の新しいトレーラー デューティーモダンウォーフェアのコール Sony の State of Play 中に火曜日にリリースされた は、ストーリーに重点を置いており、マルチプレイヤーについて言及しているのはほんの一部です。ゲームはキャンペーンが焦点であるかのように見え、最近からの大きな変化 コール・オブ・デューティ タイトル。前作、2018年 ブラックオプス4 、キャンペーンモードすらなかったので、これは歓迎すべき変更です。しかし、なぜ今それが起こっているのですか?
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は コール・オブ・デューティ シリーズは、2003年にフランチャイズがデビューしたとき、マルチプレイヤーよりもキャンペーンで知られていました。オリジナル コール・オブ・デューティ 主に単層キャンペーンに基づいてGameof theYear賞を受賞しました。それは、2番目のより小さなキャンペーンが行われた拡張パックさえ受け取りました。いつ コール オブ デューティ 2 Xbox 360とPC向けにリリースされたこのキャンペーンは、最も注目を集めたものでした。プレイヤーは、さまざまなミッションとロケールの多様性を愛していました。
もちろん、2007年の コールオブデューティ4:モダンウォーフェア マルチプレイヤーだけでなくキャンペーンでも最も注目を集めたリリースでした。それをプレイした人は、ギリースーツの任務と核爆弾の設置を覚えているでしょう。 モダン・ウォーフェア2 からの話も続けました モダン・ウォーフェア 1 物議をかもした「ロシア人なし」の使命。はい、それはオプションでしたが、ゲームで最も物議をかもした瞬間の中でまだ言及されています.
しかし、時間が経つにつれて、キャンペーンの コール・オブ・デューティ マルチプレイヤー モードが本格化し、ゾンビ モードが導入されると、タイトルの重要性が低下し始めました。 モダン・ウォーフェア3 前の2つのストーリーを終了し、満足のいくものであれば、生ぬるいストーリーを提供しました。は ブラックオプス ストーリーは力強くデビューしましたが、セカンドゲームの後で道に迷い始めました。その後、シリーズは実際の物語よりもキット・ハリントンやケヴィン・スペイシーなどの声優に焦点を当てた一回限りの物語に固執しました。
その時点から、キャンペーンは、破壊された大きなセットピースと、別の方法でプレイする本当のインセンティブのない軍事用語に発展したストーリーを披露する言い訳にすぎませんでした。ゲームの舞台は第二次世界大戦?ここでは何も変更しません。未来的なミッション?同じメカニズム。ジェット パック、有名人を追加して、それを 1 日と呼びましょう。残念ながら、キャンペーンは以前の分割払いが行っていた愛を受け取るのをやめました。
今、新しい 現代の戦争 来て、それは重いドラマに焦点を当てているように見えます。キャプテンプライスは元のシリーズから戻ってきており、軍事紛争の政治的側面がより大きな役割を果たすように思われます。では、なぜ今、より深く、物語の多いゲームがリリースされているのでしょうか? コール・オブ・デューティ それ以来、大きな売り手はありませんでした コール オブ デューティ ゴースト 2013年に、この世代はシリーズの売上高がさらに減少しました。これは、古いゲームのキャンペーンが好きだったプレーヤーを取り戻すための遊びかもしれません。 デューティーモダンウォーフェアのコール 10 月 25 日にリリースされるので、このプッシュがどれほどうまくいくかはすぐにわかります。