史上最高の(そして最悪の)バットマンビデオゲーム

どの映画を見るべきですか?
 

彼は復讐です。彼は夜です。彼は...






optad_b

...ビデオゲームの主題としては驚くほど堅実です。

関連:最初の「バットマン-テルテールシリーズ」の予告編がゴッサムのドアをノックする革命を発見



そうです、バットマンのビデオゲームライブラリの深みに取り組む時が来ました-そして男、彼はたくさんの日を持っていました。ダークナイトのビデオゲームの歴史は1986年に始まり、誰も覚えていない一連のPCプラットフォームに適切なタイトルの「バットマン」が付けられました(実際、「バットマン」という名前は、ブルースウェインのオルタエゴをフィーチャーしたビデオゲームの一般的な名前でした- 1990年まで、公開された8つのバットビデオゲームのうち7つは単に「バットマン」と呼ばれていました。)それ以来、彼はすべてのプラットフォームで30年のビデオゲームの歴史を持っています。テレビや映画からライセンス供与されたビデオゲームから、DCユニバースに真っ向から設定されたビデオゲームまで、バットマンはゲームで非常に人気のある人物です。

だから、近くのガーゴイルに腰を下ろし、お気に入りのバットスナックを取り出して準備をしてください-史上最高のバットマンゲーム(そして史上最悪のゲームの1つ)のカウントダウンが始まろうとしているからです。



十一不名誉な言及:バットマンビヨンド:ジョーカーの帰還(2000-ニンテンドウ64、プレイステーション)

間違いなく、「バットマンビヨンド:ジョーカーの帰還」は史上最高のDCアニメーション映画の1つでしたが、ビデオゲームは簡単にライセンスの最悪の試みの1つでした。ゲームを妨げたのはテクノロジーではありませんでしたが、特にNintendo 64バージョンのゲームでは、それは確かに役に立ちませんでした。いいえ、それは「バットマンビヨンド:ジョーカーの帰還」が新世紀の基準による現代のビデオゲームではなかったということでした。それは横スクロールの横スクロールアクションであり、せいぜいコナミアーケードゲームの言い訳にはなりませんでした。





奇妙なパワーアップや戦闘の動きの完全な欲求不満から、ヘルスポイントを食い尽くして最終ボスをより挑戦的にするように設計されているように見えるばかげて愚かなジャンプシーケンスまで、このゲームが最悪の1つとして際立った理由はたくさんありました、ゲームデザインは上から下までかなり恐ろしいものでした。

ゲームは技術的にプレイ可能でしたが、ゲームプレイの細部への注意の欠如、映画、そしてバットマンゲームをプレイする価値のあるものへの忠実さは、これを信じられないほど失望させ、ひどい努力にしました。このゲームをプレイしないでください。





10レゴバットマン:ビデオゲーム(2008、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox 360、Wii、PC)

トラベラーズテイルズは、「レゴスターウォーズ」シリーズで正真正銘のヒットを手にしました。「レゴバットマン:ビデオゲーム」は、スーパーヒーローのレゴゲームでの最初の亀裂となりました。ゲームは、目の肥えたバットマンファンのための秘密とイースターエッグでいっぱいのなんと30のレベル(ヒーローのための15と悪役のための15)を特徴としました。パズルは、バットマンとロビンを、昨年のクレイジーなアクションフィギュアをエミュレートした特別なパワースーツに入れることで解決できます。バットマンを解体スーツやソニックスーツに入れたくない人はいますか?ロビンにダイブスーツを着せてみませんか?

ゲームプレイは明らかにレゴ中心でしたが、トラベラーズテイルズは最初のスーパーヒーローの外出の準備をかなり整えました。綱渡り、より適切に設計されたパズル、サイレントキャラクターを使った陽気なリファレンス(これは、音声による会話がない最後のLEGOゲームの1つです)がすべて、デビューの勝者になりました。

このゲームは、バットマンユニバースの膨大な数のキャラクターをフィーチャーし、ハッシュとラーズアルグールの両方が秘密のロック解除可能なものとして機能しました。両方の続編の名簿と比較すると見劣りしますが、プレイヤーはこのゲームに何時間も没頭し、それでも笑顔で立ち去ることができました。 「レゴバットマン:ビデオゲーム」は、その続編が数年後に発表されるまで、レゴとライセンスビデオゲームの両方のゴールドスタンダードを設定しました。

9バットマン(2013、アーケード)

これは少しワイルドカードかもしれませんが、聞いてください。2013年にヒットしたアーケード専用ゲーム「バットマン」は、車両の戦闘運転ゲームです。プレイヤーは、「バットマン'66」、ほとんどすべてのバットマン映画(「バットマン&ロビン」を含む)、「バットマン:アニメーションシリーズ」、さらには「バットマン」など、ダークナイトの歴史全体から10種類のバットモービルから1つを選択します:アーカムアサイラム。最も近い比較は、バットマンをテーマにしたバージョンの「スパイハンター」で、信じられないほどのグラフィックとより多くの戦闘の側面があります。

他のバットマンをテーマにしたレーシングゲームのいくつかとは異なり、「バットマン」は高速追跡と戦闘の生のスリルを捉えることができました。また、アーケードキャビネットであるため、プレイヤーはすべての素晴らしいものをアクティブにしながら、ハンドルを握る必要があります。おもちゃ。ゲームプレイはラップを行うのではなく、目標を達成することに基づいているため、これは従来の意味でのレーシングゲームではありません。

ゲームはとても楽しいですが、4分の1を食べる準備をしてください。現在、アーケードでのみ利用可能であり、すぐに家庭用ゲーム機に持ち込む予定はないようです。ただし、逆に、地元のアーケードにリンクされたキャビネットの1つがある場合は、友人とチームを組んで目的を協力することができます。

8バットマン復讐(2001、プレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ、PC)

テレビや映画に基づくビデオゲームは常にかなりのヒットオアミスです。「バットマン復讐」は「バットマン:アニメーションシリーズ」の伝承に基づいた最高のゲームです。ショーから直接来たように聞こえるその信じられないほどの音楽と完全に音声で動作する3Dアニメーションのカットシーンから、ゲームは絶賛されたシリーズのエピソードのようにプレイすることで注目に値しました。バットマンが人質で爆発をかわしている間、オープニングのゲームプレイシーケンスはクレジットが転がることさえ特徴としました!キャストには通常の容疑者が含まれていました:ケビン・コンロイ(バットマン)、マーク・ハミル(ジョーカー)、タラ・ストロング(バットガール)、アーリーン・ソーキン(ハーレー・クイン)、そしてDCAUからのより多くの馴染みのある声。

これは、ファンがDCアニメイテッドユニバースゲームのフルレングスのビデオゲームバージョンに最も近いものでした。戦闘と動きは時々イライラしましたが(一人称のシーケンスのように)、ゲームは実際にはあなたがバットマンであるように感じました。現世代のバットマンゲームと比べると見劣りしますが、2008年以前に利用可能なテクノロジーで実際にマークを付けた唯一のバットマンゲームの1つです。

7バットマン:アーカム・オリジンズ(2013-PlayStation 3、Xbox 360、Wii U、PC)

「バットマン:アーカム・オリジンズ」はちょっと悪いラップになります。 「バットマン:アーカムアサイラム」と「バットマン:アーカムシティ」のスタジオロックステディが関与しなかっただけでなく、バ​​ットマンが犯罪者として始まったばかりの頃にさかのぼります-そして誰にとっても驚きはほとんどありませんでしたすでに「アーカム」ゲームをプレイしていた。 Freeflow戦闘システム、探偵モード、ステルスゲームプレイ-これらはすべて復讐を果たし、最初の2ラウンドと同じようにプレイします。

ただし、ロックステディは最初の2つのゲームを通じて十分なシステムを構築し、「アーカムオリジンズ」は、コア3部作まで測定しなくても、トップ10に入ることができました。ボス戦はかなり驚異的であり、WB GamesMontrealはその点でいくつかの驚きと挑戦を提供しました。バットマンの後にいた暗殺者は見事にスタートし、彼らを倒すことには本当に満足しています。特別な叫び声は、この特定の記事でジョーカーを声に出した声優のトロイ・ベイカーに行きます。彼は彼のキャリアの間にバットマンとジョーカーの両方を声に出す数少ない俳優の一人であり、彼は両方で素晴らしい仕事をしました。適例...

6レゴバットマン2:DCスーパーヒーローズ(2012-PlayStation 3、Xbox 360、Wii、Wii U、PC)

「レゴバットマン2:DCスーパーヒーローズ」は、完全に音声で動作するキャラクターをフィーチャーした最初のレゴビデオゲームであり、トロイベイカーのバットマンとしてのデビューをマークしたという点でユニークです。このゲームは、ゴッサムシティ全体をプレイヤーに開放し、DCコミックのスーパーヒーローの名簿を拡大することを目的としていたという点でユニークでした。ストーリーは魅力的でユーモラスで、レゴのゲームに期待されていますが、ほとんどのファンはそれが実際にどれほど素晴らしいかを理解していません。多くのビデオゲームとは異なり、元のストーリーは最初から最後まで実際に持ちこたえ、レベルを介してプレイすることは雑用ではなく喜びになります。

これは、スーパーヒーローゲームに関しては、レゴの名簿爆発の始まりでした。 「レゴバットマン2」には、ヴィッキーヴェールのようなかなり奇妙なインクルージョンを含め、70種類のプレイ可能なキャラクターがいました。 (とはいえ、直接の続編である「LEGO Batman 3:Beyond Gotham」と比較しても何もありませんでした。そのゲームには、Kevin Smith、Adam West、Conan O'Brienのカメオ出演がありました。)

ストーリーはとても良かったので、実際にはDVD直販映画としてリリースされました:「レゴバットマン:映画-DCスーパーヒーローズユナイト」、ゲームのシネマティクスを使用し、ゲームプレイを置き換えるために新しいシーケンスが追加されました。

5バットマン:アーカムナイト(2015-PlayStation 4、Xbox One、PC)

ロックステディの信じられないほどの「アーカム」三部作の最も評価の低いものでさえ、このリストのトップ5の最高のバットマンゲームを作るのに十分です。 「バットマン:アーカムナイト」は、最初の2回の記事でロックステディゲームによって作成された神話に基づいて構築され、三部作をその壮大な結論に導きました。残念ながら、バットモービルの大々的に宣伝された追加-そしてアーカムナイトのアイデンティティの最悪の秘密-は期待に応えられませんでした。すべてのパズルと課題を新鮮に見せるための努力の中で、解決策は主にバットモービルの技術に集中していました。だから、あなたはついにバットマンのようにドライブしてゴッサムシティを救うことができましたが、パズルはプレイヤーを本当にバットマンのように感じさせることができませんでした。

とはいえ、このゲームは、キャラクター切り替えの革新的な使用法で「アーカムオリジン」を上回っています。キャットウーマンは、ロビンやナイトウィングと同様に、いくつかの信じられないほど革新的なキャラクター切り替えの戦闘シーケンスで脚光を浴びています。さらに、その信じられないほどのイースターエッグのすべてに加えて、ゴッサムを完全に探索する能力は、完全にそして完全に素晴らしいです。

ロックステディのバットマンゲームの1回目または2回目の外出ほど良くはありませんでしたが、それを支持しないでください。それはまだ最高の中にあります。

4不正:私たちの間の神々(2013-PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Wii U、PC)

格闘ゲームが「不公正:私たちの間の神々」と同じように、説得力のあるキャラクター主導のストーリーを持つことはめったにありません。バットマンを中心とした直接のゲームではありませんでしたが、彼はゲームのストーリーで非常に大きな役割を果たしたため、このリストに含めないのは難しいです。 「不当」は、史上最高の現代のスーパーヒーロー格闘ゲームの1つであり、「不当」の世界がヒーローとヒーローを戦わせるという実行可能な理由を与えました。バットマン、バットガール、ナイトウィング、ジョーカー、ハーレークインはすべてプレイ可能なキャラクターであり、テリーマクギニスとトーマスウェインをミックスに取り入れるための代替スキンのかなり巧妙な使用法があります。

ゲームプレイは見るのに最高で、プレイするのはさらに楽しいものでした。 「モータルコンバット」の開発者であるネザーレルムスタジオは、古典的なアーケードファイターを彷彿とさせるが、独創的で間違いなくDCであると感じた新しい格闘システムをまとめました。

多くの点で、ゲームのストーリーはバットマンvsスーパーマンに関するものであり、「バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生」よりも優れたコンセプトを実現しました。スーパーマンの独裁政権に反対する反乱軍のチームを率いるバットマンは、紙の上では完全に理にかなっており、格闘ゲームのレンズを通して説得力のある物語を作り上げました。

3バットマン:テルテールシリーズ(2016-PlayStation 4、Xbox One、PC)

まだ2回目のエピソードですが、はっきりしていることが1つあります。「バットマン:テルテールシリーズ」は、これまでに公開された中で最高のバットマンゲームの1つです。テルテイルは、リストの一番上に到達するまでには至っていませんが、「ウォーキング・デッド」や「ウルフ・アゲインズ・アス」など、他の多くのコミックゲームの取り組みから学んだことをすべて取り入れて改善しました。開発者はまた、調査シーケンスによって証明されるように、ソースマテリアルへの愛情を明確に持っており、プレーヤーがバットマンとブルースウェインの両方としてゲームを体験できるようにしています。

テルテイルの他のゲームと同じように、驚きはちょうどいいタイミングでやって来ます。最高のバットマンコミックに見られるような見事なストーリーペースがあります。それはバットマンのキャリアの早い段階で起こる物語を織り込み、彼の不正なギャラリーを確立し、バットマンマルチバースの豊かな伝承に独自の物語をもたらします。エピソード形式は非常にうまく機能し、Telltaleが実装した新機能のいくつかは非常にクールです。たとえば、「群衆プレイ」では、バットマンとしてのストーリー主導の選択に他の人が投票できます。

バットマン:アーカムアサイラム(2009-PlayStation 3、Xbox 360、PC)

ロックステディの「バットマン:アーカムアサイラム」が史上最高のバットマンゲームのリストのトップに近いことは当然のことです。 「バットマン:アニメーションシリーズ」の筆記者ポール・ディニによるよく書かれたストーリーを備えた素晴らしいゲームであっただけでなく、ダークナイトにふさわしいゲームプレイを備えた史上初のバットマンゲームでした。フリーフロー戦闘システムにより、プレイヤーは実際にアサイラムで暴動やサイコを引き受けることができると信じるようになりました。探偵モードは、他のゲームがこれまで考えたことさえなかった方法でバットマンの頭脳を使用しました。悪役は、より暗いスピンでうまく設計されていました。さらに、それはすべて、バットマンとしてのケビン・コンロイとジョーカーとしてのマーク・ハミルの声優によって固定されていました。

ゲームはアーカムアサイラムの封じ込められた敷地内で行われましたが、やることはたくさんありました-そして店にはかなりの驚きがありました。ロックステディはバットマンと彼の不正なギャラリーに基づいて、ファンが実際に満足するのに十分なイースターエッグ、クールなアクションシーケンス、サイドミッション、ボス戦を備えたゲームを実際にまとめました!そしてそれが十分でない場合、彼らは物事が来るためのティーザーを設定しました。

「アーカムアサイラム」は、スーパーヒーローゲームの新時代の幕開けでした。しかし、そのすべての影響にもかかわらず、それは史上最高のバットマンゲームではありません。

1バットマン:アーカムシティ(2011-PlayStation 3、Xbox 360、Wii U、PC)

「バットマン:アーカムシティ」は、すべてのバットマンゲームを測定し、すべてのゲームを目指すべきゴールドスタンダードです。

「アーカムアサイラム」の後、すべてのバットマンファンは続編の可能性に信じられないほど興奮しました、そしてそれが発表されたとき、期待は屋根を通してありました。プレイヤーはゴッサムをもっと探索できるようになるだけでなく、アサイラムに乗っ取られた街の一部となり、バットマンにとってこれまで以上に危険になります。 「アーカムシティ」は期待に応えただけでなく、期待を上回りました。

「アーカムアサイラム」を基盤に構築された「アーカムシティ」は、シリーズのリアリズムを保ちながら、最初のゲームで入手したすべてのガジェットをプレイヤーが保持できるようにし、プレイヤーに素晴らしい新しいおもちゃを提供しました。ステルスシステム、フリーフロー戦闘、探偵モードはすべて大規模なアップグレードが行われ、ロックステディは「アーカムアサイラム」とは異なる方法でそれを使用するいくつかの信じられないほどの方法を見つけました。開発者は、ビデオゲームでこれまでに語られた中で最も野心的なバットマンの物語のためにポールディニを連れ戻し、ケビンコンロイとマークハミルはバットマンとジョーカーとしての象徴的な役割を再演するために戻ってきました。バットマンのローグギャラリーからのより多くのキャラクターも含まれていました。

ゲームは、バットマンの伝承のあらゆる側面から引き出された物語で、遊ぶのが楽しいものでした。細部へのこだわりと、ゲームの隅々まで浸透したバットマンの驚異的な量により、「アーカムアサイラム」は「アーカムシティ」のプロローグのように感じられました。これは、これまでで最高のバットマンゲームでした。

あなたのバットマンビデオゲームのランキングは何ですか?コメントであなたの意見を教えてください!



エディターズチョイス


それはミームです、マリオ! 15陽気な任天堂のミーム

リスト


それはミームです、マリオ! 15陽気な任天堂のミーム

これらの15の任天堂のミームは、マリオがすべてのコインを落とすのに十分なほど陽気です!

続きを読みます
Solo Leveling が故アーティスト Dubu を讃えるサイドストーリーを発表

アニメニュース


Solo Leveling が故アーティスト Dubu を讃えるサイドストーリーを発表

Solo Leveling ウェブコミックの人気アーティスト、Dubu が 2022 年 7 月に亡くなり、チームは彼に敬意を表して Solo Leveling サイド ストーリーを制作する予定です。

続きを読みます