のエリートだけです。
4マインドスライバーは知能の低い敵に強い

マインド・スライバーの詳細:
- 魔術師、ウォーロック、ウィザード、伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- ターシャのすべての大釜で見つかりました。 108

D&D: 5e のベスト 10 ウォーロック キャントリップ、ランク付け
ウォーロックはほとんどのダンジョンズ アンド ドラゴンズのクラスよりも呪文スロットがはるかに少ないため、取るキャントリップには特に注意する必要があります。呪文入力 D&D 多くの壊滅的な影響を与える可能性があります。彼らは人々を存在次元から追放したり、敵をその場で麻痺させたり、灰に変えたりすることができます。ただし、ほとんどの場合、クリーチャーにセーヴィング・スローをさせて効果を回避させます。このセーヴィング・スローに成功したクリーチャーは、高レベルの呪文スロットを無駄にする可能性があります。敵のセーヴィング・スローを弱めることができるものはすべて、スペルキャスターの武器庫の中で強力な資産となります。
マインドスリヴァーは軽度のダメージを与えるキャントリップです。ただし、多くのクリーチャーが苦手とする知性のセーヴィング・スローを対象としています。それがヒットすると、クリーチャーは精神的ダメージを受け、次に行うセーヴィング スローから 1d4 を減らさなければなりません。スペルキャスターはマインド スリバーを使用して、自分の呪文が着地する可能性を大幅に高めたり、味方と連携して最高の呪文を向上させることができます。
3マイナーイリュージョン報酬 プレイヤーの想像力

マイナーイリュージョンの詳細:
- 吟遊詩人、魔術師、ウォーロック、ウィザードが利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 260
「少しのフリース」の価格で、Minor Illusion はあらゆる種類の用途に使用できます。 D&D いたずら。この呪文の制限は非常に単純で、最も顕著なのは画像の作成です。サウンドに関しては、Minor Illusion はささやき声から叫び声までの範囲を作成し、一定の間隔で複数の音を追加したり、呪文の持続時間の間持続する 1 つの音を追加したりすることもできます。画像の場合、錯視のオブジェクトは 5 フィートの立方体を超えることはできません。
制限があるにもかかわらず、マイナー イリュージョンは非常に多用途で、クリエイティブなプレイヤーにとっては便利です。イリュージョンと対話する者は誰でも、術者のスペルセーブ DC に対するインテリジェンスのセーヴィング スローに失敗すると騙されます。
2Eldritch Blast はあらゆるウォーロックにとって必須の呪文です
近い異界ブラストの詳細:
- ウォーロックと伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 237
ウォーロック専用のエルドリッチ ブラストは、最も強力な戦闘キャントリップの 1 つです。 D&D , ただし、他のものとは動作が少し異なります。後のレベルで単純にダメージが増加するのではなく、エルドリッチ ブラストはより多くの攻撃を追加し、それぞれが個別にダメージを与える可能性があります。これにより、術者はダメージを複数のターゲットに分散することができ、他の攻撃キャントリップの全か無かの性質よりも信頼性の高いダメージ源を与えることができます。
ウォーロックが特徴的な能力の 1 つである異界の発動を解除すると、異界ブラストはさらに良くなります。最も優れているのは、各ビームに術者のカリスマボーナスを追加するAgonizing Blastです。 Eldritch SpearやGrasp of Hadarのような他のInvocationは、Eldritch Blastの作成に役立ちます D&D の最も汎用性の高い戦闘キャントリップであり、最もダメージを与えます。
1ガイダンスにより能力チェックに合格しやすくなります

ガイダンスの詳細:
- 工匠、聖職者、ドルイド僧、伝承カレッジの吟遊詩人が利用可能
- 基本ルールのページに記載されています。 248
能力チェックは最も一般的なロールインの 1 つです ダンジョンズ&ドラゴンズ 。プレイヤーがやりたいことのほとんどは、能力チェックで解決できます。ほとんどの冒険には多くの冒険が必要であり、プレイヤーはできるだけ多くの冒険を成功させたいと考えています。
ガイダンスはキャラクターの能力チェックに追加の 1d4 を与えます。これは大したことではないように思えるかもしれませんが、キャラクターが持つ他のバフやブーストと積み重ねることができ、キャラクターをひっくり返すのに十分な効果があります。さらに、キャントリップとして、パーティーが行う必要のあるほぼすべての能力チェックにキャストできます。ガイダンスを持つスペルキャスターは、パーティ全体を自分の心に決めたことをより良くすることができるため、ガイダンスは単一の最高のキャントリップになります。 D&D 。
ダンジョンズ&ドラゴンズ
冒険を求める人のために設計されたファンタジー ロールプレイング テーブルトップ ゲーム、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 1974年にゲイリー・ガイギャックスによって作成されました。