ブルース・ティムが「2つの地球の危機」を見守る

どの映画を見るべきですか?
 

ネタバレ注意:次のインタビューには、DCユニバースのオリジナルアニメーション映画「ジャスティスリーグ:2つの地球の危機」に関するネタバレが含まれています。






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最新の DCユニバースオリジナルアニメーション映画 、「ジャスティスリーグ:2つの地球の危機」が火曜日に店舗に到着し、CBRニュースは、スーパーマン(マークハーモン)、バットマン(ウィリアムボールドウィン)、その他の世界最大のヒーローが対峙するリリースについて、画期的なプロデューサーのブルースティムとチャットしましたオウルマン(ジェームズウッズ)と他のスーパーフレンズの別のDCユニバースからの邪悪な鏡の画像に対して。

物語は、ジャスティスリーグと実質的に同じスーパーパワーを持つ悪意のあるキャラクターのギャングである犯罪シンジケートから地球を救うために、ジャスティスリーグを募集するために、別の宇宙から到着した「良い」レックスルーサー(クリスノース)から始まります。



受賞歴のあるアニメーションとコミックのライターであるドウェインマクダフィー(「ジャスティスリーグオブアメリカ」)によって書かれ、ローレンモンゴメリー(「ワンダーウーマン」、「グリーンランタン」ファーストフライト)とサムリウ(「スーパーマン/バットマン:パブリック」)が共同監督を務めました。敵」)、「ジャスティスリーグ:2つの地球の危機」は、もともと「ジャスティスリーグ」と「ジャスティスリーグアンリミテッド」の2回の繰り返しの間のJLAの拡大を説明するための架け橋として考案されました。

ティムは、ストーリーが元のコンセプトからどのように変化したか(そしてどのように変化しなかったか)、火星のマンハンターのラブストーリーのサブプロットをさらに痛烈にしたもの、そして新しいリーダーシップチームが何を配置しているかについての彼の一般的な見解についての彼の考えを共有しますで DCエンターテインメント 将来のDCユニバースオリジナルアニメーション映画を意味します。



このプロジェクトのストーリーは、「ジャスティスリーグ」の最終シーズンと「ジャスティスリーグアンリミテッド」の最初のシーズンの間に伝えることを目的としたオリジナルのものでした。いつか戻ってくることをいつも知っていましたが、「ジャスティスリーグ:二つの地球の危機」にどのように使われるようになったのか説明できますか?





私たちは最初の「ジャスティスリーグ」シリーズを終了し、ショーの別のシーズンを行うように注文を受けました。カートゥーンネットワークは私たちにショーのブランドを変更し、もう2つのパートを行わないように依頼しました。彼らはそれが何を意味するのか、つまりショーのブランドを変更することを私たちに任せました。私たちはヒーローの名簿を拡大し、より多くのスタンドアロンエピソードを行うというアイデアを思いつきましたが、全体的な弧と、最終的に「ジャスティスリーグアンリミテッド」になったすべてのものを備えています。同時に、多くの説明なしに、その新しいイテレーションに飛び込むことが計画されていました。まるで、7人のヒーローから50人の奇妙なヒーロー、1人の望楼から、地球上に浮かぶ望楼のシステム全体に移行したようなものでした。私たちは実際にそれがそのように少し混乱するようにしたかったのです。 「ああ、ちょっと待って、どうしたの?」しかし、私たちは最終的に、2つのシリーズの間に何が起こったのかについてその話をすることを計画しました。

『ジャスティス・リーグ・アンリミテッド』の開発とほぼ同時期に、 『ワールド・コリッド』と呼ばれるこの物語を思いつき、2つのシリーズがどのようにつながり、その間に何が起こったのかを説明し、コミックの犯罪シンジケートは、スーパーヴィランのグループであり、私たちの男たちの邪悪な分身やその物語の主な敵対者のようなものです。 [}スクリプトを書いたとき、映画と「ジャスティスリーグアンリミテッド」の両方を同時に行うというアイデアでした。映画のリードタイムが長いことはわかっていたので、「ジャスティスリーグアンリミテッド」のプレミア公開後しばらくしてホームビデオで公開されることはわかっていましたが、それで問題ありませんでした。しかし、最終的には、何らかの理由で、「Worlds Collide」で青信号を出す準備をしているのと同じように、実際にはすでにキャストが配置されていました。トリガーを引く準備ができていて、プラグが引っ張られました。彼らは、何らかの理由で、「これを進めるべきではないと思う」と述べた。





だからモスボールにつけて、最終的にはシリーズにもっと集中できたので良かったと思いますし、とても楽しかったし、最終的にはお気に入りになりました「バットマン」以降に取り組んだすべてのショーの中で。

しかし、ドウェイン[McDuffie]が書いたものが本当に好きで、会話の中で出てきたスクリプトがありました。 「このスクリプトが存在し、それができないのは残念です。私たちはそれで何をすべきですか?」他のDVDの1つをPDFファイルとして入れて、人々が読めるようにする必要がありますか?それとも漫画本にすべきでしょうか?

DCはしばらくの間、漫画本のミニシリーズとしてそれを行うことに興奮していましたが、最終的にはすべてが失敗し、数年後、私たちはこれらのDCU映画、DTVに取り組んでいました、そして私たちはいくつかのスクリプトを持っていました完全にゲル化していない開発中でした。私たちはスロットを開いていました-私たちは本当に'10年の第1四半期の映画が必要でした-そして私たちは作品に何かを入れなければなりません。ずっと、私は行っていました、「私たちは「世界が衝突する」を持っています。それはまだそこに座っています。」そして彼らは言った、「ええ、しかしそれはテレビの連続性に近すぎます。ヤッダ、ヤッダ、ヤッダ」そして、私はたまたまその時に出ていた現在の「ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ」の漫画の1つを読んでいて、奇妙なことに、ドウェインはその時漫画を書いていました。私はそれをめくっていました、そして私は次のようでした、 'ちょっと待ってください。現時点でジャスティスリーグに参加している多くの人々は、ブラックキャナリーやビクセンのように、私たちがシリーズでたくさん演じた多くのキャラクターでした。そして、彼らが使っていたものみの塔のデザインが、アニメシリーズのものみの塔であることに気づきました。まるで2つの連続体が奇妙に融合したようでした。だから私は、今ではそれほど問題なく、実際に「Worlds Collide」を小さな変更を加えて、DCU映画にレトロフィットできると思いました-もちろん、最大のものは、ジョン・スチュワートをハル・ジョーダンに交換することです、そして明らかに、テレビシリーズとまったく同じスタイルにしたくなかったので、キャラクターを再設計する必要がありました。しかし、最終的には、ドウェインの元のスクリプトは約95%そのままで、全員がそれを承認し、私たちは去りました。

私がドウェインと話したとき、彼はどの俳優がどのキャラクターを演じるのかわからないと言ったので、ウィリアム・ボールドウィンのバットマンやマーク・ハーモンのスーパーマンを書いていませんでした。アニメシリーズの通常の容疑者と比べて、ハリウッドの有名俳優と一緒に行くのは難しい選択でしたか?

これは紛らわしく矛盾しているように聞こえるかもしれませんが、映画をブランド化するという観点から、テレビの連続性から可能な限り分離するために、私たちは本当に全力を尽くすべきであるという決定がなされました。ケビン・コンロイが大好きです。ジョージ・ニューバーンが大好きです。彼らは素晴らしい俳優であり、率直に言って、この映画でそれらをキャストする方が簡単だったでしょう。しかし、繰り返しになりますが、ブランディングのために、他の俳優と一緒にそれらの役を演じて、これをテレビの継続性からさらに分離する必要があると判断しました。もちろん、戻ってこれらの人を再キャストすることは常に挑戦です。ディレクターと音声ディレクターのアンドレア・ロマーノと一緒に部屋に座って、アイデアをブレインストーミングします。 「誰が良いバットマンになるでしょうか?それとも、良いスーパーマンか誰ですか?」それは複雑なプロセスですが、最終的には、私たちが得たキャストにワクワクしていて、彼ら全員が素晴らしい仕事をしたと思います。

驚きはありましたか、それともいつも知っていましたか、そうです、ジェームズ・ウッズは素晴らしいオウルマンになるでしょう?

不思議なことに、ジェームズ・ウッズは、私たちが何年も前に「ワールド・コリッド」を進めていた場合に彼が演じたのと同じ役割を実際に演じることになった一人でした。当時、彼はオウルマンの私たちの選択でした。残念ながら、彼とアンドレア・ロマーノ、そしてドウェインでさえ、私たちが彼をオウルマンとしてキャストしたと確信しているので、彼らはそれを誤って覚えているかもしれないと思います。彼らは彼が以前のバージョンでレックス・ルーサーとして最初にキャストされたと言っています、しかし私は彼がオウルマンであったとかなり確信しています。他のみんな、私たちは完全に異なるキャストを念頭に置いていました。私たちは率直に言って、彼はロングショットだと思った。彼は有名な俳優で、本当に、本当に上手で、高すぎます。しかし、当時、彼はそれにサインしました、そして数年後、私は次のようでした。 'まあ、彼はオウルマンのための私たちの最初の選択でした。彼がまだ興味を持っているかどうか見てみましょう。」そして彼はまだいました、そして私たちはそこにいました。

以前は、これらのDCユニバースのオリジナルアニメーション映画のプロデューサーとしてのあなたの役割を説明していただけませんか。元々、あなたはアニメーターであり、多くのキャラクターデザインを開発しましたが、「Crisis on TwoEarths」のようなプロジェクトに実際に実際に関与したことは何ですか?

[一時停止]管理作業はほとんど行いません。私の主な役割はクリエイティブディレクターです。私が今していることと私が言っていること、「ジャスティス・リーグ・アンリミテッド」との最大の違いは、私が今、たくさんの異なるプロジェクトに少し薄く広がっているということです。私は、進行中のさまざまなプロジェクトすべてを日常的に実践しているわけではありませんが、常に手を差し伸べています。

開発の初期段階から最終的なポストプロダクション段階まで、できる限り関与するようにしています。しかし、私の時間はあちこちに散らばっているので、私はいつも自分が望むほど個々のプロジェクトに集中しているわけではありません。幸いなことに、私はローレン・モンゴメリー、サム・リウ、マイク・ゴーグエンのような超、超、超才能のある監督と仕事をしているので、私が以前扱っていた日常の機能のほとんどを処理するために彼らに本当に頼ることができます-アートディレクションからストーリーボードディレクションまで、すべて。そして、私はこれらすべての人々と仕事をすることに慣れてきたので、時間が経つにつれて実際に彼らにますます多くの権限を委任します。

私の最大の問題は、私が一種のコントロールフリークだということです。私は制作のほぼすべての側面に取り組むのが好きです。しかし、私が言ったように、私は何年にもわたって、ローレンとサムと他のディレクターと彼らの個々の好みに本当に依存することを本当に学びました。私はショーが本当に良い手にあることを知っています。彼らが私がしなかったかもしれない決定をしたとしても、それはリンゴやオレンジのようなものです-それは私のやり方ではなく、彼らが別のやり方でやっているというだけです。それも素晴らしいです。だから、私はますますさまざまな側面を手放すことを学んでいます。

この特定のプロジェクトでは、あなたが本当に戦わなければならなかった特定のキャラクターの描写、またはあなたが含まれなければならないと感じたプロットポイントがありましたか?おそらく、火星のマンハンターのラブストーリーのサブプロット?私はそれが来るのを見ませんでした。

まあ、それについての奇妙なこと-そしてこれはあなたの質問に本当に答えません-しかし、火星のマンハンターのラブストーリーについての奇妙なことは、当時、私たちは実際にジョン・ジョンズを置き去りにするという考えをいじっていたということです代替地球上。彼はこの女の子に恋をするつもりでした、そして彼はその地球で彼女と一緒にいることを決定するつもりでした。それは彼にとって心に訴えることだと私たちは思った。結局、私たちが[彼を置き去りに]しなかった理由は、私たちが同時に「ジャスティスリーグアンリミテッド」を開発していたときに、「OK」と言ったからです。今度は、この超大規模なヒーローのリーグを開催します。誰もがどこに行くのかを監督する警察のディスパッチャーになる誰かが必要になるでしょう。」その役割でジョンを使用することは、世界で絶対的に最も理にかなっています。それは実際、グラントモリソンの漫画以降で彼らがやっていたことのようなものです。だから彼をそのために連れて行くのはとても理にかなっているので、私たちは彼をまだ恋に落ちさせるだろうと思ったが、彼は私たちの地球に戻ることを決心するだろう。

さて、奇妙なことに、DCユニバースバージョンの映画を書き直したときに、それをやろうとしていることを完全に忘れていました。これは、ストーリーラインにもう少しパンチを与えた可能性があるため、残念です。彼は実際に後ろにとどまりました。しかし、最終的には、この大きくて広大なアクション映画で、甘くて小さなキャラクターの瞬間を作ります。

それは奇妙だ。個々の映画への私の関与は、それにどれだけの時間を費やす必要があるか、そして物語への興味によっても変動します。これは私たちが早い段階で開発したものであり、私は実際にドウェインがジェームズタッカーと一緒に脚本を描くのを手伝っていました。私は他のいくつかのものよりも少し愛着があったので、もう少し手を入れたままにしました。そして実際、それがまだ「Worlds Collide」だった当時、私たちは犯罪シンジケートや他のいくつかのキャラクターのキャラクターデザインを開発するという点でかなり下がっていたので、私はしたくありませんでした完全にゼロからやり直すだけです。それで、私は実際にそれらの初期のデザインを私のファイルから掘り出し、PhilBourassaにそれらを彼の出発点として使用させました。

そしてまた、私が言ったように、私はすべての録音に行きます。私は実際のプリプロダクションと同じくらい、あるいはそれ以上ではないにしても、プロダクションのポストプロダクションの側面を本当に楽しんでいます。そのため、音楽を制作しているときは、編集者と監督と一緒に編集室にいて、作曲家と一緒に座っているのが好きです。 。それで、これは私の心に近い話だったので、もう少し私の注目を集めました。

「CrisisofTwo Earth」のキャラクターの外観とデザイン、特に「ジャスティスリーグ」と「ジャスティスリーグアンリミテッド」と同じ共有宇宙に設定された場合の外観の大きな違いについてお話しいただけますか?

難しいのは、デザインを見ると、後ろに立って少し離れたところから見ると、目を細めて見たり、メガネを外したりしても、それほど変わらないからです。 「ジャスティスリーグアンリミテッド」でやったこと。フィルの描画スタイルには、私と同じようなスタイルがたくさんありますが、微妙な違いもあります。彼は私よりも少し詳細な解剖学的構造を持っています-まだ超詳細ではなく、アニメのようなものは何もありません-腕の輪郭が「ああ、そこに二頭筋があります」というもう少しの兆候があるように。または、ペーチと腹部などの間に分離があります。微妙ですが、そこにあります。背景のスタイリングの全体的な外観に関しては、それは似たようなものですが、私たちは本当にカラーパレットをプッシュしたかったのです。私たちは色で本当に非常に鮮やかになりたかったのです。これは私たちが長年にわたって実験してきたことであり、すべてがデフォルト設定のようになり、「ええ、それが機能することはわかっています。もう一度やりましょう」のようになることは決してありません。私たちは常に物事をより奇妙な方向またはより極端な方向に押し込もうとしています。時間帯や照明の状況に応じてカラーパレットに細心の注意を払ったため、たとえばバットマンの色はシーンごとにまったく異なります。アニメーションでは、映画のアプローチのようなものがはるかに多く、実際には、周囲や時間帯などを反映するためにカラーパレットをいじります。

これは、私たちがこれまでに行ったことを常に改善し、毎回限界に挑戦しようとしていることです。ですから、これは本当に示していると思います。この映画は、本当に、本当に滑らかで、ダイナマイトな外観をしています。生産価値は私たちが今までに持っていた中で最高のもののいくつかです。

クロージングシーンでは、メンバーシップドライブが必要であるといういじめがあり、アクアマン、ブラックキャナリー、ファイヤーストームなどが見られます。通常、これらのアニメーション映画は続編用に設定されていませんが、そのシーンは、このバージョンのジャスティスリーグをもっと見るかもしれないといううなずきですか?

ああ[一時停止]、わかりません。多分50パーセント。この設計またはこの連続性サブユニバースを実際に再び使用するのはおそらく50/50です。おそらくそれを疑う。私たちは将来のために他のジャスティスリーグの映画のアイデアを開発していますが、私たち全員がまだ愛しているものを実際に思いついたわけではありません。そして、私たちが戻ってこの世界のこれらのデザインを再利用するか、何か違うものを見つけるかは、本当に物語に依存します。それは基本的に、文字通り「ジャスティスリーグアンリミテッド」につながる元の映画のエンディングです。

では、OK。 「ジャスティス・リーグ」/「ジャスティス・リーグ・アンリミテッド」の継続性の中で、さらに多くのストーリーが語られる可能性はありますか?

現在、その継続性を再検討する計画はありませんが、何かが起こる可能性があるため、決して決して言わないことを長年にわたって学びましたが、現在、計画はありません。

「CrisisonTwo Earths」はまだリリースされていませんが、すぐに「Batman:Under theRedHood」に関するニュースを共有できますか?

本当にいいです(笑)。

現時点で言えることはこれだけです。本当にそうです。文字通り海外から戻ってきた映像があります。 4つのうち2つのアクトがあり、本当に、本当にしっかりしているように見えます。本当にかっこいい話です。かなり暗いですが、同時に楽しくて感情的に関わっているので、本当に素晴らしい映画になると思います。

私はブルース・グリーンウッドの大ファンで、彼は素晴らしいバットマンになると思います。その選択について少し話していただけますか?

彼は率直に言って素晴らしいです。私は何年もの間彼のファンでした。私たちは何年もの間、さまざまなプロジェクトで彼と協力しようとしてきましたが、星を揃えることはできませんでした。今回も、バットマンを再キャストする必要があるときはいつでも、「クラップ」のようになります。ケビン・コンロイと同じくらい上手になると思われる人を雇わなければなりません。」ブルースは、特にこの夏に映画「スタートレック」を見た後、私に飛び出した人でした。私は行った、 'うわー。彼は素晴らしい、素晴らしい声を持っています。」つまり、私が言ったように、私は何年もの間彼のファンでしたが、私は彼が映画「スタートレック」でどれほど素晴らしい音を出したかに本当に感銘を受けました。

そしてジェンセンアクレスはレッドフードを演じていますか?

ええ、そしてまた、彼は私が長い間フォローしている誰かであり、彼は本当に良い俳優だと思います。彼の声は、大人のように聞こえるが、年を取りすぎていないという点で適切な配置であり、適切な態度を持っていました。彼はタフかもしれないが、脆弱性も感じられることはわかっていた。そうそう、彼は素晴らしい俳優です。

個人的にはどうですか?あなたからの漫画本の作品がもう少し見られる可能性はありますか?

あんまり。さまざまな編集者と話し合っている、長期的なものがいくつかありますが、最大の問題は、時間がないことです。これは本当に大変な一日の仕事です、そして私が家に帰るとき、私は打ち負かされます。私がしたい最後のことは座って絵を描き始めることです。そして率直に言って、私は年をとっています。 10年前と同じエネルギーがないのですが、絵を描くのが大好きなので、もっと時間があればいいのにと思います。でも時間がないだけです。だから、いや、近い将来には何もありません。

最後に、先週のDCエンターテインメントでのシェイクアップについての考えを共有できるかどうか、または再調整について、そしてあなたとあなたのチームがその新しい構造にどのように適合するかについて、私は疑問に思いました。

それが私たちに直接影響を与えるかどうかはまだわかりません。多くのことは、誰が何をするのかという点で言うには時期尚早です。推測するのは楽しいですが、私が言ったように、それの多くはこの時点で盲目的な推測になるでしょう。

私はジェフ・ジョーンズを何年も前から知っていて、彼は明らかに驚くほど才能があるので、今後これらすべてのことについて彼ともう少し緊密に協力することはエキサイティングです。彼は間違いなくこの新しいポジションでパーティーに多くをもたらします。

あなたの名前は、これらの新しい指導的地位の1つを埋めると見なされる人物として、フォーラムや論説のコラムに登場しました。それは本当の可能性でしたか?

率直に言って、それは私にも起こりませんでした。いやいや(笑)。それは私にも起こりませんでした。それは私が必ずしも望んでいるものでさえありません。



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