EAの2020年の収益の29%は、Ultimate TeamMicrotransactionsによるものです。

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EAのUltimateTeamゲームモードは、FIFA、Madden、およびNHLゲーム全体で同社の2020年の収益の29%を占めました。



市場調査会社NikoPartnersのアナリストであるDanielAhmadによると、EAのUltimateTeamは16億2000万ドルの収益を上げました。 Ahmadのツイートは、2015年にゲームモードが最初に導入されて以来、FIFAでのUltimate Teamの成長も強調しています。6年前、Ultimate Teamは5億8700万ドルをもたらしました。これは、2021会計年度にもたらされた金額の約3分の1です。

その16億2000万ドルは、Ultimate Teamのバージョンを組み込んだEAの3つのスポーツフランチャイズに分散していますが、FIFAが最高の収益を上げました。 2021年のSECファイリングでは、 彼女 FIFAがUltimateTeamの総収益ストリームに「かなりの部分」を貢献したことに注意してください。また、UltimateTeamが同社で最も人気のあるライブサービスであることも明らかにしています。

Ultimate Teamは、EAのほとんどのスポーツフランチャイズに含まれている無料のゲームモードです。カードゲームの形をとって、プレーヤーは獲得可能なゲーム内通貨を使用して、またはマイクロトランザクションを通じてパックを購入できます。これらのパックには、世界中のチームのサッカー選手が含まれています。十分な数のチームメンバーが「集められる」と、プレーヤーはカスタムチームを取り、世界中の対戦相手にさまざまな報酬を求めることができます。

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今年の初め、EA内の従業員がレアで非常に人気のあるカードをプレーヤーに販売していたという申し立てにより、FIFA UltimateTeamが攻撃を受けました。 EAはこの問題の調査を開始し、「疑わしい活動」と呼ばれるものを明らかにしました。問題の従業員が罰せられ、販売されたカードがプレーヤーのアカウントから削除されている間、いわゆる #EAGATE ゲームモードで多くのプレイヤーを苦しめています。

FIFA Ultimate Teamは、ビデオゲームでのルートボックスの実践に関する継続的な調査の中心でもあります。英国ドイツを含むいくつかの国でギャンブルと見なされているUltimateTeamは、ルートボックスシステムのより悪質な形式の1つとしてしばしば引用されています。





EAはまだ何も確認していませんが、2021年のFIFA、マッデン、NHLのすべてに何らかの形のUltimateTeamが含まれる可能性が高いです。

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ソース: ツイッター彼女

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