ショーのインスピレーションと長い待機についての十分なクリエイター JG Quintel を閉じる

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十分近い の最初のシーズンは、14 の 11 分のショート パンツと 1 つのフルレングスの 22 分のエピソードを含み、長年の誇大宣伝と期待の末、ついに HBO Max に登場します。もしも 定期的なショー 20代の人生についてのショーで、子供たちが楽しむのに十分なだけクリーンアップされていました。 J・G・クインテル のフォローアップ ショーは、日中のカートゥーン ネットワーク ショーのようなコンテンツの制限なしに、30 代の人生に取り組む際に、同じように関連性があるがばかげたコミックの感性を維持しています。 Quintel は、彼の仕事について CBR と話し、説明しました。 十分近い の長い発展と個人的なインスピレーションの源。



CBR: それで...何にそんなに時間がかかったの? 十分近い ついに解放される?

J・G・クインテル: それは素晴らしい質問です。誰もが知っているように、アニメーションには永遠の時間がかかりますが、私たちにとっては、売り込みをしたとき... 2016年に売り込みを行い、それから開発に取り掛かり、最終的にそれを得るためにショーを売り込むまでショーを作り始めましたグリーンライト、私たちは 2 つのストーリーボードを作成し、小さな予告編を作成しました。彼らはそれを気に入って、部屋で購入しました。その時点で、私たちは本当に開発に取り掛かり、ショーを開始しましたが、この予告編ができました。 2017年のどこかで、コミコンが近づいていて、彼らはその予告編を持っていて、「それをリリースしましょう、今すぐやりましょう!」という感じでした。予告編を公開しましたが、まだとても早かったので、多くの人が「ああ、もうすぐだ」と感じたと思います。通常、予告編はショーが終了するまで見られないからです。トレーラーのカットを開始しましたが、それはその逆のようなものでした。それが、時間がかかった理由の 1 つです。

より多くのアダルト コンテンツを作成する自由以外に、制作との最大の違いは何ですか? 定期的なショー と作る 十分近い ?

さて、これは大きな違いの1つです: 定期的なショー は前提主導型のショーなので、すべてのエピソードはアウトラインとして書かれていて、ストーリーボードのアーティストがそれを書いて描いていましたが、 十分近い 、私たちは脚本主導のフォーマットに移行したので、その時点でライターの部屋があり、彼らは脚本を書き、それはボード アーティストに渡され、彼らはすでに書かれているものを取り去りました。それは間違いなく慣れの違いでした。なぜなら、私は「何が起こるかはわかりますが、ただ描いて、そのまま書きましょう」というような前提主導のフォーマットにとても慣れていたからです。非常に有機的な性質で、これは「どんな風に見えるか想像して、冗談を気にして書いて、それを描いて、それがどのように動くか見る」の反対でした。そこから前提主導のフォーマットでそれを構築すること。

十分近い 22分番組と発表されていたが、これまで1話を除いて11分番組に変更。その変化はどのように生じたのですか?





エピソードも終わりに近づきましたが、TBS からこの最後のメモが届き、「半分にカットしてみませんか?」というようなものがありました。そして、私は「ああ、それは大きなメモだ」と思った.でも同時に、私は批評を受け入れることに慣れていて、「やってみよう、良くなるか試してみよう」という気持ちを常に持っています。そして、それらを見ていて、私は「彼らは少し遅い」と感じました.22分バージョン.ストーリーの構築方法は、B-ストーリー、A-ストーリー、B-ストーリーとどんどんカットされていて、私が慣れ親しんでいるこの構成がないように感じたので、トリミングしました全員がダウンし、11 分のペースでした。 定期的なショー 、ただ軽くて速く感じたし、「ああ、こっちの方が好き」って感じだったし、彼らもそうしていたので、私たちはそれを少し前に進めたが、エピソードをトリミングした下に、欠落していたであろう 30 分のブロックが 1 つあったので、1 つのエピソード「Canine Guy」を 30 分として残すことにしました。

カットが一番難しかったシーンは?





面白いもの。 (笑)確かにそこには欠けているものもあるけど、私には完全に効かなかったものもたくさんあるし、「ええ、それはいい」と思ったけど、ペースが少し遅いだけだ、それは私の好みではありませんでした。つまり、最初のシーズンのショーの開始時に、壁に物を投げつけて何がくっつくかを確認するだけで、それはすべて開発プロセスの一部です。かなりの量のコンテンツを実際にアニメーション化してそれを行うことができましたが、それでもまだ試して、動作するかどうかを確認し、動作しない場合はトリミングし、変更します。欲しいところへ。

私は両方を知っています 定期的なショー そして 十分近い 自分の人生からゆるく描く。これらの番組のいずれかに取り組めた最もクレイジーな実話は何ですか?

数えきれないほどたくさんあります。間違いなく「ローガンの実行」エピソードで [の 十分近い ]、妻と私は確かに、子供が家を出たり外出したりするときに、外出して何か楽しいことをするのではなく、用事をすることを選択しました。私たちは実際に用事を済ませています!」から 定期的なショー 、よく覚えていますが、「Eggscellent」のエピソード、あの Eggscellent オムレツは本物です。サンディエゴのレストランで注文したのに食べきれませんでした。 [笑]

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じぶんの 定期的なショー -取り憑かれた元ヘブライ語学校の教師が知りたい: なぜモルデカイという名前なの?

その名前はとてもクールに聞こえると思いますが、その名前の由来は私がウェス・アンダーソンの大ファンであり、 ザ ロイヤル テネンバウムズ 、リッチーというキャラクターがいて、彼はモルセダイという名前の鷹を飼っていて、その名前はとてもクールに聞こえました。 定期的なショー 私はいつもその名前を、ビデオ ゲームなどをプレイするコードネームとして使用していました。モルデカイってすごくかっこいい名前だと思ったから 定期的なショー .

エステル記ではなく、ウェス・アンダーソンです。

正しい。

では、みんなが言うように、ウィアード・アルは魔法使いですか?

彼はとてもいい人です。彼は最高にクールな男だ.彼がやってきて、私たちが何をしたいのかを知りたがっていました。なぜなら、私たちは彼を彼自身として使いたいと言っていたので、彼はコンテンツをチェックしました。つまり、エピソードで何を考えればいいのかわかりませんでした。のような クマが彼を大当たりする . (笑) でも彼はとてもいいスポーツで、「うん、やるよ!」って感じでした。そして彼が入ってきて、彼は陽気でした。

定期的なショー 最初は非常にエピソード的なものでしたが、最終的にはより継続的なものになりました。見える 十分近い 将来のある時点で、より継続性を重視した方法で行くのですか?

未だに。私はエピソードの独立した性質が絶対に好きです。なぜなら、笑いたいときにいつでも見ることができるように感じられるからです。冗談抜きでその前に来たエピソード。それはただ、「ああ、これを見ることができて素晴らしい」のようなもので、シリーズのどこかにお気に入りのエピソードがあり、それを友達に見せたいと思っていれば、彼らは追いつく必要なくそれを手に入れます.それから、彼らがそれを気に入った場合は、他のものを完全に見ることができますが、巨大な全体的なストーリーを行うことは、私にとってよりドラマチックに感じると思います.このショーは、コメディのようなものなので、それに固執したいと思います.

2 シーズン目についてのニュースはありますか?

まだですが、ショーがうまくいくことを願っています。先週リリースしたばかりで、多くの人に気に入ってもらえるといいなと思いますし、さらに多くのことができるように、十分な人がそれに夢中になることを願っています。

作成者Quintel、Close Enough は HBO Max でストリーミングしています。このシリーズには、クインテル、ガブリエル・ウォルシュ、ジェイソン・マンツォーカス、ジェームス・アドミアン、キミコ・グレン、ジェシカ・ディシコ、ケリー・オハニアン、ジム・カミングス、モーリス・ラマーシュ、ジェフ・ベネットが出演しています。

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