トランスフォーマーについて素晴らしかった5つのこと:映画(&本当に吸い込まれた5つ)

どの映画を見るべきですか?
 

の長年のファンのために トランスフォーマー ジェネレーション1日からラインで育った人、 トランスフォーマーザムービー 永遠に分裂的な映画になります。一方では、それは今日まで生き残った神話に新しいキャラクターと本質的な要素を導入しました。一方、最愛のオプティマスプライムの死に対するファンの反応によって証明されるように、それは残酷に内臓的でトラウマを与える方法ですべてのファンのお気に入りのキャラクターを無礼に殺しました。公平さと懐かしさを念頭に置いて、ここに素晴らしいものとうまくいかなかったものがあります。



10素晴らしい:アニメーション

そのオープニングシーンから、 トランスフォーマーザムービー 美しく活気に満ちたものになるでしょう。テレビ番組のキャラクターデザインに続いて、映画アニメーターは細部を埋め、すべてのファンのお気に入りのキャラクターをこれまで以上に華やかに叙事詩にするために多くの時間を費やしました。

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おそらくこれは、信じられないほど印象的でありながら不吉なユニクロンが宇宙を駆け抜け、無防備な惑星を食い尽くそうとしているオープニングシーンで最も明白です。色、ディテール、デザイン、滑らかな動きの組み合わせは息を呑むようなものであり、観客が映画の残りの部分で楽しむであろう高い基準を設定しました。

9吸い込まれた:アニメーションのグリッチ

アニメーションは美しくレンダリングされましたが、それでも、テレビシリーズを悩ませていたのと同じエラーが映画に発生するのを防ぐことはできませんでした。確かに、スナフスは悪名高いエラーの多いシーズン3エピソードほど顕著ではありませんでした Cマイナーの大虐殺 、しかし、少し腹立たしいほど十分でした。たとえば、サンストリーカーがオートボットシティでクップと一緒にいる場合、シーズン3で着陸して死亡したときに、オプティマスプライムのシャトルに乗るにはどうすればよいでしょうか。最も有名なのは、サンダークラッカーがスカージになったことが広く受け入れられているにもかかわらず、サイクロナスとは正確には誰ですか?人気のある理論は、それが爆弾よりもスカイワープであることを望んでいますが、これらのアニメーションの不具合のために議論が激化しています!

8素晴らしい:アクション満載

エイリアンロボットを変身させるという対立する派閥に基づく漫画の場合、 トランスフォーマーザムービー アクションをまったく無駄にしませんでした。作家は、対象となる視聴者と視聴意欲を完全に認識し、地球とサイバトロン、およびその間の惑星での個人対個人、軍対軍の戦いを通じてトランスフォーマーの戦争が明らかになるアクション満載のストーリーを作成しました。オートボットシティのドキドキする戦いは著しく例外的であり、 Optimus そして メガトロン .さらに、映画の最後のユニクロンに対するオートボット/デストロンの暴行も同様に刺激的でした。





7吸い込まれた:新しいキャラクターの開発はありません

トランスフォーマーザムービー フランチャイズに多数の新しいオートボットとデストロンを導入しました。その年にリリースされる予定のアクションフィギュアの波に基づいて、ハスブロはウルトラマグナス、ロディマスプライム、サイクロナスなどのキャラクターがオプティマスプライム、アイアンハイド、スタースクリームなどの定評のあるクラシックに取って代わることを目的としていました。

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残念ながら、画面上で扱うキャラクターが非常に多いため、すべての新しい顔でキャラクター開発を達成するのは困難でした。いくつかの注目すべき例外を除いて、特に最愛の人が画面上で左右に死んでいたとき、観客が事前に知らなかったキャラクターに投資することは困難でした。

6素晴らしい:有名人の声

有名人 鋳造 最近のアニメーションでは大流行しているかもしれませんが、 トランスフォーマーザムービー 解放された。特にロバートスタック/ウルトラマグナス、ガルバトロン/レナードニモイ、エリックアイドル/レックガーの場合、この映画の特徴のテクスチャに追加された著名なハリウッド俳優の才能を確保します。ジャドネルソンのホットロッドは実用的でしたが、彼をライオネルスタンダーのクップと組み合わせると、完璧なデュオと画面上の相性が生まれました。ありがたいことに、伝説的なオーソンウェルズは、健康上の問題のために技術的な支援を受けましたが、ユニクロンとして象徴的なパフォーマンスを提供することができました。

5吸い込まれた:元のキャラクターを尊重しない

アイアンハイド、バンブルビー、サウンドウェーブなどの古典的なキャラクターが映画に登場しましたが、それらの外観はつかの間でほとんど機能的でした。登場した1984- 1985年のオートボットとデストロンのほとんどは、殺されただけで、一部の最愛のキャラクターはオフスクリーンで行われたという憤慨を持っていました。確かに、ハスブロからの指示は、おもちゃのラインの新しいキャラクターに道を譲るために以前のキャラクターを殺すことでしたが、ファンが愛するように成長したキャラクターへの敬意は十分に配置されていたでしょう。

4素晴らしい:大胆

最愛のキャラクターの死者数についてあなたが望むことを言ってください、それは映画がした物語の飛躍をとるのに勇気と大胆を要しました。確かに、推進力はテーマよりもマーケティングに関係している可能性がありますが、作家は戦争、運命、リーダーシップ、そして迫り来る災害に立ち向かうための結束について面白い糸をひねることができました。特に興味深いのは、ウルトラマグナスがオートボットシティのような有限のアリーナで効果的かつ断固として指揮を執ることができるのを見たが、シャトルでガルバトロンによるデストロンの攻撃を逃れるなど、彼の箱の外にあるものに対処できないことでした。

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もう1つの説得力のある筋書きは、オートボットがロディマスプライムになるまでのリーダーシップに関連するリスクを実行して実行するために必要な重要なステップを特定するホットロッドの能力を監視することでした。さらに、それは神話にリーダーシップのマトリックスやユニクロンなどの要素を追加しました。そして、それはシリーズの複数のバージョンにわたってそれ以来耐えるようになりました。

3吸われた:殺されたオプティマスプライム

ハスブロの大物は、サイバトロンのリーダーがキボッシュを彼に置くことを決めたとき、どれほど人気が​​あるのか​​まったくわからなかったと言っても過言ではありません。多くの若いファンを傷つけたメガトロンとの内臓の戦いを除けば、両親からのほぼ即時の反発と彼らの評価への影響はほとんど疑いを残しませんでした 彼らは誤りました .漫画シリーズの非常に悪意のあるシーズン3の終わりにオプティマスプライムが復活したとしても、ショーの人気の低下を後押しすることはほとんどなく、その直後に西側世界で放送されなくなりました。

素晴らしい:スコアとサウンドトラック

ヴィンス・ディコーラ 映画のスコア 同時に脈打つ、幽霊、そして感情的に充電されます。シンセサイザーはやや時代錯誤的ですが、特にオプティマスの死やメガトロンのガルバトロンへの変身などのシーンでは、スコアは依然として正しいコードに当てはまります。

はるかに時代遅れのように見えるのは、80年代のクラシックなヘビーメタルとグラムメタルを象徴する映画のサウンドトラックです。しかし、スタンブッシュの ' タッチ 」と「 与える 'それでもファンを興奮させて行動の準備をさせることができます!

1吸い込まれた:キャラクターの目的地

最愛のキャラクターのデシメーションは十分に悪かったが、ファンは劇場公開にさえ登場しなかった他の人に何が起こったのか疑問に思っていた。たとえば、ユニクロンの手によるショックウェーブの死は、映画の終わりの後にのみ噂されました。さらに、スパークプラグは映画やその後のシリーズで言及されることはなく、ファンは彼が死んだのかどうか、そしてどのように死んだのか疑問に思いました。

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