PC 上の God Of War: Ragnarök について私たちが知っていることすべて

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『God Of War: Ragnarök』はまもなく PC 版がリリースされますが、Kratos と Atreus の PC プラットフォームへの最新の動きには期待できることがたくさんあります。






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『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のクレイトスとアトレウス

まとめ

  • ファンは PC ポートを期待できます。 戦争の神ラグナロク ソニーがカタログと人気タイトルの以前の移植を拡大するためのプラットフォームを採用していることを考慮すると、将来的にはそうなります。
  • ソニーのリリース スケジュールと CEO ジム ライアンのコメントに基づいて、PC 版のリリースを期待するのは合理的です。 ラグナロク PlayStation の発売から 2 ~ 3 年後の 2024 年か 2025 年頃。
  • 技術仕様 ラグナロク の PC ポートは、ポートに重点を置いた開発スタジオからのサポートのおかげで、グラフィックス設定の柔軟性とさまざまなハードウェアとの互換性を提供し、前世代と同様になる可能性があります。

ソニー サンタモニカ スタジオの 2018 年ソフト リブートの待望の続編、 戦争の神ラグナロク は PS4 と PS5 で絶賛発売されましたが、他の多くのファンも将来の PC への移植をきっと考えているでしょう。現在の PS5 コンソール世代の開始以来、ソニーとプレイステーションはカタログを拡大するための実行可能なゲーム プラットフォームとして PC を採用し始めました。

この試みの芽は、その直前にも、Guerrilla Games の大ヒット アクション RPG として見られました。 ホライゾン ゼロ ドーン は 2020 年 8 月に PC に移植されました。そのため、移植される可能性があります。 戦争の神ラグナロク 「もしどうか」ではなく「いつ」の問題のように感じますが、この件についてはまだ公式の言葉はありません。ただし、PlayStation のリリース スケジュールのパターンとリーク疑惑を考慮すると、大まかなリリース期間を絞り込むことができます。



God of War Ragnarök PC ポートのリリース可能期間

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戦争の神ラグナロク これまでのところ、PS5 で最高のゲーム体験とストーリーテリング体験の 1 つですが、この記事の執筆時点では、正式な発売日もソニーからの発表もありません。 戦争の神ラグナロク PCポート。それでも、ソニーがこのプラットフォームを採用したということは、最終的には発表が行われるはずだということを意味する。ソニーが、少なくとも現時点では、高く評価された Insomniac の移植という、一見考えられないことを実行するつもりだったら スパイダーマン リマスター そして スパイダーマン:マイルズ・モラレス PC では、ソニーの他のタイトルが除外される理由はありません。しかし、この出来事を裏付ける最大の証拠は、2018 年の ゴッド・オブ・ウォー は、2022 年初頭にサポート スタジオ Jetpack Interactive によって開発された PC ポートを受け取り、成功しました。



2018 年のタイトルは PS4 でも同様に魅力的なストーリー主導のアドベンチャーだったので、PC 版で細心の注意を払う必要があるのは技術的な側面だけでした。それが功を奏したのは間違いないが、今のところPlayStationは、より現代的なリリースをPCに移植するまでに少なくとも数年は待つことに固執しているようで、それによって正式な日付がいつになるか漠然とした考えが得られるかもしれない。そして、まだ正式な発表はありませんが、 ラグナロク のプラットフォームに関する発表が差し迫っているが、ジム・ライアンの最近の言葉は、同様のことを期待していることを示唆している。





現在のソニー・インタラクティブエンタテインメントCEOは間もなく退任する予定だが、2023年5月のファミ通とのインタビューで「PS5専用タイトルの数を増やし、PC版のリリースをずらす」ことと「PS5の販売を延期する」ことを明らかにした。 PlayStation 版のリリースから 2 ~ 3 年後の PC 版は消費者に好評です。おそらく、将来的にはその戦略がより高速になるように変更されるでしょうが、PS4 と PS5 は 2022 年 11 月にリリースされたため、現時点では次のように想定するのが安全です。 ラグナロク 2024 年か 2025 年に PC でリリースされる予定です。

Ragnarök の PC ポートの潜在的な技術仕様

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とりわけ、PlayStation 専用ゲームは、特に PS5 の下位互換性を通じて PS4 ゲームをプレイする場合に、技術的およびグラフィックの忠実度が高いことで知られています。 ゴッド・オブ・ウォー の PC ポートは PC への移行を適切に処理し、Valve の Steam Deck ハンドヘルド ゲーム コンピュータで適切に動作するように調整できる幅広い柔軟なグラフィック設定を提供しました。 戦争の神ラグナロク もちろん、PS5 で効率的に動作するように設計された続編であるため、デフォルトではより技術的な要求が高くなります。ただし、このゲームが PS4 でも利用できる世代を超えたタイトルであるという事実は、技術的要件の点で飛躍的な前進がそれほど困難になるべきではないことを意味します。

去年のものを使って ゴッド・オブ・ウォー パソコン 参照点としてのポート仕様を参照すると、このゲームは、Nvidia の 900 シリーズ グラフィックス カードや AMD の Ryzen 1000 シリーズ プロセッサと同じくらい古いハードウェアの技術的な色域をうまく実行し、かなりの 720p 解像度と 30 フレーム/秒で実行できました。これは理想的な選択です。スチームデッキでプレイするため。一方、プレーヤーは、Nvidia の 30 シリーズ カードや AMD の 3000 シリーズ プロセッサなどの最新のハードウェアを使用して、最大 4K 解像度と 60 FPS を実現できます。

1080p と 1440p オプションのすべてのバリエーションを中間に用意しているため、ゲームは最適なパフォーマンス プロファイルに関して優れた柔軟性を提供します。何も決まっていませんが、比較的安全に想定できるようです ラグナロク の PC ポートも、技術仕様に関しては、ある程度の要求が要求される場合には、同様に最適化されます。 PlayStation には、Insomniac の開発を担当した Nixxes Software のような移植に重点を置いた開発スタジオがあることを考慮すると、特にそうです。 スパイダーマン ゲームとゲリラ ゲームの今後の移植版 ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト 、サポートの準備ができています。

「決定版」スタイルの再リリースの可能性あり

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ゴッド・オブ・ウォーには前編が必要か

PCポート 戦争の神ラグナロク 可能性は高いように思えますが、リリース日を理論化する際には、現在の業界の慣行を考慮することが重要です。予算需要と制作サイクルの観点からゲーム開発がますます持続不可能になりつつある時代に、パブリッシャーはより「スタンドアロン拡張」スタイルのゲームにますます注目するようになりました。 アンチャーテッド: 失われた遺産 そして スパイダーマン:マイルズ・モラレス ) など、既存のタイトルの DLC リリースが追加されました。スペインのゲームアウトレット AreaJugones からのリーク疑惑に基づくと、サンタモニカスタジオは次のいずれかに取り組んでいる可能性があるようです。 ラグナロク

これらの噂がDLCストーリーパックを指しているのか、それとも次のような小規模なスタンドアロンゲームを指しているのかはまだ不明であるため、これはすべてまだ噂です。 マイルズ・モラレス 。いずれにせよ、これが関連する理由は、 ラグナロク PC 版のリリースがさらに遅れる可能性があります。噂が真実であり、サンタモニカが具体的にDLCに取り組んでいるのであれば、 ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト のリリーススケジュールは良い比較になるかもしれません。

適切なゲームは 2022 年初頭にリリースされました。 バーニングショア DLC は 2023 年初頭にリリースされ、その後、 完全版 先月、PS5向けに再リリースされました(最新のハードウェアに焦点を当ててPS4をスキップしました)。一方で、小規模な独立したスピンオフは、 ラグナロク PC ポートのリリースは Insomniac のスケジュールと同様 スパイダーマン どちらも他方から数か月以内にリリースされたゲームです。それにもかかわらず、最新の PC の馬力で PlayStation の人気のカタログをもっとプレイしたいと考えているファンは、 ラグナロク プラットフォームに向かっています。前作の移植の成功は、続編の品質にとって良い前兆となるはずですが、PlayStation やサンタモニカから正式な発表が出るまで、プレイヤーができることは、ゲームの将来について推測し、リークの可能性を調べ上げることだけです。



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