ダンジョンズ&ドラゴンズ:Tレックスについて知っておくべき5つのこと

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頂点捕食者。ティラノサウルス王。名前に関係なく、ティラノサウルスレックスは人間と卓上プレイヤーの心に同様に恐怖を打ちます。巨大なトカゲは当時、ほとんどまたはまったく同等のものがなく、その視界に入るのに十分なほど不幸なものすべてを冷酷に食べました。



それは冗談ではありません ダンジョンズ&ドラゴンズ 部門のどちらか。モンスターは、おいしい恐竜の御馳走に対してであるのと同じように、小さなグループの冒険に対して猛烈ですが、ティラノサウルスの目には同じものであると主張する人もいます。ティラノサウルスについてすべてのプレイヤーが知っておくべきことは次のとおりです。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 彼らがメニューになりたくない場合。

5実行はオプションではないかもしれません

そのサイズにもかかわらず、ティラノサウルスレックスは速いです。このモンスターは、1ターンあたり50フィート、または威勢のいい場合は80フィートでクロックインし、通常の遭遇ではほとんどのキャラクターと一部のモンスターをほこりの中に残します。結局のところ、それはその食べ物に追いつくことができなければなりません。

これは、頂点捕食者に遭遇したときに逃げるのが最善のアイデアとはほど遠い可能性があることを意味します。ほとんどの場合、ティラノサウルスレックスは、戦闘中の基本レースの通常の速度の2倍の速度であるか、それに非常に近い速度です。クリーチャーに匹敵するか、それを上回るには、僧侶の非装甲の動き、特技、または魔法のアイテムのいくつかの組み合わせが必要になります。古き良き迅速なリトリートですが スペル それ自体でスピードを上げることができます。さて、誰かが彼らがの追跡ルールを利用できると思うなら ダンジョンのマスターガイド それを追い越すために、頑張ってください。憲法スコアが19の場合、ダッシュアクションを1ターンに7回フルに使用できるようになります。それでも、DC 10憲法チェックを破って、ターンでさらに多くのダッシュアクションを獲得する可能性は十分にあります。

4巨大です

それはT-Rexを説明する方法であるだけでなく、方法でもあります D&D それを分類します。そのサイズでは、巨大なクリーチャーは15 x 15フィートのスペース(または正方形のマットでは3 x 3の正方形)を占め、通常は最大10フィート離れた他のクリーチャーに到達でき、ヒットポイントダイごとに約1d12のヒットポイントがあります。さらに、そのサイズと食欲を反映して、T-Rexは中型以下のクリーチャーを噛みつき攻撃に成功させることができます。あごにある生き物にあらゆる種類の厄介な影響を与えます。

明るい面では、ティラノサウルスキングのサイズと遠距離オプションの欠如は、プレイヤーに小さなスペースに避難所を見つける機会を与えます。彼らが狭い角、細い廊下、または小さな洞窟であるかどうかにかかわらず、脱出を試みるか、次の行動を計画します。





による画像 ハーシェル-ホフマイヤー .

3CR8です

これがテーブルのDMのためのものです。やりがいがあり楽しいエンカウンターを設定するのは難しい場合があります。特に、DMが担当する特定の冒険グループがどのような課題に対処できるかを考慮すると。ありがたいことに、 ダンジョンズ&ドラゴンズ チャレンジレーティングシステムのおかげで、どの種類のプレイヤーがどの種類のクリーチャーを処理できるかについてのガイドラインとして役立ついくつかの緩いルールがあります。





関連: D&D:シフタークラスについて知っておくべき10のこと

CR 8では、ティラノサウルスレックスは、レベル7以下の4人の冒険者のグループにとっては非常に挑戦的な出会いであり、レベル8の4人のキャラクターにとっては中程度または困難な出会いであり、それを超える4人のグループにとっては中程度から簡単な出会いです。もちろん、これらは緩いルールにすぎません。低レベルまたは高レベルのさまざまなメーカーやキャラクターの組み合わせは、クリーチャーによって簡単に打ち負かされたり、打ち負かされたりする可能性があります。したがって、特定のプレイグループの人々のレベル、数、および能力を考慮し、それに応じて遭遇を調整することが最善です。

ヒットしやすい

いくつかの良いニュースの時間。クリーチャーはほとんどの冒険者にとって恐ろしい出会いになる可能性がありますが、ありがたいことにアーマークラスの邪魔になるものはあまりありません。ティラノサウルスレックスのACは13で、他の特別な修正を変更する必要はありません。モンスターにすぐに遭遇する必要があることを考えると レベル 8典型的な冒険者を考えると、それはかなり低いです。レベル8のキャラクターがベースでヒットするための習熟度ボーナスが+3であり、統計または魔法のアイテムのために攻撃ロールに得られる可能性のあるボーナスを考慮すると、約75%から80%の確率が必要です。典型的なロールでクリーチャーを打つことです。

いくつかの悪いニュースの時間。平均して、それは136HPを持っています。つまり、降りる前にかなりの打撃を受ける可能性があるということです。大きくて頑丈な武器やキャラクターを好み、ダンジョンマスターが偉業を可能にする人には、グレートウェポンマスターの偉業に投資するのが賢明かもしれません。

1ゾンビの形をしています

実証済みの真実で D&D 恐ろしいものを取り、それをアンデッドにすることでさらにそうするという伝統であるティラノサウルスレックスはゾンビの形をしており、どのDMも疑うことを知らないパーティーにピン留めすることができます。

同じCRでも、それははるかに凶暴な敵です。毒、暗視、そしてアンデッドフォーティチュードと呼ばれるかなり厄介な能力を含むすべてのアンデッドの抵抗を獲得するだけでなく、5の憲法セーヴィングスローに加えて殺すダメージを打ち負かした場合に完全に死ぬのを防ぐことができます。ゾンビファクトリーとして機能します。各ターンのボーナスアクションとして、ゾンビを体の中から10フィート以内の任意のスペースに吐き出すことができます。能力が使用されるときはいつでも、彼らがd6ダイスで1を振った場合にのみ、能力は停止します。そして、死後の最後の厄介な行為として、それが死ぬ前にまだその特性を持っている場合、1d4ゾンビがその死んだ死骸から噴出してパーティーと戦う。

次へ:プレイヤーが気に入る素晴らしいD&Dパズルを作成するための10のヒント

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