1973年の「奇妙な戦争物語#13」で、作家アーノルド・ドレイクは「古い侍は決して死なない!」と宣言しました。岡崎能士の「アフロサムライ」のファンにとって、特にビデオゲームに興味があるなら、これは朗報です。キャラクターは何年もの間新しいアニメやマンガに登場していませんが、開発者のRedacted Studiosは現在、サードパーソンのハックアンドスラッシュアクションゲームである「AfroSamurai 2:RevengeofKuma」のリリースを準備しています。今年の9月からXboxOne、PlayStation 4、PCの3つのエピソードでリリースされました。
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必ずしも大成功ではなかったゲームのフォローアップを開発する-最初の「アフロサムライ」ゲームは、全体的に平凡な65の評価を獲得しました。 Metacritic -難しい提案になる可能性があります。しかし、「クマの復讐」のエグゼクティブプロデューサーであるデイブロビンソンは、彼と彼の乗組員がオリジナルとどこで不足していたかをよく知っていたとCBRニュースに語っています。そのことを念頭に置いて、開発チームは続編のゲームプレイメカニズムを完全に見直し、「アフロサムライ2」のゲーム体験を大幅に改善することを約束しました。
CBRニュース:「アフロサムライ2:クマの復讐」で語られている話は何ですか?また、マンガ、2つのアニメ、および前のゲームとどこに適合しますか?

デイブ・ロビンソン: 「アフロサムライ2:クマの復讐」は、オリジナルの「アフロサムライ」のマンガ、アニメ、ゲームの後継です。その最初の悲劇的な物語は続きますが、今回はシュミ山でのアフロとの不運な戦いの直後のクマの道をたどるので、「アフロサムライ復活」アニメとは関係ありません。
ゲームでは、プレイヤーは、「妹」の大鶴を含む、ソードスクールで愛したすべての人々の殺害のためにアフロに対する血なまぐさい復讐の道に着手するクマを導きます。
岡崎能士は、原作の漫画と、2つのアニメと最初のゲームのストーリーを書きました。彼は「アフロサムライ2:クマの復讐」にも関わっていますか?
岡崎さんは最初から乗船しております。私たちの最初の提案の後、彼は私たちが含めることを提案していた特定のキャラクターとストーリーラインについての洞察とインプットを喜んで私たちに与えました。彼は、ボビーデジタルの形で「アフロサムライ」の世界に新しいキャラクターを追加することを許可することにも同意しました[別名。 「アフロサムライ」のアニメとゲームのすべての音楽を担当したウータン・クランのRZA]。
ゲームの実際のストーリーを書いたのは誰ですか?
私たちは幸運にも脚本家のジム・デフェリスと組むことができました。彼は映画「アメリカン・スナイパー」の作家の一人であり、ベストセラー作家でもありました。彼は家族の悲劇と精神的に喪失に苦しんでいることをはっきりと理解していたので、彼はこのゲームにぴったりでした。
面白いのは、アフロとしてプレイする代わりに、クマとしてゲームをプレイし、アフロに復讐しようとしていることです。今、多くの人が、なぜあなたがアフロになれない「アフロサムライ」ゲームを作るのか疑問に思うでしょう。
人々が知らないのは、あなたがクマとしてプレーするだけではないということです。フラッシュバックで、アフロとしてもプレイできます。また、主要な敵を倒すと、特定の戦闘スタイルをインベントリに追加することができます。たとえば、第1巻では、クマ、アフロ、マスターのスタイルをマスターできます。クマはサイボーグのテディベアなので、チップを拾って頭に追加し、新しい戦闘スタイルを学ぶことができます。これにより、プレイヤーはより柔軟になり、戦闘を新鮮に保つことができます。

このゲームのアクションは最初のゲームのアクションにどの程度似ていますか?
最初のゲームからゲームプレイの仕組みを確実に改善しました。チームの誰も、最初のゲームの結果に本当に満足していませんでした。当時、企業の制約下にあり、特定の発売日を迎えなければならなかったため、ゲームを急いでやらなければなりませんでした。この続編を検討することさえ考え始めたとき、私たちはレビューをじっくりと見て、人々がゲームで抱えていたすべての重要な問題のリストを作成しました。そこで、戦闘の仕組みとカメラを見直し、深くて豊かなストーリーを作成し、多様性のために敵とキャラクターを追加し、フランチャイズのマンガのルーツに賛同する新しい外観をゲームに与えました。
ある意味で、「アフロサムライ2:クマの復讐」は、ララクロフトが怒っているバットマンのコンボに出会うようなもので、トラバース、少しの探索、そして非常に満足のいく戦闘メカニックがあり、簡単に拾うことができます。最初のゲームは難しすぎると多くの人から批判されたので、このシリーズに不慣れなゲーマーが最初のゲームに勝ったゲーマーと同じくらい楽しくプレイできるように、少しわかりやすくしました。しかし、元のゲームのファンは、戦闘の仕組みにまだ多くの肉があるので失望することはありません。
クマはクマの頭で誰かを叩いたことがありますか?
クマはあまりにも制御されすぎて、そのような汚い戦いに頼ることはできません。彼はよく訓練された暗殺者です。また、彼は頭を使ってナビゲートして戦います。彼の頭は彼の視力を高め、焦点と正確さを助けます。なぜ彼はわざと自分を盲目にするのでしょうか?

最後に、「アフロサムライ2:くまの復讐」が上手くいったら、3回目でどんな話をするのか、何か考えはありますか?
現在、私たちの焦点は、可能な限り最高のゲームを作成することです。しかし、私たちが作成しているもののエピソード的な性質は、あなたが推測していることを実行するためのはるかに大きな柔軟性を私たちに与えます。これは、漫画が問題から問題へと進む方法に似ています。
『アフロサムライ2:くまの復讐』の第1巻がXbox One、PlayStation 4、PC向けに今年9月に発売される。
