サイバーパンク2077 は12月10日にリリースされる予定です-それが別の遅延に直面しないと仮定して-そしてそれは今年最も期待されているゲームの1つに過ぎないかもしれません。それまでの間、ファンは次のビデオゲームタイトルの世界を構築した卓上ロールプレイングゲームをチェックすることができます。 サイバーパンク2013 マイク・ポンスミスによって作成され、1980年代のサイバーパンク小説に大きく影響を受けた非常に詳細なディストピアの世界が特徴です。
optad_b
Pondsmithは、アニメにインスパイアされたメカロールプレイシステム「 メクトン これは、ポンスミス自身の承認により、 機動戦士ガンダム .彼の後の仕事 サイバーパンク2013 システムは、全体としてジャンルのはるかに強い理解を伴いました。
ポンスミスのサイバーパンクのアイデアは、常に人類とテクノロジーの関係、そしてテクノロジーと人類がどのように統合されるべきかということに基づいていました。もちろん、ポンスミスは常に、ジャンルとしてサイバーパンクが何であるかについて複数のアイデアがあると彼が信じていることを明らかにしてきました。

サイバーパンクは、テクノロジーが必要性のレベルに達し、それなしで行く人を見つけるのが難しいジャンルと見なされることがよくあります。キアヌリーブスに基づく- サイバーパンク2077 、テクノロジーと人類の間のこの関係は明らかですが、トレーラーとプロモーションは主にアクションに焦点を当てています。
サイバーパンク2013 ゲームの背後にある世界を体験し、相互作用するプレイヤーから大きな恩恵を受けました。サイバーパンクのジャンルには、アクションに焦点を当てた魅力があることがよくありますが、誰かが設定と対話し始めると、まったく異なる種類のストーリーが語られます。
ポンスミスは、 サイバーパンク2013。 オリジナルのゲームには、架空のバンドなど、その伝承を概説した44冊の本があります 武士 リーブスが描いたジョニーシルバーハンドを含む、の6年間の歴史、ディスコグラフィー、メンバー全体。 Mike Pondsmithは、CD Projekt Redと緊密に協力して、 サイバーパンク2077 、したがって、ロールプレイングゲームのファンは、豊かな宇宙が忠実に表現されることを期待する必要があります。
背後にある伝承 サイバーパンク2013 簡単に本や映画になる可能性がありますが、Pondsmithは代わりにロールプレイングゲームを通じてプレーヤーを紹介することを選択しました。ペンと紙のゲームやビデオゲームに伴うこの種の相互作用は、サイバーパンクのジャンルで演じられているテーマを大いに補完します。

Pondsmithの主な経歴はTTRPGですが、彼はビデオゲームのグラフィックデザインを始めることから始めました。 ビデオゲームクロニクルとのインタビューで 、Pondsmithは、ビデオゲームの世界の魅力は彼らが提供できる没入感にあると彼は信じていると説明しています。世界とストーリーの両方が「多くの人々に愛される場所、そして創造性のある場所...」になることができます。
のもう一つの重要な側面 サイバーパンク ロールプレイングゲームは、ナイトシティがどのように進化するかを示す方法です。 サイバーパンク2013 災害から立ち直り、新しいテクノロジーを生活に取り入れるための方法を学んでいる人々を描いた。 サイバーパンク2020 巨大企業がテクノロジーへの人々の依存を悪用して、彼らの優位性を主張することができた方法の物語を語ります。ポンスミスが現在開発中の新しい本、 サイバーパンクレッド は、人類がこれらの企業に逆らって運命を取り戻す方法を物語っています。
どこにいるのか不思議に思う人もいるかもしれません 2077 この進行中の話に該当します。 Pondsmithは、ビデオゲームクロニクルのインタビューで次のように説明しています。 2077 後に行われます サイバーパンクレッド 、人々は人類をメガコープの虐待的な力から遠ざけようとしていますが、誘惑に抵抗できない人もいます。要するに、それはの物語が表示されます サイバーパンク ゲームは、個人主義、自由、抑制、力に関するものです。