ハンガー・ゲームは、お互いの賛辞を争う悪質な競争です。彼らは皆、独自の専門分野を持つユニークな地区の出身です。
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ハンガー・ゲーム パネムの舞台は国会議事堂と 13 の地区に分かれています。国会議事堂には、贅沢な生活を送っている国の支配層とその使用人が住んでいます。対照的に、この地区には貧しく抑圧された人々が住んでおり、彼らがパネムのあらゆる製品を生産し、国のニーズに応えている。
パネムは反乱の可能性を抑えるために、過酷な条件と地区間の限定的な接触を利用している。各地区は国会議事堂に提供される 1 つの重要な商品またはサービスに責任を負いますが、これらの業界以外での機会は限られています。その結果、各企業は共通の事業を中心に確固たる文化的アイデンティティを持ち、一部の企業は世間の目に触れないように隠れて事業を行っています。
2023 年 12 月 11 日にハンナ・グライムスによって更新されました: 最新の ハンガーゲーム 映画、 鳴き鳥と蛇のバラード 、この信じられないほど人気のあるフランチャイズのファンを再活性化しました。新しい CBR 標準に準拠するように、また既存のエントリを具体化するために、このリストを更新しました。
1第 1 地区は何よりもイメージと地位を重視します
地区1 |
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高級品 |

鳴き鳥とヘビのバラードがハンガー ゲーム映画の最高傑作である 5 つの理由 (および燃え上がる 5 つの理由)
『歌鳥と蛇のバラード』をハンガー・ゲーム映画の最高傑作と称賛する人もいるが、本当にファンの心から『キャッチング・ファイア』の座を奪うことができるのだろうか?第 1 地区は、最初の 2 つの地区に共通する敵対勢力です。 ハンガー・ゲーム 小説。 1 区の主な取引は国会議事堂向けの高級品です。彼らは、国会議事堂の退廃的で華やかなイメージに貢献するジュエリー、装飾品などを製造しています。第 1 地区は、資源や生存手段よりも、国会議事堂の贅沢なライフスタイルを維持できるよう支援することに専念しています。
その結果、1 区は他のほとんどの区よりも一般的に治安が良く、国会議事堂に近いという結果になります。その人口はパネムの国民のほとんどと比べて裕福です。これは、ハンガー ゲームで毎年安定して勝つためにキャリア トリビュートを集めて訓練できることにも及びます。それにも関わらず、第 1 地区は依然として序盤で反乱を起こしている。 ハンガー・ゲーム 他の地区と比べて。
2第 2 地区はパネムの都市を維持し、平和維持軍を輩出している
地区2 |
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石工と軍事 |

ハンガー・ゲーム映画が本から作られた 10 の最大の変更点
映画では、人気の書籍シリーズのすべての側面をカバーすることはできませんが、ほとんどの場合、『ハンガー ゲーム』は素晴らしい仕事をしています。地区 2 は、別のキャリア地区です。 ハンガー・ゲーム それはカットニスに最も恐ろしい敵のいくつかを提供します。公式には、第 2 地区の産業は石切と石工です。第 2 地区の住民は、パネムの都市を建設し維持する資材の責任を負っています。
しかし、第 2 地区には、別のより緊急な産業があります。彼らはまた、兵器生産と平和維持軍という形でパネム軍の中心地でもある。平和維持軍は他のほぼすべての地区にいますが、その起源を知っている人はほとんどいません。その結果、第 2 地区は次の 1 つとなります。 ハンガー・ゲーム 最も裕福な地区であり、国会議事堂との軍事的結びつきにより最も過酷な戦場でもある。
3第 3 地区はパネムの技術問題をすべて処理します
地区 3 |
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テクノロジー |
3 区もまた豊かな地区です。 ハンガー・ゲーム 、しかし、それは第 1 地区と第 2 地区よりも国会議事堂の影響範囲の外にあります。第 3 地区の住民はパネムのテクノロジーに責任を持っています。その範囲は、テレビ システムから国会議事堂の市民向けの娯楽機器、さらには自動車やコンピューターなどのより実用的なものにまで及びます。
第 3 地区の住民は、幼い頃からテクノロジーに関するスキルを学びます。 Beetee のように、ハンガー ゲームでこれらのスキルを使用して、より強力な競争相手に勝つ人もいます。これらのスキルは、次の分野でも非常に貴重であることがわかります。 ハンガー・ゲーム: モッキングジェイ プロパガンダの面でも軍事戦略の面でも内戦が続いている。
4第 4 地区はパネム全土に食料を提供
地区4 |
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釣り |
4区は3番目です ハンガー・ゲーム キャリア地区と、ありそうもない富と影響力の源。第 4 地区は裕福なライフスタイルを維持しており、パネムの他の地域よりも多くの勝利者を誇ります。これは彼らの主な産業が漁業であるという事実と結びついています。パネムの主な食料生産者であることと、第 4 地区の住民が学ぶ多くの便利なスキルが相まって、第 4 地区の競争相手は最も熾烈な存在となっています。
第 4 地区のトリビュートは、幼い頃から結び目を結ぶことやトライデントを扱うことなど、貴重なスキルを学びます。これにより、アリーナに向けた設備が整います。同様に、パネムの食料生産における彼らの重要な役割は、彼らの一般的な健康と富に貢献しています。
5第 5 地区はパネムに電気と電力を供給します
5区 |
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電気 |

ハンガー ゲームに登場する 10 の奇妙な名前とその由来
ハンガー ゲームは人気の映画や書籍シリーズですが、奇妙で珍しい名前の多くは実際の人類の歴史からインスピレーションを得ています。5 区はその 1 つです。 ハンガー・ゲーム 地理的に国会議事堂に最も近い地区。しかし、この産業は国会議事堂の生活様式にとって最も重要なものの 1 つであるにもかかわらず、第 1 地区、第 2 地区、および第 4 地区のような威信には欠けています。第 5 地区の住民はパネムに電力と電気を供給しています。
このため、第 5 地区は地位が低いにもかかわらず、比較的裕福な地域となっています。それはまた反乱にとっても不可欠なものとなる。 ハンガー ゲーム: モッキングジェイ では、水力発電ダムへの攻撃が示されており、それが国会議事堂の大規模停電につながり、反乱軍が優位に立つのに貢献します。
6第 6 地区はほぼすべての交通手段を担当しています
地区6 |
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交通機関 |
補足 ハンガー・ゲーム 資料には、第 6 地区がパネムの単一最大の地区であると記載されています。この地区の主な焦点は、ホバークラフトや高速鉄道などの交通機関です。パネムが北米大陸の大部分をカバーしていることを考えると、パネムを航行するのにこれらは不可欠です。
第 6 地区はパネムの交通手段の多くを生産しているにもかかわらず、第 3 地区のテクノロジーの焦点は、それらを自動車などの商品の生産に結びつけています。第 6 地区はパネム最大の地区であり、最も重要な地区の 1 つであるにもかかわらず、他の地区ほど裕福ではなく、またあるべきほど裕福でもありません。
7第 7 地区が木材と紙の生産のために木を伐採
地区 7 |
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木材 |
第7地区については最初の話ではほとんど言及されない ハンガー・ゲーム 本と映画。しかし、それはからはるかに顕著になります ハンガー・ゲーム: キャッチ・ファイア 重要なキャラクターであるジョアンナ・メイソンの故郷であるため、その後も続きます。地区 7 の主な産業は、製材のための木の伐採と紙の生産です。
このため、第 7 地区は比較的小さく、貧困層が多くなっています。 ハンガー・ゲーム '地区。ただし、この業界のスキルにより、木登りや斧の扱いのスキルにより、第 7 地区トリビュートにアリーナでの十分なチャンスが与えられます。また、反乱が最も早く起こった地区の一つであることも暗示されている。 燃え上がる 。
8第 8 地区では、スクラップから法外な国会議事堂の衣装まで、あらゆる衣類を生産しています
第8地区 |
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テキスタイル |

考えれば考えるほど意味がわからなくなるテレビや映画の三角関係 10 選
『トワイライト サーガ』のようなカルト的な名作から『フレンズ』のようなファンに人気のホームコメディまで、これらの映画やテレビ番組には最悪の三角関係がありました。第 8 地区のキャラクターは全体を通して大きな影響を与えません ハンガー・ゲーム 。ただし、シリーズの背景イベントでは重要な役割を果たしています。第 8 地区は、富と人口の両方の点で平均的です。その人々がパネムの織物を作っています。これには、地区の日常着、国会議事堂の高級衣類、平和維持軍の制服が含まれます。
平均的な富と条件にもかかわらず、第 8 地区は反乱が起きた最初の地区として知られています。 ハンガー・ゲーム 。カットニスは両方のバージョンの早い段階で反乱が鎮圧されたことを知ります。 ハンガー・ゲーム: キャッチ・ファイア 。また、重要な戦場としても機能します。 ハンガー ゲーム: モッキングジェイ 。
9第 9 地区はパネムの主要作物の 1 つとして穀物を生産している
地区9 |
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粒 |
第 9 地区は、世界で最も目立たない地区の 1 つです。 ハンガー・ゲーム 。示されているハンガー ゲームのいずれにおいても、そのトリビュートはどれも名前も注目もされていません。さらに、クエル地区での反乱陰謀のような出来事からも除外されています。この焦点の欠如により、第 9 地区の産業は補足でしか言及されないほどになっています。 ハンガー・ゲーム 材料。
第 9 地区はパネムにおいて単純な役割を担っています。彼らは国の穀倉地帯であり、パネム国民の主食作物として穀物を生産している。この点では第 11 地区と同様の役割を果たしています。しかし、第 9 地区の広大な面積と平坦な地形は、他のすべてを排除して穀物を生産していることを示唆しています。
10第 10 地区はパネムに過剰な肉を備蓄し続ける
地区10 |
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肉 |
パネムには比較的人口が多い。さらに、国会議事堂の住民のほとんどは退廃と過剰に陥る傾向があります。その結果、地区全体が食肉生産に専念しています。第 10 地区はその 1 つです。 ハンガー・ゲーム 「最小かつ最も貧しい地区。国民に肉を供給し続ける屠殺場を運営している。
第 10 地区は、食料生産に特化した 3 つの地区のうちの 1 つです。 ハンガー・ゲーム 。ただし、農作物とは関係ありません。その食料はすべて家畜の形で供給されます。の補足資料 ハンガー ゲーム: モッキングジェイ 動物の数が人間の数を大幅に上回っていることが明らかになりました。
十一第 11 地区はパネムで最も多様な食料生産源です
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農業 |

ハンガーゲーム三部作のすべての勝利者
ハンガーゲームの勝者はそれぞれ、アリーナから抜け出すことを可能にし、第3クォーターの鎮圧と革命に引き込むことができる強みを持っていました。パネムでは、残りの国民を養うために 3 つの地区全体が必要です。第 11 地区は、第 1 地区で最も重要な地区の 1 つです。 ハンガー・ゲーム 小説と映画。そのトリビュートであるルーとスレッシュは、カットニスの旅の重要な登場人物です。
地区自体は後ほど背景に消えていきます ハンガー・ゲーム 。しかし、その農業産業は早い段階で観客に明らかにされます。ルーが仕事の一部として果樹園を挙げていることから、第 11 地区は第 9 地区が穀物生産に焦点を当てているよりも一般的であるように見える。 ハンガー・ゲーム 。
12第 12 地区がパネムに石炭を供給
地区 12 |
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石炭 |
第 12 地区は、世界で唯一最もよく知られている地区です。 ハンガー・ゲーム 。ここは、映画の主人公カットニス・エヴァディーンの家です。 ハンガー・ゲーム 三部作、そしてルーシー・グレイ・ベアード 鳴き鳥と蛇のバラード 。第 12 地区は、石炭採掘への熱心な取り組みによって特徴づけられています。
第 12 地区の人口のほとんどは地元の炭鉱で働いているか、産業を支えています。で一番小さな地区です ハンガー・ゲーム そしてこれまでで最も貧しい。その家族の多くは、特にシームのような最も貧しい地域で極度の貧困の中で暮らしています。
13第 13 地区は黒鉛技術と原子力技術の両方を専門としています
地区13 |
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黒鉛採掘と原子力技術 |
ほとんどの人は、第 13 地区は最初の時点ではとうの昔に消滅していたと信じています。 ハンガー・ゲーム 小説。パネムの住民の多くは、ここは最初の反乱で消滅した小さな黒鉛採掘地区だったと信じている。しかし、パネムの人々は第 13 地区について、両方の点で間違っています。
第13地区は存続する ハンガー・ゲーム 現在は地下独立国家として存在する。さらに、黒鉛の採掘が主な目的になったことはありません。実際、第 13 地区はパネムの軍産複合体、特に核兵器の拠点として機能してきた。これが、国会議事堂に対して事前および全体を通じて強力な影響力を与えている理由です。 ハンガー・ゲーム 。

ハンガー・ゲーム
ハンガー ゲーム シリーズは、十代の若者たちが富裕層の娯楽のために死ぬまで戦うことを強いられるディストピア的な未来を描いています。カットニス・エヴァディーンが妹のプリムローズの代わりに志願したことですべてが変わります。