ワンピースで覇気を使うすべての麦わらの一味(および彼らが覇気を覚醒させた方法)

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ワンピースの世界において覇気は重要な力です。麦わらの一味の中でこの力を利用できるのは誰でしょうか?






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アニメとマンガでそれぞれ覇気を使用しているルフィとゾロを示す分割パネル画像

の世界で ワンピース 、強力な戦闘機になる方法は無数にあります。科学の進歩、悪魔の実の能力、世界政府の六大勢力のようなユニークな技術はすべて、戦闘において実行可能な選択肢です。しかし、いつか偉大なる航路(グランドライン)を制覇したいと願う者は、まず一つのことを習得しなければなりません、それは覇気です。覇気は本質的に、すべてのキャラクターの中に存在する精神的な力です。 ワンピース , しかし、それを意識的に制御して行使できる人はほとんどいません。

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覇気の 3 つの包括的な形式、武装、見聞、征服者が存在します。 ワンピース 、それぞれはさらにサブクラスに分割されます。当然のことながら、麦わらの一味には覇気の使い手が5人おり、そのほとんどがこの力の応用に熟練しています。彼らの総合的な能力は、タイムスキップ後の彼らの名声の台頭においてすでに大きな役割を果たしています。今後、乗組員はほぼ確実に、覇気のさまざまな形式を使用しながら、覇気関連の能力を開発し続けることになります。



2023 年 12 月 27 日、Ajay Aravind による更新: 鬼ヶ島襲撃が終わり、 ワンピース は未知の海域への進出を準備し、最後の物語であることが確認されているものの始まりを告げます。そのため、どの麦わら帽子が覇気を使用できるかについての詳細情報を追加してこのリストを更新しました。

5ウソップは覇気でターゲットのオーラを感知できるようになった

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伝統的に、ウソップは麦わら海賊団の中で最も弱いメンバーであることが証明されており、通常は敵軍の最も弱いメンバーと対戦します。さらに、時折立ち上がることがあるとしても、彼はおそらく物語の中で最も臆病なキャラクターです。このため、ファンはそもそもウソップに覇気があるのか​​どうか疑問に思っています。ただし、 ワンピース の物語は進歩しており、いたずら好きなスナイパーの狙撃手としての能力も進歩しています。ウソップは、ジンベエ、サンジ、ゾロ、ルフィと並び、見聞色の覇気を使える麦わらの一味の中で5人しかいない一人です。

見聞色の覇気で武装したウソップは、以前よりもはるかに効果的に標的を攻撃できるようになりました。麦わらの一味とドンキホーテ海賊団の戦いの最中、ウソップは幹部の一人であるシュガーを狙撃しなければならない状況に追い込まれた。残念ながら、彼は目標から非常に遠く離れており、さまざまな建物、物体、人々が彼の進路にありました。見聞色の覇気を覚醒させることで、ウソップはターゲットのオーラを知覚することに成功し、ターゲットを攻撃し、卑劣なドフラミンゴを倒すのを助けることができました。しかし、すべてを考慮すると、ウソップはまだ他の 2 つの形式の覇気を利用できません。





4サンジはいつか覇者の覇気を学ぶに違いない

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麦わらの一味は皆強力な戦闘員ですが、戦闘に関しては、ルフィ、ゾロ、ジンベエ、サンジは仲間よりも優れています。したがって、このカルテットの後者が驚くべきレベルの武装と見聞色の覇気を持っていることは当然です。ヴィンスモーク家の一員としての彼の遺伝子組み換えはそれ自体が危険ですが、サンジの覇気のスキルのおかげで大幅に強化されています。最終的に、これらの能力は、世界クラスのシェフが何の助けもなしに百獣海賊団の女王のような巨大な脅威を倒すことを可能にするものです。

ワンピース 麦わらの一味から離れている間、ほぼ24ヶ月連続でカマバッカ王国の住民を避けて過ごしたサンジにとって、2年間のタイムスキップは不親切だった。しかし、そうする過程で、彼は見聞色の覇気を意識的に使用する能力のロックを解除し、常に厳戒態勢を維持できるようになりました。おそらく、サンジはカマバッカ王国にいる間に武装覇気を使用する能力のロックを解除し、シャボンディ諸島に戻ってすぐにパシフィスタを倒すために武装覇気を使用したと考えられます。サンジが覇者の覇気の使い方を理解するのは時間の問題だ。

3ジンベエは麦わらの一味に加わる前に2つの覇気を知っていた

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麦わらの一味に新しく加わったジンベエは、サウザンド・サニー号で最も経験豊富な戦士の一人です。操舵手はワノ国編でモンキー・D・ルフィの乗組員に加わりました。しかし、このアークの前に、彼はタイヨウの海賊団の船長を務めていました。ジンベエは船長としての時間を経て、最終的には王下七武海の一人となり、武装と見聞色の覇気の両方を定期的に使用できる立場になりました。百獣海賊団のフーズ・フーとの戦いの中で、ジンベエの覇気使いとしての実力が明らかになり、最終的に魚人空手の技に武装覇気を注入することでゾオン系古代種悪魔の実の使い手を倒すことができた。

麦わらの一味の他の覇気使いとは異なり、ファンはジンベエがいつ、どのようにして覇気を習得したのかを知りません。事件の2年前、 ワンピース 、才能ある魚人は武装覇気を使用してポートガス・D・エースと戦い、ロギア系悪魔の実の能力者の自然な防御を回避することができました。ジンベエがフィッシャー・タイガーの生前に覇気の使い方を学んだ可能性は低いように思われますが、彼が王下七武海に任命される前にこれらの能力を目覚めさせたのはほぼ間違いありません。これは重要な疑問も生じます: ジンベエはすでに征服者の覇気を知っていますが、まだそれを使用していないだけですか?

2ロロノア・ゾロは覇気を使用した最初の麦わら帽子である可能性がある

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ロロノア・ゾロは麦わらの一味の剣士であり、ルフィに次ぐ強さを誇ります。彼も船長と同じく3種類の覇気を使いこなす力を持っています。世界最強の剣士になるという目標を考えると、ゾロが最終的にジュラキュール・ミホークを倒すことを望むのであれば、武装、観察、覇者の覇気を習得する必要があるでしょう。ゾロがすでに武装と征服者の覇気の応用において非常に熟練しているという事実を考慮すると、彼の生涯の目標はそれほど遠くありません。

全体を通して ワンピース 2年タイムスリップしたロロノア・ゾロは、クライナガ島でジュラキュール・ミホークの修行を受けました。伝説の剣士の指導は主に武装の覇気についてでした。しかし、一緒に過ごす時間が終わるまでに、ゾロは意識的に見聞と武装色の覇気の両方を使用できるようになりました。とはいえ、彼がこれらの能力をもっと早くに目覚めさせていた可能性はあります。ワノ国編では、エニエス・ロビー編で初めて使用されたゾロの阿修羅の技が、潜在的な覇王色の覇気から来ていることが明らかになりました。これは、アラバスタ王国でのダズ・ボーンズの敗北と同様、麦わらの一味の中で覇気を使用した初めての可能性がある。これは、このような著名な乗組員にとって印象的な偉業である。

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世界最強の海賊の一人として ワンピース , モンキー・D・ルフィは、当然のことながら、3種類の覇気の使い手です。ワノ国編の終わりまでに、麦わら海賊団の船長は武装、観察力、覇者の覇気において極めて優れた能力を発揮し、仲間の海の皇帝と肩を並べる地位を確立しました。ルフィは見聞色の覇気で未来そのものを見ることができます。ルフィは武装の覇気を使用して、短距離でも力を放射できます。そして征服者の覇気を使えば、ルフィは真の王の力で攻撃をコーティングすることもできます。

モンキー・D・ルフィは主にシルバーズ・レイリーの指導の下で覇気の使い方を学びましたが、実際に彼はシリーズのタイムスキップの数章前に覇気を覚醒させました。シャボンディ諸島編では、デュバルとそのペットの雄牛モトバロがルフィを脅迫し、その過程で意図せず超新星の覇者の覇気を爆発させてしまいました。次の 2 年間で、麦わら帽子の船長は各覇気の高度な応用を習得し、わずか 2 人のうちの 1 人になりました。 ワンピース そのような武勇を示すキャラクター(もう一人はカイドウ)。

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