Crusader Kings III:新規プレイヤーのためのヒント、コツ、戦略

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十字軍の王 は、複数の帝国の興亡を中心とした戦略的で歴史的なロールプレイングゲームです。それは歴史的出来事をシミュレートするために人々と他者との相互作用に焦点を合わせて、歴史的生活の個人的および政治的側面と結婚します。 クルセイダーキングスIII このアイデアに基づいて構築され、前任者を改善します。






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このタイトルは、戦略、シミュレーション、歴史的なテーマ、およびいくつかのマイクロマネジメントを好むプレイヤーに最適です。 クルセイダーキングスIII シリーズのファンが待ち望んでいたのは クルセイダーキングスII 拡張とダウンロード可能なコンテンツで約7年間続きました。

試してみたい新しいプレイヤー向け クルセイダーキングスIII またはそれを手に入れるのを待っていたシリーズのファン、ここに成功するためのいくつかのヒント、トリック、戦略があります。



クルセイダーキングスIIの改良

たくさんの クルセイダーキングスIII その前任者から引き出します。帝国間の確執、結婚による戦略的提携、そして多くの主要な戦略ゲームタスクを設定する法廷ドラマがあります。これには、城の建設、近隣諸国との戦争、新技術の研究などが含まれます。 2人の支配者の間のわずかな個人的な復讐は、国全体を血なまぐさい戦場に突入させる可能性があります。

一方、国家間のよく考えられた結婚は、複数の王国を団結させ、平和を維持し、帝国を強化することができます。しかしながら、 クルセイダーキングスIII の正確なレプリカまたは続編であることを意味するものではありません クルセイダーキングスII。 むしろ、それは行った多くのことの改善です クルセイダーキングスII とてもうまくいきます。



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性格特性

以前のゲームでは、各キャラクターは、物事の壮大な計画では実際にはあまり機能しなかった性格特性を持っていました。 クルセイダーキングスIII 各キャラクターの個性を彼らの決定と相互作用をより特徴づけることによってそれを改善します。これらの性格特性は、ストレスシステムを介してキャラクターの行動を導く上でより重要な役割を果たします。

たとえば、残酷な人は、敵に憐れみを示しすぎると、ストレスが溜まります。これにより、プレイヤーはキャラクターとのつながりを深め、ロールプレイを行うことができます。これは、パーソナリティの特性がキャラクターの統計だけでなく影響を与えるためです。作成されている王朝の種類に合うように正しい性格特性を持っていることを確認してください。





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ストレス

前に述べたように、性格特性を否定することの主な結果はストレスの蓄積です。もちろん、強力な帝国で重要な人物であること自体がストレスになる可能性があるため、キャラクターのストレスの大きさに注意を払うことをお勧めします。ストレスが多すぎると、キャラクターは精神的に休憩します。これが発生すると、対処メカニズムとして機能するいくつかの選択肢がプレーヤーに提供されます。

これらには、売春宿を飲む、戦う、または頻繁に行くことが含まれ、これらはすべて、キャラクターの発達にカーブボールを投げます。キャラクターがストレス解消の通過時間により多く従事し始めるにつれて、ドラマや葛藤のより多くの機会が開かれます。一例は、気性の発達である可能性があります。これにより、キャラクターは司祭や他の支配者などの他の重要な人物に激突し、不要な敵を作成します。

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騎士と戦争

騎士の追加 クルセイダーキングスIII 個々の指名された戦士に、戦争の流れを変える上で果たすべきより大きな役割を与えます。それはまた、より個人的な物語やキャラクター開発の機会を開きます。戦闘の解決ははるかに読みやすく、戦闘中に誰が高地にいるのかを示すアドバンテージバーがあります。ただし、ゲームへの追加の中には完全に成功しないものもあります。

ここでは、マイクロマネジメントの量を減らす努力がなされました。 クルセイダーキングスII の戦争。残念ながら、すべてのプレイヤーの軍隊が一点で集結するようになったため、少し不安定です。これにより、軍隊が常に均等に分割されるとは限らず、攻撃力を均等に分散するためのタスクが増えます。

この戦闘システムは、キャンペーンの結果に大きな影響を与え、戦争の戦術や戦略を台無しにする可能性があるため、少しイライラする可能性があります。したがって、あまり依存しないようにしてください。

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秘密とフック

の政治 クルセイダーキングスIII 操作と欺瞞は非常に重要であるため、それは日陰にほかなりません。シークレットとフックの新しいシステムにより、プレイヤーは他のキャラクターよりもレバレッジを得ることができます。

これは、恐喝、暗殺、他のキャラクターの計画の遂行などから理想的な帝国を築くために、影の中で働くことを好む人にとって完璧なシステムです。新しいシステムは、より実践的で、よりやりがいがあります。

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宗教

宗教は、プレイヤーと彼らの王国の法律を義務付ける彼らの計画に合うものに合うようにカスタマイズすることができます。新しいイスラム教徒の信仰のように、新しい形の宗教を作ることもできます。宗教は、プレイヤーの目標に合わなくなったときに放棄または変更される可能性があります。これにより、発展途上国の可能性は事実上無限になります。

カスタマイズは、性別間の平等な権利から聖職者の役割など、何でもかまいません。これにより、ユニークな個人的なゲームプレイだけでなく、 クルセイダーキングスIII 、だけでなく、帝国の寿命と到達範囲を延長する柔軟性もあります。

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