D&D: 完璧な剣術ローグの作り方

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戦闘において自給自足する英雄的な悪党のプレイに興味のあるダンジョンズ & ドラゴンズ プレイヤーは、Swashbuckler ビルドをチェックしてみるとよいでしょう。






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DnD 5e で微笑みながら剣を差し出す剣術ローグ この記事はディレクトリの一部です: ダンジョンズ & ドラゴンズ ビルド ガイド: サブクラスと人気キャラクター

ローグはその一部です ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版 の最も有能で多用途な非魔法キャラクター。ローグは、その多くのスキル熟練度や専門知識から、パーティーに幅広い有用性をもたらします。さらに、Sneak Attack により、狡猾なローグが戦闘機などのキャラクターと並んで戦闘で自分自身を維持できるようになります。

スワッシュバックラーは、 D&D 5e 戦闘における自給自足のために有用性を引き換えにし、生意気な魅力と無謀を支持してステルスを放棄するローグのサブクラス。彼らの能力は、英雄的な行動、状況に対する会話を重視したアプローチ、戦闘における 1 対 1 の決闘に重点を置いています。真っ只中の戦士としての彼らの性質上、構築することが重要です。 D&D 5e のスワッシュバックラーローグウェル。



Isaac Williams による 12 月 1 日更新: スウォッシュバックラーは、D&D 5e ローグの最高かつ最も人気のあるサブクラスの 1 つです。適切なビルドを使用すれば、さらに進化させることができます。このリストは、CBR の現在のフォーマット標準に適合し、プレイヤーが D&D 5e で最高の Swashbuckler ローグ ビルドを作成できるように更新されました。

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ローグの粘着的な指は、D&D パーティーの立派なメンバーを悩ませるかもしれませんが、ローグが彼らの重みを引っ張ると、彼らの気質を見落とすのは簡単です。

Swashbuckler Rogue ビルドの概要

能力値(重要度順)



器用さ、カリスマ性、体質、知恵、知性、力





人種

バリアントヒューマン/カスタムリネージ、サテュロス、バグベア





背景

犯罪者、密輸業者

偉業

フェイ・タッチド、インスピレーション・リーダー、マジック・イニシエイト:ソーサラー

マルチクラス

ファイター、ウォーロック

Swashbuckler Rogue ビルドの特典

DnD 5e で宝物に手を伸ばす剣術ローグ

ローグレベル

スワッシュバックラー機能

3

派手なフットワーク、大胆な大胆さ

9

パナシェ

13

優雅な操縦

17

マスターデュエリスト

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ダンジョンズ&ドラゴンズのローグは大量のスキルや能力を持っていますが、それらの特性をさらに強化できる魔法のアイテムがたくさんあります。

すべてのならず者は彼らに依存します 奇襲攻撃 戦闘中。ローグは複数の攻撃を行うのではなく、注意をそらされたターゲットに対して 1 回の高ダメージ攻撃を行います。ほとんどのローグは、味方に頼って急所攻撃の機会を作り出したり、トリックを使って攻撃を有利に進めたりする必要があります。しかし、 D&D 5e 剣術ローグは、1 体のクリーチャーのみから 5 フィート以内にいると、スニーク アタックをトリガーします。結果として、 Swashbuckler ローグは、最高のローグ サブクラスです。 D&D 5e 戦闘で新しいことに挑戦し、敵と 1 対 1 で戦いたいプレイヤー向け

派手なフットワーク そして 突飛な大胆さ 核となるリズムをセットアップする D&D 5e 剣術ローグの戦闘スタイル。 Rakish Audacity はカリスマ性に等しいイニシアチブ ボーナスを与え、ユニークな急所攻撃を可能にします。ファンシー フットワークにより、ローグは攻撃を解除したり、機会攻撃の危険を冒したりすることなく、攻撃した敵から離れることができます。ローグは最初に動き、近接攻撃で単独の敵を激しく攻撃し、その後、その場に立つか、逃げて安全な場所に戻ります。

パナシェ 戦闘中と戦闘外でさまざまな用途があります。敵意のないクリーチャーに使用すると、スワッシュバックラーローグの純粋な存在により、ローグがターゲットの知恵(洞察力)に対するカリスマ(説得)チェックに成功した場合に限り、クリーチャーが1分間魅了されます。戦闘では、Panache はタンク能力として機能します。の D&D ローグは、敵に攻撃上の不利を与え、他のすべてのターゲットに対して機会攻撃を行うことができないように強制します。これはサブクラスの他の能力と結びつき、1 対 1 の決闘に有利になります。

優雅な操縦 ローグはボーナス アクションを使用して、次の筋力 (運動競技) または器用さ (曲芸) チェックでアドバンテージを得ることができます。これには時間制限以外の制限はありません。実際、ローグは戦闘以外でもこれらのチェックのほぼすべてを有利に行うことができます。戦闘では、組み合うことはほとんど不可能になり、それ自体で効果的なレスラーになることさえ不可能になります。

マスターデュエリスト これもまた単純な戦闘能力です。短い休憩ごとに 1 回、 D&D 5e 剣術ローグは、攻撃を外した場合に軌道修正することができます。彼らがミスした場合、マスターデュエリストは彼らを有利に再ロールさせます。これにより、多くの無駄なダメージを攻撃の成功やクリティカル ヒットに変えることができます。

Swashbuckler Rogue ビルドの最高の統計

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すべてのローグと同様に、スワッシュバックラーも D&D 5e 他のすべてのステータスよりも器用さが必要です。それは、悪党がもたらす重要なほぼすべてのことを決定します。 D&D パーティー。器用さはアーマークラス、イニシアチブ、および多くのスキルに影響します。スワッシュバックラーは他のほとんどのローグ サブクラスよりも戦闘的ですが、高い器用さにより、手品、ステルス、盗賊の道具などで優れた能力を発揮します。最も重要なのは、器用さはフィネスに使用され、スニークアタックに必要な遠距離武器です。

カリスマ性も重要なステータスです。 D&D 5e 冒険家のならず者。 Swashbuckler の多くの機能は、高いカリスマ性を強調したり報酬を与えたりします。たとえば、ローグが「Rakish Audacity」で先攻し、「Panache」で他のクリーチャーを圧倒するのに役立ちます。これは、スワッシュバックラーのならず者がパーティーの顔として理想的であることも意味します。適切なスキルの専門知識を備えたカリスマ性の高い剣術家は、ほぼすべての社会的状況を支配することができます。

剣術ローグプレイヤーは憲法を見逃してはいけません。派手なフットワークで危険を逃れることはできますが、確実に逃げられるわけではありません。さらに、パナシェは敵がローグだけに集中することを奨励します。 Rakish Audacity との近接戦闘に焦点を当てていることを考えると、 D&D 5e 冒険家のならず者たちは憲法がその渦中にいても生き残ることを望んでいます。結果として、それはカリスマ性と同じくらい重要です。

Swashbuckler Rogue ビルドに最適なレースと背景

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一部の D&D マルチクラス ビルドは、吟遊詩人/ローグ ビルドのように、2 つのクラスを統合して強力なモンスターを生み出す運命にあるように感じることがあります。

ほとんどのキャラクターと同様に、 バリアントヒューマンとカスタムリネージは、Swashbuckler ビルドに最適な 2 つの種族です。 D&D 5e 。 Fey Touched や Alert のようなゲーム序盤の特技は大きな違いを生み出し、Dexterity や Charisma の貴重な能力スコアの向上を節約できます。追加のスキルは、戦闘外でもクラスの多用途性を強化するのに役立ちます。

サテュロスは、剣術ローグのもう 1 つの貴重な選択肢です。 D&D 5e 。彼らの動きの増加は、 狡猾なアクション そしてローグの一般的な機動性。また、不正なダーツが侵入し、攻撃し、敵の手の届く範囲を越えるのにも役立ちます。 魔法耐性 スワッシュバックラーローグの健康を削り取ったり、戦闘中に無防備にしたりする可能性のある呪文から保護します。

バグベアは予想外に良い選択肢です。 D&D 5e 冒険家のならず者 、特に ターシャのすべての大釜 のオプションのルール D&D 5e そして能力値の向上。特に、バグベアの奇襲攻撃機能は、Rakish Audacity とうまく相乗効果を発揮し、戦闘の最初のラウンドでキャラクターを 3 ~ 4 レベル高い悪党のように効果的に攻撃させることができます。

背景も含めて、 D&D 5e 冒険家のならず者は、カリスマ スキルや、冒険全般に役立つその他のスキルを強調したいと考えています。犯罪者は彼らにステルスと欺瞞を与えます。これは、何らかの方法で敵の本拠地に忍び込み、攻撃的な行動を開始するのに役立ちます。あるいは、スマグラーは、嘘をつく、ジャンプする、登るなどの行為でアスレチックと欺瞞を獲得します。

剣豪ローグのベスト 5e 特技

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プレイヤーごとにローグの味付けが異なり、D&D の多くの素晴らしい特技により、プレイヤーはさまざまな目的に合わせて独自のローグを作成できます。

レベル

おすすめの特技

1 (人間のみ)

フェイ・タッチド/マジック・イニシエイト:ソーサラー

4

能力値向上:器用さ

8

能力値向上:器用さ

10

フェイ・タッチド/インスピレーションを与えるリーダー

12

インスピレーションを与えるリーダー/スキルエキスパート

16

能力値向上:カリスマ

19

能力値向上:カリスマ

剣術家には他のものと比較して興味深い特技の可能性があります D&D 5e 不正なアーキタイプ。たとえば、器用さを強化しないときは、ツールキットのカリスマ面に集中できます。インスピレーションを与えるリーダーは、 D&D 5e の最高の特技は、高いカリスマ性によってのみ向上します。短い休息ごとにパーティ全体に適度な数の一時的なヒット ポイントが与えられ、ダメージが軽減されるヒット ポイントは数百に達します。

多くの D&D 5e Swashbuckler ローグ ビルドは Fey-Touched の恩恵を受ける 。ミスティ ステップを 1 日あたり無料で使用できると、戦闘中または戦闘外で価値があります。スワッシュバックラーは、手の届きにくい敵にテレポートして急所攻撃をしたり、冒険の世界で障害物を回避したりすることができます。第 1 レベルの占いまたはエンチャントの呪文では、多くのユーティリティのオプションが開かれます。そのカリスマボーナスは最高のものです。

Magic Initiate: Sorcerer は Swashbuckler ローグにとって驚くほど有益です 組み入れる D&D 5e 。 Booming Blade は二刀流を望まないローグに最適です。と相乗効果を発揮しながら、ターンごとに 1 回の攻撃に最大 3d8 が追加されます。 D&D 5e ローグのスニークアタック。その後、ファンシー フットワークでキャラクターは逃げることができ、ブーミング ブレードが追跡を阻止します。これにより、次のような他のオプションへの扉も開きます。 呪術 または マイナーイリュージョン 2回目のキャントリップに向けて。無料の第 1 レベルの呪文は、次のような戦闘オプションになります。 シールド または次のような選択 フェザーフォール それは壮大な英雄を助けます。

剣術のならず者はすでに多くのスキルの専門知識を取得していますが、 スキルエキスパート 最高のスキルの 1 つを構築することで、市場を追い詰めるのに役立ちます。 D&D 5e 。別のスキルに習熟すると、その網をさらに広げることができ、専門知識を身につけると、パーティーの最高の顔としての役割を果たしたり、パーティー内の新たな穴を埋めることができます。また、柔軟な能力スコアの増加も付属しており、Swashbuckler ローグを組み込むことができます。 D&D 5e 器用さ、カリスマ性、体質を強化します。

5e スワッシュバックラー ローグのマルチクラス化

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D&D のすべてのローグ マルチクラス コンボ、ランク付け
ダンジョンズ&ドラゴンズのローグはすでにその仕事において優れていますが、マルチクラス化により、戦闘中と戦闘外の両方で追加のオプションを得ることができます。

D&D 5e ローグは安定したダメージ カーブと、単一クラスのビルドとして実行可能なさまざまな面白い能力を備えています。それにもかかわらず、特定のクラスの能力は、Swashbuckler マルチクラスをさらに優れたものにするのに役立ちます。 D&D 5e

悪名高い Hexblade ウォーロックのパトロンは、Swashbuckler ローグのマルチクラス オプションと同じくらい価値があります。 D&D 5e 他の多くのクラスでも同様です。 1 つのレベルで、いくつかの呪文の詠唱と Hex Warrior の能力がロック解除されます。これにより、スワッシュバックラーは武器攻撃にカリスマを使用できるようになり、キャラクターがこれをさらに強調できるようになります。また、中程度の装甲も与えられるため、器用さの装甲クラスの改善の必要性が減ります。 Hexblade のディップにより、限られた呪文の詠唱も可能になります。これには、スニークアタックのダメージの損失を相殺するブーミングブレードが含まれます。

Fighter は、より日常的なマルチクラスです。 D&D 5e 冒険家のならず者 それはまだ貴重なオプションのロックを解除します。 アクションサージ スワッシュバックラーに奇抜なスタントやエレガントなマニューバを駆使したアクションをさせながら、ターン中に攻撃したり、攻撃準備を整えて 2 回目のスニーク アタックを行うこともできます。チャンピオン サブクラスの改善されたクリティカルは、高ダメージのスニーク アタック クリティカルの確率を 2 倍にし、バトル マスター マニューバにより、さらに熟練した 1 対 1 デュエリストになります。

ダンジョンズ&ドラゴンズ

冒険を求める人のために設計されたファンタジー ロールプレイング テーブルトップ ゲーム、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 1974年にゲイリー・ガイギャックスによって作成されました。

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