ダークナイト:クリストファー・ノーランがバットマンを変えた10の方法

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その後の8年間で バットマン&ロビン 、バットマンの映画フランチャイズは、クリストファー・ノーラン監督が 2005 年の映画でキャラクターと彼の世界を再発明するまで、開発地獄を経験しました。 バットマンビギンズ .ノーランの最初のバットマン映画の成功は、さらに2つの映画を生み出し、確立された ダークナイト 三部作



クリストファー・ノーランのユニークな解釈は、映画やコミックを含む他のメディアではかつてないほど、キャラクターを確実に土台にした. バットマンのこの異なる描写に伴う変化 それ以来、大衆文化に大きな影響を与えるようになりました。

10クリストファー・ノーランがバットモービルを軍用車両に変更

舞台裏のインタビューによると、クリストファー・ノーランが最初に行った変更は、タンブラーと呼ばれるバットマンの象徴的な車の軍事化でした。車両が戦車として描かれたのはこれが初めてではありませんが (そのような描写は ダークナイトの帰還 、フランク・ミラーとアーティストのクラウス・ジャンソンによって書かれ、イラストが描かれている)、 バットマン:アーカム・ナイト および DCEU。ノーランのバットモービルは、最終的には形よりも機能と信憑性に基づいていた.車は以前の映画のようなカスタマイズされたホットロッドではなかった.

9クリストファー・ノーランがバットマンの声をディープ&ラッピーに

クリストファー・ノーランは、バットマンが三部作を通して話すときはいつでも、俳優クリスチャン・ベールの喉のうなり声に青信号を与えた.バットマンの深くて喉が渇いたざわめきは、続編でより顕著になりました。 ダークナイト そして ダークナイトライジング 、いくつかの批判に。これまでの俳優たちの声とは対照的で、 特にバットマンの声のトーンは通常暗くて厳粛だったので .





8クリストファー・ノーランはバットマンをスキルと知識の少ないものに変更しました

漫画本のバットマンは、かなり非現実的な程度に高度に訓練され、条件付けられた博学者です。彼は、精神的にも肉体的にも人間の可能性のピークにあるとよく言われます。しかし、ノーランのバットマンに対する見解は、ヒーローの熟練度と知識を大幅に低下させ、はるかに誤りやすく、人間的です。





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ノーランの映画のバットマンは、依然として戦闘とステルスの専門家ですが (コミックと同じレベルではありません)、代わりにルキウス・フォックスと彼の優れた頭脳に頼っており、コミック本の同等の探偵の能力に欠けています。

7クリストファー・ノーランは、バットマンのキャリアが実生活でどれくらい続くかを分析しました

バットマンは通常、長年にわたって犯罪と戦うように描かれています。クリストファー・ノーランが行った変更の中には、バットマンの犯罪との戦いのキャリアが実生活でどれくらい続くかを分解することでした.これまでの映画とは異なり、バットマンであることによる肉体的な犠牲は、ブルース・ウェインが受けた怪我 (特に彼の全盛期) と、レイチェル・ドーズの死後の彼の精神的傷跡 (ジョーカーによって引き起こされた倉庫の爆発による) に基づいて明らかです。その結果、ノーランのバットマンは、8 年間の定年退職後に戻ってくるまでの最大 2 年間だけ積極的に犯罪と戦った ダークナイトライジング .

6クリストファー・ノーランがバットマンのならず者ギャラリーを縮小

映画のプロットの制約の制限と、テレビで連載されていないため、ノーランはバットマンのローグ ギャラリーのメンバーの数を比較的少数に減らしました。

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バットマンビギンズ 、カーマイン・ファルコーネ、ジョナサン・クレーン/スケアクロウ、ビクター・ザス、ラーズ・アル・グールがいた。ジョーカー、ハーベイ・デント/トゥーフェイス、サルバトーレ・マローニ ダークナイト .そして最後に、 ダークナイトライジング 、ベイン、セリーナ・カイル/キャットウーマン、タリア・アル・グールが敵対者でした。

5クリストファー・ノーラン、バットマンからブルース・ウェインにフォーカスを変更

最愛の象徴的なアンチヒーローとしてのバットマンの絶大な人気を考えると、多くのファンやキャラクターがブルース・ウェインのペルソナを何よりも外見として片付けるのは簡単です.しかし、ノーランの映画のストーリーでは、バットマンをより象徴的な人物として、ブルース・ウェインを人物として非常に重視しています。

さまざまな著名なキャラクター (悪役など) のキャストがいますが、3 部作は主にブルースを中心に、バットマンとしての時代の前、最中、後に彼の行動の結果を経験します。

4クリストファー・ノーランがバットマンのオリジン・ストーリーを変えた

クリストファー・ノーランが映画のフランチャイズを再起動したとき、彼はバットマンの起源の物語も変えました.ジョー・チルは依然としてトーマスとマーサ・ウェインを殺害しているが、犯罪の一部は、映画の上映中にブルースがパニック発作を起こしたことが原因である. メフィストフェレ 、ウェインズは路地に立ち去りました。

トラウマを抱えたブルースは、成人してリーグ・オブ・シャドウズに採用されるまで (そして個人的にラーズ・アル・グールから教わった)、犯罪との戦いを遂行するための厳しい訓練に心と体を捧げません。リーグは、ゴッサムの経済を麻痺させ、チルのような人々を苦境に陥れたウェインの悲劇にも間接的に責任を負っている。

3クリストファー・ノーランはバットマンのルールをより柔軟にするために変更しました

B atman は通常、銃や kill を使用しません。ただし、ノーランのバットマンはルールにやや柔軟でした。に バットマンビギンズ 、ブルースは、彼が修道院内で引き起こした火事で多くのリーグ・オブ・シャドウズのメンバーが死亡した責任があります。映画のクライマックスまでに、バットマンはラーズ・アル・グールを列車の中に置き、墜落事故で死亡した.

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ブルースがゴッサムに戻ってベインの占領から救い出すとき、 ダークナイトライジング 、彼は盗まれたタンブラーと改造された核融合爆弾を運ぶ装甲車に対してバットの弾道学を使用し、タリアと彼女の部下を殺した.

クリストファー・ノーランがバットマンの動機を変えた

のバットマン ダークナイト 三部作は、動機の点で彼の漫画本とは異なります。ブルースの両方のバージョンは、ゴッサムを市民にとってより良い場所にするために推進されていますが、推進ポイントは異なります。

ノーランのブルース・ウェインは、主にレイチェル・ドーズによって動かされた(行動し、より良くなるために)。彼は、ジョー・チルを銃で殺したいと彼を叱責した。彼女の死から前に進むことができなかったため、彼は 8 年間も引退します。しかし、コミック ブック バットマンは、復讐と正義に動機付けられて、犯罪と闘います。

1クリストファー・ノーランはバットマンにキャラクター開発をさせた

クリストファー・ノーランのブルース・ウェイン/バットマンは、三部作を通して深いキャラクター開発を経ているため、他の人とは異なります.ブルース・ウェインは、リーグ・オブ・シャドウズのトレーニング中に怒りを伝えることを学ぶ、失われた怒っている若者として始まります。バットマンとして 1 年かそこらで、彼は自信と成功を手に入れましたが、ハーベイ デントの遺産を救うために自分の評判を犠牲にしなければなりませんでした。

8年後、年をとったが賢明ではないウェインがバットマンとして戻ってきたが、ベインに簡単に敗北した.ピットでは、ブルースは最終的に回復し、体を再構築し、恐怖の感じ方を再学習し、ゴッサムを救うために必要なことは何でもします (セリーナと新たに始めてバットマンを手放す前に)。

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