「ジャスティスリーグ:アトランティスの玉座」の舞台裏

での報道機関との円卓会議中 ニューヨークコミコン「ジャスティスリーグ:アトランティスの王位」 プロデューサーのジェームズ・タッカー、脚本家のヒース・コーソン、キャラクターデザイナーのフィル・ブラッサが語った DCアニメーション の今後のBlu-ray / DVD /デジタルリリース-彼らが「アクアマンビギンズ」と同一視した物語。 「ジャスティスリーグ」/「アクアマン」のクロスオーバーイベントに基づく ジェフ・ジョーンズアイヴァン・レイス そして ポール・ペルティエ 、映画版は、このヒーローが誰であるか、そして彼がどのようにしてアトランティスの王になったのかを視聴者にすばやく理解させるために、オリジナルとは大幅に異なります。



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プレスルーム全体で、インタビュー対象者のそれぞれがアクアマンの評判が恒星に満たないことについて尋ねられ、「アトランティスの玉座」のクルーの各メンバーはこれを異なる方法で演じました。脚本家のヒース・コーソンは、「あなたが何について話しているのかわかりません」と冗談を言った。キャラクターデザイナーのフィル・ブラッサは、次のように述べています。 すべて キャラクター。なぜ人々が彼に固執するのか分かりません。たぶん、巨大なタツノオトシゴに乗るのは男性にとって見栄えが良くないのでしょうか?しかし、私はタツノオトシゴに乗っている男を台無しにしないでしょう!」プロデューサーのジェームズ・タッカーは、「彼はいつもかっこいい!」と主張しました。アクアマンの悪いラップについてより深く考察する前に。



「問題は、人々は「スーパーフレンズ」だけに基づいて彼を嘲笑することです。しかし、「スーパーフレンズ」では、それらのヒーローの誰も、キャラクターに裏話や何らかの注意を払っていませんでした。彼らはただの彼らの力でした、そしてそれは子供たちのショー、 若い キッズショー」とタッカーは言った。 「そして、彼は足が不自由であるために選ばれました。それは「スーパーフレンズ!」と呼ばれていました。そうだった すべて ラメ!しかし、私たちはそれを愛しました、それは私たちが持っていたすべてでした。





「DCアニメーションで何年にもわたって私たちがやろうとしてきたことは、他のシリーズでスポットライトの役割を彼に与えることによって、アクアマンを復活させることです。私たちは彼を最初に「スーパーマン:アニメーションシリーズ」に出演させ、次にゲスト出演者として「ジャスティスリーグ」に時々連れて行った。 『ブレイブアンドザボールド』では、チャンスがあるたびに彼を使用しました! [ジョン・ディマジオのバージョンは]素晴らしいブレイクアウトキャラクターでした。私たちは彼をからかうことを決して望んでいませんでした、私たちはただ彼を男にしたかったのです。これがこの男です、彼は一部の人々が奇妙だと思うこれらすべての力を持っていますが、彼は自分自身が好きです。それがアクアマンのことです。彼は、すべてへそを凝視し、拷問されているこれらの人の一人ではありません。彼はアクアマンになるのが好きです。彼は自分の責任が好きで、海の王になるのが好きです。少なくとも、それは彼に対する私たちの見解です。 DCの彼に対する見方は大きく変わります。これで、私たちは彼をさらに露出させたいと思っています、そしてうまくいけば、彼が長編映画、ザック・スナイダーのものにいるなら、うまくいけばそれは屋根を通り抜け、うまくいけば彼は彼自身のソロ映画を手に入れます。そしてすぐに、私たちは彼にうんざりするでしょう。」



脚本家のコーソンは、「アトランティスの玉座」の主人公の見解についても話しました。 「私たちはアクアマンを接地したかった。これは非常に異なるアクアマンです。これは「アクアマンの始まり」です」とコーソンは言いました。 「彼は彼の遺産に気づいておらず、彼のアトランティスの背景にも気づいていません。彼は自分がどこにいるのか快適に感じない男です。」

これは、2012-13年の「ジャスティスリーグ」と「アクアマン」の漫画の間を行き来する同名のストーリーアークからの逸脱であるとコーソンは指摘しました。 '私はプロットポイントが似ていると思います。彼は彼が兄弟を持っていることを知らないので、キャラクターは明らかに彼の兄弟とまだ衝突していません。それが実現になり、Ormと直接対決すると、Ormは明らかにBigBadになります。アトランティス人はまだ侵略しているので、それは本当に主要なプロットポイントですが、私たちはまた、兄弟/兄弟の戦いで感情的で深くなります。

「そこには本当に頑丈な「ゲーム・オブ・スローンズ」のものがいくつかあります。 OrmはMachiavellianのろくでなしです。

「ジャスティスリーグ:ウォー」で始まるDCアニメーションの現在のプロジェクトのスレートは、新しい52のストーリーアークに基づいていますが、コーソンは、映画には以前に可能であったよりもソースマテリアルから逸脱する余地があると指摘しましたが、この変更はアートスタイルとキャラクターデザイン。 「私たちは、漫画本にできるだけ近づけるように、多くの1対1の適応を行っていました。そして、私たちは両刃の剣である本当に古典的で愛されている物語をやっていた」とキャラクターデザイナーのブラッサはCBRに語った。 「あなたには「ダークナイト」と「1年目」を求める人々がいますが、あなたはそれらの本のスタイルと美学に本当に忠実でなければなりません。あなたはフランクミラーをやろうとしなければなりません、あなたはデビッドマッズケリをやろうとしなければなりません。このようなもの、私たちは漫画と平行していますが、私たちはもはやまっすぐな適応をしていません、私たちはそれとは独立した私たち自身の内部の物語、私たちのまとまりのある連続性を作成しています、それは私が行くにつれてスタイルを洗練できることを意味しますフォワード。すべての映画で新しいスタイルでデザインしているとしたら、警察官をどのように描くのかを考えなければなりません。これ以上警察官を引く必要はありません!私はその時間をブラックマンタに費やすことができ、その時間をメラとこれらすべての本当に素晴らしいキャラクターに費やすことができます。君たちは私が誰か他の人のスタイルで消防士を描くために永遠に費やすことを望まない。これにより、これらの映画の見た目がよりまとまり、私の仕事がもっと楽しくなると思います。」

「ジャスティスリーグ:アトランティスの玉座」の物語は、ダークサイドの軍隊が地球に侵入した「戦争」の出来事に続いています。戦いの間に、アトランティスの王は殺されました。 「アトランティス人は彼らの王の死のために地表の住人を非難し、彼らはそれを戦争行為と宣言します」とコーソンは言いました。 「今、女王はその上に蓋をし続けようとしています。彼らは隠されて平和なままでいるべきであり、地表の住人は彼らの存在についてさえ知らないはずだと主張しています。彼女は非常に強力で、大胆で、強力なリーダーであり、オームが彼のドライブと地表の住人との戦いでそれに対して打ち砕くのを見るでしょう。

「これは「戦争」よりもさらに大きい」とコーソンは続けた。 「これは、アトランティスによる惑星全体への全面的な侵略です。悪い知らせです。そして、これらの人はかなり強力です。彼らが地表の世界を攻撃するとき、それは大きな問題です。メトロポリスを襲う巨大な津波が見られるので、これにはいくつかの大きな、大きな賭けがあります。

ジャスティスリーグはこのように二正面作戦を提示され、アトランティスを襲撃しながら地表の世界を保護します。 「私はこれを言います:あなたがあなたのヘビーヒッターをアトランティスに送るならば、それは津波を止めるために誰が去りますか、そしてそれは問題ですか?津波を止めるためにフラッシュとシャザムとバットマンを離れたとしましょう。ええ、その通りです。」

全面的な惑星全体の騒乱にもかかわらず、コーソンは物語にも道徳的な複雑さがあると言いました。 「悪役は関係がなければなりません。彼らが何をしているのかを理解する必要があります」と彼は言いました。 「だからこの映画では、誰もが実際に正しいです。そして、誰もが視点を持っています。 Ormでさえ、彼が話しているすべてのことにおいて実際に正しいです。彼は彼の人々を保護するために出かけています、そして彼は地表の住人がアトランティス人にとって問題であるとわかります。彼は間違っていません。ジャスティスリーグは、地表の世界を保護する上で間違っていません。アクアマンは間違いではありません。ですから、誰が悪者であるかを言うのは非常に曖昧になります。なぜなら、それをさまざまな方法で見て、うーん、誰もが正しいと言うことができるからです。これは、聴衆を配置するための非常に興味深い方法です。

「マンタはかなり悪いです。マンタはかなり悪いです。」

物語の劇的な倍音にもかかわらず、「玉座」はユーモアなしではありません。 「それは、シーフードレストランで酔っ払ったアーサーカレーがタンクのロブスターと話しているところから始まります」とコーソンは言い、アクアマンとリーグの他のメンバーの両方とのキャラクターの瞬間も強調しました。 「私たちはスーパーマンとワンダーウーマンの関係に新たな一歩を踏み出しました」と彼は言いました。彼がデイリープラネットで特定の記者に会い始めたので、それはもう少し複雑になります。

しかし、映画の焦点の旅はアクアマンのものであり、彼は彼の運命を引き継ぐために最も変化を経験しなければなりません。 「アーサーカレーは怒っています。彼はアトランティスを知らなかった。そしてメラが来て言うには、あなたは降りてきてアトランティスを救わなければなりません-彼はこれらの人々とは何の関係もありません。これらは彼が一緒に育った人々ではなく、彼は彼のマントを知りません。彼は、これらの人々が私のためにこれまでに何をしたのかというようなものです。そして、「出身地で2分も過ごす機会があったら、それだけの価値がある」と言うのはスーパーマンです。

各ヒーローのストーリーは、ニュー52をベースにした新しい映画ごとに進化し続けていますが、「メインの試金石である1人のキャラクターとのストーリーがあるのは素晴らしいことだと思います」とCorson氏は述べています。 'これはの起源の物語です それ キャラクター。最後はサイボーグ、これはアクアマン。私たちはまだ「戦争」からジャスティスリーグのダイナミクスを続けています。バットマンとグリーンランタンは必ずしもお互いを好きではありません。サイボーグとシャザムは、世界での自分たちの位置を把握しようとしています。だから、持っていることは本当に面白いです チームとの冒険。初めての事故だから。 2回目は、以前にこれを行ったことがありますが、必ずしもうまくいくとは限りませんでした。私たちはチームですか?私たちは今何ですか?私たちは毎週集まるボウリングリーグですか?」

映画のプロデューサーであるタッカーは、この種の「試金石」を使用することで、スタジオがお気に入りのあまり評価されていないヒーローと協力し、そうすることでそれらのヒーローの知名度を上げることができるため、他の目的にも役立つことを提案しました。 「問題は、アクアマンのソロ映画を作るために誰も私たちにお金を払うつもりはないということです- まだ 、」タッカーは言った。 '彼が['バットマンvsスーパーマン]で大きくポップした場合、多分私たちはそうするでしょう。今、私が愛するこれらすべての脇役にたどり着くために、私は「ブレイブアンドザボールド」で行ったタックを選びました。 「ブレイブアンドザボールド」はもともとバットマンだけで、他の5人のキャラクターと同じように絶えず回転しているはずでした。そして、私は、地獄、いやのようでした。ブワナ・ビーストが欲しい、チンパンジー探偵が欲しい...私はラインを下りて、欲しい人を指名した。それが私がこのシリーズでやりたいことです。確かに、私たちは年に1本の「ジャスティスリーグ」映画しか制作していないので、短期間で多くの分野をカバーすることはできませんが、ええ、次の映画にはキャラクターが含まれますまだDVDで見ていません。」



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