21世紀からのすべてのバットマンビデオゲーム(これまでのところ)

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1939年3月30日のバットマンのDCカノンへの最初の導入は、主流のエンターテインメントの時代の始まりを示しました。ブルース・ウェインと彼のストイックな分身は、スーパーヒーローを一般的な名前に変える原動力になりました。





バットマンが何十年にもわたって足場を維持するのに役立った最大の要因の1つは、さまざまな人気のあるエンターテインメントメディアへのIPのシームレスな統合であり、幅広い市場でバットマンファンを獲得しています。

実写映画やテレビアニメシリーズから、CapedCrusaderは80年代と90年代を支配しました。しかし、ますます人気が高まっているビデオゲーム業界のおかげで、バットマンは世界で最も広く多様化した物件の1つになりました。この傾向は21世紀でも指数関数的に続いています。

2.3バットマン:ゴッサムの混沌、2001年

2001年4月16日リリース、 バットマン:ゴッサムの混沌 は、Digital Eclipse Softwareによって開発され、UbiSoftによってゲームボーイカラー用に公開されたシングルプレイヤーアクションゲームです。ゲームはに基づいています 新しいバットマンの冒険 そして、アーカム・アサイラムでのブレイクアウトの後、ゴッサムを片付けるためのバットマンの戦いに続きます。

22バットマン:ゴッサムシティレーサー、2001年

2001年4月19日に最初にリリースされました。 バットマン:ゴッサムシティレーサー は、Sinister Gamesによって開発され、PlayStation用にUbiSoftによって公開されたレーシングジャンルのゲームです。このゲームでは、プレイヤーはシングルプレイヤーモードまたはマルチプレイヤーモードのいずれかでプレイできます。 新しいバットマンの冒険 .

21バットマン復讐、2001

2001年10月15日に最初にリリースされました。 バットマン復讐 は、Nintendo Game Cube、Game Boy Advance、PlayStation 2、Xbox、およびWindowsゲームシステム用にUbiSoftによって開発および公開されたサードパーソンシューティングおよびプラットフォームゲームです。





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それはに基づいています 新しいバットマンの冒険 テレビシリーズであり、ジョーカーの想定される死に関するバットマンの調査に続きます。





二十バットマン:ダークトゥモロー、2003年

2003年3月18日に最初にリリースされました。 バットマン:ダークトゥモロー は、任天堂のゲームキューブとXbox向けにKemcoとHotGenによって開発および公開されたシングルプレイヤーステルスベースのゲームです。ゲームは、暗殺教団に対するバットマンの戦いに続きます。

19バットマン:正義の不均衡、2003年

2003年9月22日リリース、 バットマン:正義の不均衡 は、The LearningCompanyがWindowsおよびmacOS用に開発した教育的な問題解決ゲームです。

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このゲームは、ペンギンとリドラーが犯した一連の盗難の調査を通じて、プレーヤーがバットマンとロビンをガイドする5つのパズルベースのアクティビティで構成されています。

18バットマン:Toxic Chill、2003年

2003年9月リリース、 バットマン:有毒なチル は、The LearningCompanyがWindowsおよびmacOS用に開発したもう1つの教育問題解決ゲームです。このゲームは、前作の5つのアクティビティ構造を共有しています。 バットマンとロビン 彼らがフリーズ氏とリドラーによって策定された卑劣な陰謀をくじくように。

17バットマン:Rise of Sin Tzu、2003年

2003年10月16日リリース、 バットマン:シンツの台頭 ユービーアイソフトが任天堂ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、Xbox向けに開発した横スクロールアクションゲームです。このゲームは協力モードを特徴としており、プレイヤーはバットマン、バットガール、ロビン、またはナイトウィングとしてプレイすることができました。

16バットマン、2004年

2004年、HotGenとJakksPacificがリリースしました バットマン 、家庭用テレビ用のハンドヘルドプラグアンドプレイゲーム。このゲームは、白兵戦、運転、プラットフォーミング、車両戦闘、探偵作業など、さまざまなゲームプレイスタイルを特徴とする5つのエピソードで構成されています。

15バットマンビギンズ、2005年

2005年6月14日に最初にリリースされました。 バットマンビギンズ は、Eurocom、EA Games、およびWarner Bros. InteractiveEntertainment間のシングルプレイヤーアクションアドベンチャーコラボレーションです。

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このゲームは、同じ名前の2005年の映画に基づいており、格闘ゲームやステルスなど、いくつかのゲームプレイスタイルを備えています。 バットマンビギンズ ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、プレイステーション2、Xboxコンソールでリリースされました。

14レゴバットマン:ビデオゲーム、2008年

2008年9月23日に最初にリリースされた レゴバットマン:ビデオゲーム は、ニンテンドーDS、プレイステーション2および3、プレイステーションポータブル、Xbox 360、Wii、およびMicrosoftWindowsシステム用にトラベラーズテイルズによって開発されたアクションアドベンチャーゲームです。このゲームは、人気のあるバットマンのレゴアクションフィギュアに基づいており、プレイヤーはゴッサムシティ全体で戦い、困惑しながら、フランチャイズのさまざまなキャラクターを操作できます。

13バットマン:アーカムアサイラム、2009年

2009年8月25日に最初にリリースされた バットマン:アーカムアサイラム は、ロックステディスタジオとエイドスがプレイステーション3、Xbox 360、macOS、およびWindowsシステム向けのワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメントと共同で制作したシングルプレイヤーアクションアドベンチャーゲームです。バットマンのDCコミックバージョンに基づいて、 バットマン:アーカムアサイラム の象徴的なキャストを備えています バットマン: アニメイテッド シリーズ .

12バットマン:勇敢で大胆な–ビデオゲーム、2010年

2010年9月7日リリース、 バットマン:ブレイブ・アンド・ボールド WayForwardTechnologiesとWarnerBros。InteractiveEntertainmentによって制作された横スクロールの戦闘プラットフォーマーです。

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ゲームはに基づいています バットマン:ブレイブ・アンド・ボールド テレビアニメシリーズで、2Dアートスタイルが特徴です。ニンテンドーDSとWiiのゲーム機で発売されました。

十一バットマン:アーカムシティ、2011年

2011年10月18日に最初にリリースされました。 バットマン:アーカム・シティ は、Xbox 360、PlayStation 3、Wii U、Windows、およびmacOSゲームシステム向けにRocksteadyStudiosとWarnerBros。InteractiveEntertainmentが制作したシングルプレイヤーアクションアドベンチャーゲームです。 アーカムシティ 2009年代の続編です アーカムアサイラム ステルス、探偵スキル、および 戦うガジェット アーカムアサイラムとゴッサムシティを探索します。

10レゴバットマン2:DCスーパーヒーローズ、2012年

2012年6月19日に最初にリリースされました。 レゴバットマン2:DCスーパーヒーローズ は、トラベラーズテイルズ、TTフュージョン、フェラルインタラクティブ、ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメントが制作したオープンワールドのアクションアドベンチャーゲームです。このゲームは、DCユニバースの75種類のプレイ可能なキャラクターと、2人用の協力モードを備えています。 レゴバットマン2 Xbox 360、PlayStation 3、Wii&Wii U、PlayStation Vita、ニンテンドーDS&3DS、およびMicrosoftWindowsで利用できます。

9バットマン:アーカム・オリジンズ、2013年

2013年10月25日リリース、 バットマン:アーカム・オリジンズ は、WB GamesMontrealとWarnerBros。Interactive EntertainmentがXbox360、PlayStation 3、Wii U、およびMicrosoftWindows向けに制作したオープンワールドのアクションアドベンチャーゲームです。

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アーカム・オリジンズ 好評を博した前編と第3弾の両方の役割を果たします バットマン:アーカム シリーズであり、プレイヤーがジョーカーとベインの間の芝戦争をプレイできるマルチプレイヤーモードを備えています。

8バットマン:アーカムオリジンズブラックゲート、2013年

2013年10月25日リリース、 バットマン:アーカムオリジンズブラックゲート は、AmetureStudioとWarnerBros。InteractiveEntertainmentがコンパニオンゲームとして制作した横スクロール横スクロールアクションゲームです。 アーハムの起源 .ゲームは、ブラックゲート刑務所での刑務所の休憩を通してバットマンに続き、アイテムベースの戦闘とステルスに焦点を当てています。 PlayStation Vita、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360、ニンテンドー3DS、MicrosoftWindowsで利用できます。

7バットマン、2013年

2013年12月にリリース、 バットマン 車両の戦闘に焦点を当てたアーケードゲームです。このゲームはSpecularInteractiveとRawThrillsから来ており、プレイヤーが完了するための6つのミッションを備えています。

6レゴバットマン3:ゴッサムを超えて、2014年

2014年11月11日に最初にリリースされました。 レゴバットマン3、ゴッサムを超えて の第三弾です レゴバットマン トラベラーズテイルズ、TTフュージョン、ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメント、フェラルインタラクティブが制作したシリーズ。

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プレイヤーは、さまざまなDCユニバース環境で150人以上のキャラクターの1人としてプレイできます。このゲームは、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3&4、PlayStation Vita、Wii U、ニンテンドー3DS、およびMicrosoftWindowsで利用できます。

5バットマン:アーカムナイト、2015年

2015年6月23日リリース、 バットマン:アーカムナイト は、Xbox One、PlayStation 4、およびMicrosoftWindows用のRocksteadyStudiosとWarnerBros。InteractiveEntertainmentによって作成されたオープンワールドのアクションアドベンチャーです。 アーカムナイト の続編です バットマン:アーカム・シティ そして最初です バットマン 「成熟した」コンテンツレーティングを獲得するためのゲーム。

4バットマン:アーカムVR、2016年

2016年10月11日リリース、 バットマン:アーカムVR RocksteadyStudiosとWarnerBros。InteractiveEntertainmentがOculusRift、PlayStation VR、HTCVive向けに制作したバーチャルリアリティアクションアドベンチャーゲームです。このゲームでは、プレイヤーはバットマンの観点からナイトウィングとロビンの失踪を解決することができます。

3バットマン:リターン・トゥ・アーカム、2016年

2016年10月18日リリース、 バットマン:アーカムに戻る のリマスター版で構成されています アーカムアサイラム そして アーカムシティ XboxOneおよびPlayStation4システム用。開発者であるVirtuosは、Unreal Engine4を利用して アーカムバース 生き返る。

バットマン:テルテールシリーズ、2016年

2016年8月2日に最初にリリースされました。 バットマン:テルテールシリーズ テルテイルゲームズが制作した5話シリーズです。 テルテールシリーズ物語主導のグラフィックアドベンチャー これは、バットマンのカノンの既存の反復とは関係のない、独立したストーリーを伝えます。 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3&4、Nintendo Switch、およびMicrosoftWindowsで利用できます。

1バットマン:内なる敵、2017-2018

2017年8月8日に最初にリリースされました。 バットマン:内なる敵 テルテイルゲームズの2016年のゲームの続編です。 バットマン:テルテールシリーズ .その前任者のように、 内なる敵 独立して動作する5エピソードのグラフィックアドベンチャーです 既存のバットマンの伝承 .

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