Avatar: The Last Airbender - MBTI® に基づいているベンダーのタイプ

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アバター シリーズ さまざまなタイプのベンダーがいっぱいです .シリーズが進化するにつれて、より多くのサブベンディング タイプが発見されるため、これらのさまざまなベンディング テクニックは、その象徴的なイントロ シーケンスの最初に誰もが紹介する標準の 4 つよりもはるかに拡張されています。






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シリーズ全体で強調されているさまざまなユーザーに反映されているように、これらの多くの異なる曲げタイプは、さまざまなタイプの人々に属しています。このリストは、MBTI® に基づいて、どのタイプの曲げが可能かを正確に示しています。

16ISTJ: 地球/サンドベンダー

静かで、頼りになる、まじめで、実用的な 3 つの言葉は、標準的なアースベンダーを完全に説明しています。



この曲げのスタイルをマスターする人は、自分の下の地面を制御できますが、主に砂や標準的な岩の多い土で快適なものに固執します。彼らは何よりも自分の家と自分の生き方を大切にしています。

15ISFJ: アバター

エアベンダーは ISFJ のタイトルにぴったりです。彼らは、世界中のさまざまなタイプのベンダーにバランスをもたらすことを使命として、すべてのベンダーの中で最も友好的で責任があると見なされています。



残りのベンダーの数が大幅に上回っていても、彼らは生涯にわたる仕事に取り組んでいます。彼らは常に自分にとって重要な人に忠実であり、他の人の気持ちを常に考えています。





14INFJ:スピリチュアル・プロジェクション

スピリチュアルなプロジェクションをマスターするエアベンダーは、自分のスピリットを取り、スピリチュアルな形で物理的な領域を移動することができます。彼らはまた、彼らとの強い絆を持っている人を簡単に見つけることができます。

これはINFJを反映しており、どちらもトラブルを乗り越え、関係のつながりを見つけ、より大きな利益を促進するための明確なビジョンを見つけることができます.





13INTJ: ウォーターベンダー

INTJは、長期的な目標を通じて分析および開発する目標をさらに達成し、達成するのに役立つ独創的な心とアイデアを持つ人を表します。

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これは、途中の道路でいくつかのバンプがあっても、最初から最後までやり遂げるという目標を持った、シリーズのメイン ウォーターベンダーである Katara によく似ています。

12ISTP: フライト

飛行は、特定のエアベンダーのみが達成できる能力です。この能力は非常にまれであるため、2 人のエアベンダーのみがそれを習得しています。それは、すべての地上の欲求が非難されたときにのみ学ぶことができ、ユーザーに真の自由を与えます。

ISTP と同様に、このテクニックは、寛容で柔軟性があり、物事をすばやく機能させることができる人向けです。

十一ISFP: 地震感知

地震感知は、Toph が得意とする希土類曲げ技術です。これにより、ユーザーは地面の振動を​​通じて環境を「見る」ことができます。

トフは繊細で優しく、周りの状況に応じて今を生きることを楽しむ女の子です。 ISFP のように、彼女は自分の周りに自分のスペースがあるのが好きで、いつでも仕事ができます。

10INFP: 癒やし

ヒーリングは、水の生命力を利用して傷ついた人や病気を癒すことができる特別な水を曲げるテクニックです。

INFPのように、このテクニックを使用する人は、自分自身の価値観と自分にとって重要な価値観に忠実です。彼らは人々を理解し、彼らが最大限の可能性を発揮できるように支援したいと考えています。

9INTP: 燃焼ベンダー

この MBTI® は、自分にしか興味がないことの中に論理を見つけることだけに関心がある人たちのものです。彼らは、自分に関係のある問題にのみ焦点を当てます。

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Combustionbending は、ユーザーが額に気を通し、爆発的なエネルギーのビームを発射する Firebending タイプです。実際に機能するには、気の流れと完全な集中が必要です。つまり、ユーザーは自分自身と自分の使命に完全に集中する必要があります。

8ESTP: ライトニングベンダー

すぐに結果を出すアプローチをとるものは、MBTI®のESTPに該当します。

最も有名なライトニングベンダー、アズーラのように、彼らは理論や概念を気にせず、真っ先に頭からすべてのエネルギーを使って仕事をすばやく完了します。

7ESFP: 雷の是正

ESFP は、はるかに友好的で受け入れやすい人を表します。彼らは人生、人々を愛し、物事を実現するために他の人と協力したいと考えています。

稲妻の方向転換をマスターするファイアベンダーのように、彼らは新しい変数にすばやく適応して、共通の良い結果を達成することができます。

6ENFP: メタルベンダー

どちらも想像力に富み、人生を1つの大きな可能性と見なすため、メタルベンダーはENFPの説明に適しています。

この新しいタイプのアースベンディングを最初に発見したときのトフのように、この MBTI はさまざまなものを結び付け、それらをうまく活用します。

5ENTP:ラバベンダー

別のタイプのアースベンディングは、ヤンチェン以前の火の国アバターによって最初に使用されたラバベンディングのスタイルです。

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このテクニックを使用する人は、新しい問題を解決するのに機知に富み、このテクニックをさまざまな方法で使用できるため、ENTP を反映しています。

4ESTJ、ファイヤーベンダー

Fire Nation と ESTJ を説明する 3 つのことは、実用的で決定的で、決定を実行するための迅速な動きです。

Fire Nation は、この説明に完全に適合するアバター ユニバースの 1 つの領域です。なぜなら、彼らの非合理的な決断が、シリーズの始まりとなった戦争の唯一の理由だったからです。

3ESFJ: スピリットベンダー

スピリットベンディングは、精神のバランスや不均衡を通じて他の人を癒すことに焦点を当てた別のウォーターベンディングサブテクニックです。

このテクニックの使用者は温かい心を持ち、非常に協力的です。彼らは世界の調和だけを求めており、それを浸透させるためにできる限りの努力をします。

ENFJ: エネルギーベンディング

エナジーベンダーは、さまざまなタイプのベンダーの中で最も共感力があり、責任があります。

この曲げはアバター専用であり、他の人の生命エネルギーを曲げることができ、曲げ能力を完全にロック解除したり、失われた曲げ能力のロックを解除したりできます。

1ENTJ: ブラッドベンダー

ブラッドベンディングは、すべてのベンディングテクニックの中で最も暗く、最も致命的です。すべての生き物の水を使用して、これらのウォーターベンダーは犠牲者の動きを制御することができます。

これらのユーザーは決断力があり、速攻でリーダーシップをとります。彼らは、組織の問題を世界から取り除くために、自分の理想を実行しようとしています。

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