BlazBlue は最もワイルドな格闘ゲーム プロットを持っていました

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ブレイブルー を開発したアークシステムワークスの対戦型格闘ゲーム。 ギルティギア フランチャイズ。前作と同様、素晴らしいサウンドトラック、豪華なキャスト、多くの奇抜なアクションを備えた 2D アニメの戦闘機でした。両者がどこを区別するかというと、 ブレイブルー のようなものを作るのに十分な精巧なひねりとショッキングな曲がり角で、はるかにストーリー主導の体験でした キングダムハーツ 赤面。



で始まる 犯罪者の主人公 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ、 元半吸血鬼 全体主義政府とその幽霊のような支配者を打倒しようとして、執筆は急速にエスカレートした。 ブレイブルー 単なるトーナメント ファイターではありませんでした。それは、そのヒーローを時を超えて投げ飛ばし、神を殺すように設計された妹のクローンと戦うことを余儀なくされた、本格的なサイエンス ファンタジーのメルティング ポットでした。 サムライキャット 自分の腕で技術的に作られた黙示録的なドラゴンを倒すためにスーパーヒーローチームを結成すること。

ブレイブルー ミステリープロットのように繰り広げられる、色とりどりの物語。各キャラクターには明確な目標があり、それらに到達するための手がかりに従いました。この目的のために、物語はビジュアルノベルのように設計されており、プレイヤーは証拠を収集し、さまざまな結末につながる選択を行うことができます。これにより、ゲームは各キャラクターのさまざまな側面を紹介することができ、多くの人がコメディーな「ギャグ リール」を使用して、個性のばかげた側面を明らかにしました。ただし、プロット全体が時間のループ内で行われ、繰り返しごとにわずかに変化するが、最後にのみ破られるというねじれがありました。

最初の 2 つのゲームでは、このシステムは完全に機能しました。周期的な期間内に設定することで、各結果がカノンの終わりに干渉することなく同時に存在すると同時に、最終的には伏線によってそれに向かって構築することができました。これらの短編小説の中には、偽の科学用語に依存しているため混乱を招くものもありますが、シリーズを際立たせるのに役立つ独自のストーリーテリング メカニズムを反映しています。

また、各キャラクターが大きく異なる目的を持っていることも助けになりました。ラグナの兄であるジンは、魔法の剣で彼を殺そうとしたが、彼は正義を求めて爆発忍者のバンに追われた.恋人を救うための看護師のライチの戦いは、永遠の悲劇の源であり、ロボット化された妹の人間性を回復しようとする混乱した若いカールの努力は、陰謀にボディー ホラーの要素を追加しました。それぞれのファイターは、目標を達成するためにラグナの力が必要だったので、それぞれのファイターが新しいものをテーブルに持ち込んだ.

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このコンセプトを洗練させ改善する代わりに、シリーズがそれを放棄したのは残念です。 3試合目、 ファントムクロノ 、 取った ブレイブルー 単一のタイムラインに従うことで、新しい方向へ。しかし皮肉なことに、この直線性はプロットをより混乱させるだけでした。ゲームはスピンオフや補足資料に言及し始めましたが、そのほとんどは当時まだ日本限定でした。これは、シリーズがその世界の最も基本的な側面でさえ説明するのをためらったことによって助けられず、多くの重要な説明と実際に秘密にする必要のない不可解な要素を引き延ばしました。

物語の多くは、ラグナに力を与え、ライバルたちに切望される魔法のデバイスであるブレイブルーを中心に展開されました。しかし、それが何であり、なぜそれが重要なのかの詳細は、シリーズの過程でゆっくりと明らかにされました.各ゲームがより多くのミステリーを解決し、短いアークをきれいにまとめ、大きなアークを続編のフックとして機能させていた場合、このスローバーンストーリーテリングは問題にはならなかったかもしれませんが、他のほとんどのストーリーはタイトルアーティファクトと同様に語られました。多くのキャラクターは、プレイヤーが知らなかった知識を明らかに持っていて、その情報が明らかにされるのが遅かったことは間違いなくイライラするでしょう.





そうは言っても、 ブレイブルー 決して悪いゲームではありませんでした。このシリーズには尊敬できる聴衆がいて、そのストーリーはこのジャンルで最も野心的なものの 1 つであり続けています。実際、よりダイナミックなカットシーンが存在することを考えると、 ギルティギア 、アークシステムワークスの他のフランチャイズは、姉妹シリーズから何らかの影響を受けた可能性があるようです.かどうか ブレイブルー のストーリーが再び盛り上がるかどうかはまだ分からないが、それまでは、別の種類の格闘ゲームを探している人にとって、コア テトラロジーは一見の価値がある.そのプロットのすべてのヒットがヒットするわけではありませんが、それでもかなり印象的なコンボであることは否定できません。

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