ファイナルファンタジー: フランチャイズで最も強力な 10 の呪文、ランク付け

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ファイナル ファンタジー シリーズには、2 つのカテゴリに分かれたいくつかの呪文があります。黒魔術は通常、火、吹雪、雷などのダメージを与える呪文を指します。一方、白魔術は通常、治癒、レイズ、エスナなどの回復特性を持つ呪文を指します。ゲームには通常、1 種類の魔法を扱うことに特化したクラスまたはジョブがありますが、さまざまな効果のために両方を使用できるジョブもあります。






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何年にもわたって、多くの呪文の名前が変更されましたが、それらの機能はほとんど同じです。一部のゲームでは、呪文の効果がそれほど明確ではなく、その特性を理解するためにいくつかの実験を行う必要がありました。破壊的なほど強力な黒魔法から、タンキーで再生力のある白魔法まで、このシリーズには圧倒されたと思われる呪文がたくさんあります。

10ワープ: すべての戦いに終止符を打つ

最初にさかのぼる ファイナルファンタジー ゲームでは、呪文ワープ/バニッシュは他のすべての呪文の中で際立っています。元のゲームではブラック ウィザードのみが使用でき、キル オア デスのようなものよりも強力です。ただし、ワープには、使用するゲームによって異なる要件があります。



オリジナルの場合 ファイナルファンタジー ゲームでは、必要な MP は 32 だけですが、その後の分割払いでは、50 以上に引き上げられます。 呪文の成功率はさまざまですが、最初の数回は機能しなかったとしても、それは依然として、あなたが提供できる最強の呪文です。無防備な敵。プレイヤーがエーテルを持っている限り、すべての敵が瞬時に別の領域に追放されるため、戦いが突然終了するのを止めることはできません。

9Reflect: Magic Can't Touch You

Reflect は、白魔道士がほとんどのゲームで獲得できる多くのユーティリティ スペルの 1 つです。この呪文はほぼすべての呪文を術者に反映し、魔法使いとの戦いを簡単にします。すべてのゲームで呪文に制限があり、複数の人にヒットする魔法は依然として反射ステータスを超えています。



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この呪文はパーティー メンバーを保護するだけでなく、敵に対しても使用できます。ダメージを与える呪文が跳ね返るようにするのは直感に反するように聞こえるかもしれませんが、これは敵の回復呪文も跳ね返るということでもあります。これは、敵が何度も自分自身を回復しようとする可能性のある長い戦いで特に役立ちます。

8Shell: Cure を使用できる状態で魔法ダメージを半減

Reflect と Shell はどちらも状況に依存しますが、一方が他方よりも有利になる場合があります。シェルの効果は使用するゲームによって異なりますが、通常は魔法ダメージを半分にするために使用されます。一部のゲームでは、これにより受けたヒーリングも半分になりますが、リフレクトを使用してまったくヒーリングを行わないよりも半分のヒーリングの方が優れています。





この呪文は複数のパーティー メンバーにも使用でき、一部のゲームでは、シェルには魔法ダメージをさらに減らす強力なバージョンがあります。最初のゲームでは、シェルの効果がはるかに強力で、魔法回避が増加するため、呪文が完全に失敗する可能性があります。

7沈黙: 敵の魔法能力を無効にする

魔法を使用する敵に対して使用する最良のオプションの 1 つは、あらゆる種類の魔法を使用する能力を削除する白魔法の呪文である沈黙です。これの唯一の欠点は、一部の敵が沈黙ステータス効果に免疫があるか、この効果から自分自身を回復する方法を持っている可能性があることです。

パーティに防御魔法を使うのではなく、敵に一度だけ使うことで物理的な動きを強制することができます。これはゲームで最高のユーティリティ スペルの 1 つであり、他のスペルと戦略的に組み合わせて使用​​すると、パーティー メンバーを心配せずにできるだけタンキーにすることができます。

6ホーリー:最強の黒魔術と相性の良いヒーラーの呪文

シリーズのほとんどの白魔術師は、この非常に強力でダメージを与える白魔法の呪文を学ぶことができます。ゲームに応じて、単一または複数のターゲットに聖属性のダメージを与えることができます。ゲームで非常に多くのヒーラーが使用するため、ダメージのスケール方法は、ヒーリングの効力を高める同じ統計に基づいています。

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ファイナルファンタジーX ユウナのエキスパートであるスフィア グリッドにはその呪文が含まれており、彼女が入手した彼女のクラスで最後の呪文の 1 つになっています。に FFX-2、 この呪文は 8 回に分けてヒットし、最初のヒットよりも少ないダメージで壊滅的なダメージを与えます。

5メテオ:ホーリーと同等の黒魔術

すべてのゲームにあるわけではありませんが、Meteor はすべての敵にダメージを与える繰り返し発生する究極の呪文です。コメットが代わりに使用されることもありますが、メテオほど強力ではありません。

名前が示すように、それは中程度の量のダメージを与えるために一撃または数回のヒットを与えるために流星の弾幕を召喚します。無属性ダメージなので敵の耐性を気にする必要がないので最適。ホーリーと同等の黒魔術と見なされることが多く、どちらも非常に強力です。

4バースト: やや新しい、究極の雷属性の呪文

最初に導入された ファイナルファンタジーXI バーストはシリーズ最強の雷魔法。サージと名付けられた ライトニング リターンズ そして、ライトニングのHPが低いほど、より多くのダメージを与えました。

ファイナルファンタジーXIV 、バーストは、使用者の HP に応じてダメージを与える、高いクールダウンを持つ黒魔道士の呪文です。ダメージ量が多く、サンダラとのコンボやHPの少ない時にコンバージョンを使うことでさらにブーストすることができます。最初の登場以来、いくつかのタイトルでしか見られませんでしたが、それは単にそれを含めるには魔法が強すぎるということかもしれません.

3トルネード:特殊効果のある最強の風属性魔法

トルネードの呪文は、長年にわたって何度も繰り返されてきたため、興味深いものです。一部のローカリゼーションの問題により、このスペルとサイクロンが混同されていますが、問題のトルネードは、アップグレードされたエアロとして非常に頻繁に使用される高ダメージのウィンド スペルです。に ファイナルファンタジーⅢ そして トルネードはターゲットの HP を 1 桁まで減らし、最も弱い攻撃でさえ仕事を終わらせることができます。

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この呪文は、 ファイナルファンタジーVI 敵の HP をヘルスの一定割合まで下げるだけでなく、チーム全体も​​下げるからです。他のゲームでは最高の風属性攻撃ですが、シリーズの初期のゲームでは、HP が確実に低下するなど、多くの利点がありました。

フレア:メテオ&ホーリーに相当

ホーリーとメテオはお互いに対応するものですが、フレアはメテオと交換可能です。メテオが利用できない多くのゲームでは、代わりに黒魔法の呪文フレアが使用されます。また、バハムートのシグネチャー ムーブ メガフレアの接尾辞でもあり、メテオのように無属性のダメージを与えます。

ただし、フレアはゲームによって火属性のダメージを与え、ゲームごとに変更されます。この呪文の最も強力な反復の 1 つは、 ファイナルファンタジーXV ダメージ限界を突破できるから。それが無属性であるか火属性であるかに関係なく、フレアはあらゆる黒魔道士に使用される最高の呪文の 1 つと見なされています。

1ウルティマ:止められない呪文

すべての究極の呪文の ファイナルファンタジー ゲームでは、ほとんどの場合、Ultima は最高の最高です。敵全体に無属性ダメージを与え、防御を無視してリフレクトをすり抜ける。多くの最終ボスも Ultima を使用しており、これが終盤の呪文であることはよく知られています。

他のゲームには Ultima のダメージを超えることができる他の呪文がありますが、その呪文は一貫して最上位です。呪文アポカリプス ファイナルファンタジーVIII Ultima よりも強力ですが、使用が制限されているため、最終ボスのみが入手できます。 Ultima はすべてのゲームで抵抗を無視し、Protect や Shell などの呪文を廃止します。部屋の敵を全て倒したい時に使う魔法です。

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