最も暗いゼルダゲームはムジュラの仮面でもトワイライトプリンセスでもない

どの映画を見るべきですか?
 

MM と TP は最も暗いゼルダとみなされがちですが、少なくともその一部は前作から続くストーリー アークに関係しています。






optad_b
ゼルダの伝説 時のオカリナで、トワイライトプリンセスのリンクが見守る中、ガノンドロフと戦うリンク

ムジュラの仮面 そして トワイライトプリンセス 多くの場合、世界で最も暗いゲームの栄冠に輝くというユニークな名誉を獲得します。 ゼルダ シリーズ、そして当然のことながらそうです。シリーズで最も不快なビジュアルがいくつか含まれていることに加えて、これらのゲームには両方とも、暴力的で、時には実に恐ろしいゲームプレイとストーリー要素が含まれています。ただし、「ダーク」であることは、大人っぽいキャラクター デザインや終末のプロット要素だけを指すわけではありません。場合によっては、本当の闇は、物語の中で探求されているテーマや、物語の登場人物について観客に伝える内容にあることがあります。

この後者の暗闇の感覚は、技術的にはあらゆるものに存在します。 ゼルダ ある程度のゲーム – リンクの旅は、結局のところ、ハイラルを襲った闇を克服することを目的としています。しかし、 時のオカリナ 最もダークなゼルダの中で十分に言及されていないのは、単純に他の作品ほどその心を持っていないからです。ゼルダシリーズのどのゲームの闇についても、その瞬間に触れずに語ることはできません。 ゼルダ タイムラインは永久に分割されました。実際、その分裂の中で、 おっと なぜなら、それと対照をなす闇がなければ、どんな光もまぶしいだけだからです。



関連: サンポポのサラダとキノコのリソト、ゲームから食卓まで簡単に楽しめるゼルダ料理 2 品

ムジュラの仮面とトワイライトプリンセスが最も暗いゼルダとみなされがちな理由

『ゼルダの伝説 ムジュラ』でスカルキッドがタトルとテルと一緒にリンクを挑発する

ありません ゼルダ よりも神秘的な雰囲気を漂わせるゲーム ムジュラの仮面 。死者の顔をマスクとしてかぶるという概念が十分でないとしても、リンクが何かをしなければ世界は 3 日以内に滅ぶ運命にあるという考えは、多くの場合、プレイヤーの悪夢を煽るのに十分です。それでも、 トワイライトプリンセス でティーン向けに評価された最初のゲームです。 ゼルダ シリーズであり、その事実自体が、多くの人にとって、これがシリーズの中で最も暗い作品であると結論付けるのに十分な証拠です。これまでで最も大人っぽいゼルダ姫とリンクのバージョンが含まれています。 のバージョンの妖精の仲間であるミドナは、リンクが他のゲームで戦うモンスターに似た生意気な生き物です。



特に、 ムジュラの仮面 そして トワイライトプリンセス の直接の継続です 時のオカリナ そして、これらのゲームをそれぞれダークにしている理由の少なくとも一部は、前作から引き継がれたストーリーアークに関係しています。例えば、 ムジュラの仮面 の物語は、の結末の直接の続きです おっと リンクはナビを探し始めます。同様に、 トワイライトプリンセス の Hero's Shade は実際には同じリンクです 時のオカリナ 。これらのストーリービートは、時の英雄にとって物事が決して簡単ではなかったことを示しており、おそらく彼はシリーズのどのバージョンのリンクの中でも最も困難な状況にあった可能性があります。





関連:ゼルダ姫が今まで以上に自分のゲームに値する理由

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でタイムトラベルをリンクする

リンクが時の神殿からマスターソードを引き抜いて 7 年後の未来に旅行すると、彼の外見の物理的な変化は、単なるクールなスタイルのアップグレード以上の役割を果たします。実際、それは彼の子供時代が物理的にも比喩的にもその瞬間に消え去ったため、彼の純粋さの喪失を明らかに反映しています。リンクは、いくつかの映画で幼い頃からヒーローになることを強いられました。 ゼルダ しかし、彼の冒険の重みがこれほど明確な画像で示されているゲームは他にはありません。過去に戻って子供になっても、リンクには未来で得た記憶が残っている。そしてそれらは最終的に悲しい出来事につながります ムジュラの仮面 。この痛みは、リンクがヒーローのシェードとして現れるまで、彼の死を超えてずっと続きます。 トワイライトプリンセス : リンクの化身の中で断然最悪の運命。





リンクが子供の姿に戻ったときに純真さを失ったことを最も明確に示すのは、彼の妖精の仲間であるナビの喪失です。リンクが育ったコキリの森では、すべてのコキリの子供たちには自分の仲間の妖精が加わり、決して年をとることがありません。しかし、リンクはコキリではないので、いずれ年をとり、世界を救うという彼の仕事は終わったので、ナビの仕事も終わりました。リンクが再び子供になったとしても、コキリとして子供時代を取り戻す可能性はもはや不可能です。彼は再び少年のように見えるかもしれないが、彼の子供のような無邪気さは永遠に消え去った。

関連: Tears of the Kingdom: カスタム ファスト トラベル ポイントを作成する方法

ゼルダの伝説 時のオカリナでサリアから妖精のオカリナを受け取るリンク

時のオカリナ この作品は、別れがいつも優しい悲しみである忘れられない登場人物たちとの希望に満ちた出会いに満ちています。リンクのこの種の損失の最初の例は、グレート デク ツリーの形です。デクの木はリンクにとって父親のような存在で、リンクは懸命の努力にもかかわらずデクの救出に失敗する。デクの木は未来のタイムラインで生まれ変わりますが、リンクはデクの木がすでに死んだ後の過去に移動するため、子リンクのタイムラインで彼が復活する兆候はありません。リンクが経験する2番目の大きな失恋は、幼なじみであり、誰から見ても初恋の相手であるサリアに対するものだ。最初の別れは、リンクが妖精のオカリナを受け取ることでうまくいけば終わりますが、最終的な結果は、二人とも子供の頃のように森に戻ることはできないというサリアの悲劇的な認識です。マロンとルトの物語は、リンクに対して感情を抱いているにもかかわらず、個人的な感情よりも他人に対する責任の方が大きいことを認識しているマロンとルトの二人にとってもほぼ同様に進みます。

いずれの場合も、自分の立場を決して譲れないのはリンクです。そして彼は決してそうする必要はありません。英雄としてのリンクの運命により、彼が人生のあらゆる人間関係を自然な結末に導くことができないのは当然のことです。プレイヤーはそれをリンクと世界の関係の事実として受け入れるだけで済み、それは最終的には特定の個人とのどの関係よりも重要です。ゲームの終わりにリンクがゼルダ姫と再会することさえ、ゼルダのバージョンのリンクが彼を過去に送り込んだのはまさにリンクであることを知り、世話をするようになったという事実によって損なわれています。リンクの人間関係で最も暗いのは おっと しかし、彼が最も親しい人々を失ったという事実はありません。むしろ、これが主人公としての彼の立場の現実であり、彼が受け入れざるをえないということだ。それでも、リンクは決してそれを真に乗り越えることはできません。だからこそ、リンクはナビを追って迷いの森へ入るのです。 ムジュラの仮面 。リンクは、年齢と経験の結果として自然に得られる成熟へのステップを経験することができませんでした。それはリンクのどのバージョンにも避けられない運命ですが、それは唯一のことです。 時のオカリナ とその続編は十分に探索されています。

関連: Tears of the Kingdom では依然としてリンクが音楽を再生できない - そしてそれが問題となる理由

時のオカリナのエンディングは光と闇の関係を認める

リンクは時のオカリナで再びゼルダと出会う

最も興味深い点は、 時のオカリナ の結末は、本質的には2つあるということです。この物語の性質上、後に悪名高き事態を招くことになる。 ゼルダ タイムラインが分割されているため、ゲームには実際には 2 つのエンディングがあり、互いに並行して実行され、同時に発生します。これらの結末を詳しく調べると最も驚くべきことは、両方とも相反するテーマとイメージを表現していることです。未来のタイムラインでは、戦いは終わり、善が悪に勝利しました。それでも王国自体はすでに滅亡しており、世界を救った英雄も永遠に消えてしまった。逆に、過去のタイムラインでは、真の戦いは決して実現せず、ハイラルの地は救われたが、リンクはそのバージョンの世界で実際に戦いに耐えた唯一の個人として個人的な葛藤に直面していることが示されています。言い換えれば、主人公は未来から消えてしまいますが、そこでの紛争は解決されます。逆に、主人公は過去に存在しますが、彼自身の内なる葛藤は解決されません。

これらの二分法により、 時のオカリナ の結末は、紛争の本当の結末を探求するものであるため、より強力です。つまり、勝者と敗者が存在し、そのグループ内でも勝者は損失を被り、敗者は勝利を収めます。そうであれば、 時のオカリナ 最も暗く、最も明るい ゼルダ このゲームは、純粋にその二重性を最も明確に探求しているためです。シリーズの一見「暗い」ゲームでは、 ムジュラの仮面 そして トワイライトプリンセス 、暗闇は例外ではなく規則であるため、効果が低くなります。たとえ未来でガノンの闇が滅んだとしても、その闇は完全に消えたわけではなく、リンクの中にまだ存在している。 時のオカリナ 闇を完全に取り除くことは決してなく、代わりに、それが切り離せない光と共存することを可能にします。これとは対照的です ムジュラの仮面 なぜなら、そのゲームに浸透した暗いイメージにもかかわらず、リンクが間違いなくテルミナを特定の運命から救い出し、フェスティバルは予定通りに継続されるからです。 トワイライトプリンセス トワイライトの世界とハイラルの間の門が壊れ、闇と光が永遠に分離されます。

ファンがそれを感じているかどうか ムジュラの仮面トワイライトプリンセス 、またはその他 ゼルダ シリーズの中で最も暗いゲームですが、それは最終的にはメッセージの一部にすぎません。どのゲームにも、その物語に不可欠な固有の闇があります。リンクがヒーローとして克服しなければならないのはその闇です。なぜなら、どんな影にも必ず光の可能性が秘められているからです。



エディターズチョイス


Let There BeCarnageでヴェノムがチョコレートに必死である理由

映画


Let There BeCarnageでヴェノムがチョコレートに必死である理由

ヴェノムは、レット・ゼア・ビー・カーネージに新たな渇望を抱いています。チョコレートは、驚くべきことに、ソース素材とのつながりが深くなっています。

続きを読みます
ニーディープシムトラトリプルIPA

料金


ニーディープシムトラトリプルIPA

Knee Deep Simtra Triple IPA a IIPADIPA-カリフォルニア州オーバーンの醸造所であるKneeDeep BrewingCompanyによるインペリアル/ダブルIPAビール

続きを読みます