ファイナルファンタジーIXは次にリメイクする必要があります

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ファイナルファンタジーVIIが一連のゲームにリメイクされているため(最初のゲームはオリジナルの最初の3分の1しかカバーしません)、スクウェア・エニックスが古いクラシックタイトルに戻って新しいエキサイティングな方法でそれらを復元することに価値があることは明らかです。もちろん、 ファイナルファンタジーVII リメイクは、スクウェア・エニックスがクラシックタイトルの1つをリメイクしたのは初めてではありません。のような多くの昔ながらのタイトル ファイナルファンタジーIV は、2000年代にPlayStationPortableおよびGameBoyAdvanceコンソール用に完全に作り直されました。この時期の最も注目すべきリメイクの1つは ファイナルファンタジーIII 多くのアメリカ人プレイヤーにとって、それまでリリースされていないNESRPGの最初の紹介であったニンテンドーDSのために。



ただし、リメイクを使用できる特定のゲームの1つは、ファイナルファンタジーのプレイステーション時代のものです。すなわち、 ファイナルファンタジーIX .発売当時は、 ファイナルファンタジーIX のように十分ではなかったために嘲笑されました ファイナルファンタジーVII または VIII 、しかしそれ以来、それはそのより有名なセフィロス中心の兄よりも間違いなく優れていると見なされてきました。今がそれを作り直す絶好の機会でしょう。

ファイナルファンタジーIXとは?

ファイナルファンタジーIXは、計画の一環として暴走したガーネット王女を「誘拐」した金の心を持った猿の尻尾の冒険家泥棒、ジダンに続きます。ヒジンクといたずらが続き、ジダンはカラフルなキャラクターのキャストを募集することになります-特に愛らしい悲劇的な黒魔道士ビビ-彼らは彼らがとても愛する世界を破壊する可能性のある秘密の陰謀に直面します。

よりSFに焦点を当てたPlayStationFinal Fantasyタイトルの成功に続いて、SquaresoftはFinal Fantasyの古い、ファンタジーに触発された構造に戻り、当時の新世代のゲーマーのための叙事詩を作成しました。 FFIX その時点までのファイナルファンタジーゲームの最高のグラフィック、美しい構図と本当に悲劇的な瞬間がたくさんあるサウンドトラックを特集しました。ゲームには複数の紆余曲折があり、特にその悪役であるクジャがいます。クジャは、主な敵対者としてではなく、プレイヤーが本当の悪役、ガーランド(ファイナルファンタジーの最初の悪役にちなんで名付けられた)であると信じている人物のヘンチマンとして紹介されています。しかし、早い段階で、ガーランドでさえ主な敵対者ではなく、ガーネットの母親であるブラーン女王であるように見えます。

そのプロットの上に、 FFIX のキャストは、自己真面目すぎることなく、信じられないほど微妙なニュアンスがあります。このゲームは、政治的腐敗、存在の性質、そして死の必然性、特に早期の死など、いくつかの暗い主題を扱います。ただし、ゲームのカラフルな美学とユーモアのセンスのために、たとえば、ゲームが自己真面目であるのを妨げるような手続きには妥当性があります。 ファイナルファンタジーVIII .

リリース時の改善

ただし、ゲームには制限があり(PlayStationのテクノロジーのおかげで)、それが弱まりました。 ファイナルファンタジーIX の可能性。世界はカラフルでエキゾチックですが、グラフィック機能が限られているため、ゲームがリリースされたときでさえ、キャラクターモデルと事前にレンダリングされた領域は信じられないほど時代遅れに見えます。そう考えると ファイナルファンタジーX 翌年にリリースされた、ゲーマーは見た FFIX 時代遅れのようにひどく。





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現代のグラフィックスはの雰囲気を可能にします ファイナルファンタジーIX 気まぐれなファンタジーのアイデアと、昔からのゲームの時代へのノスタルジックなスローバックの両方の観点から、その可能性を最大限に引き出すこと。さらに、特にこれと同じくらいユーモラスで表現力豊かなストーリーで、キャラクターに顔のアニメーションを与えると、すべてのキャラクターが生き生きとなります。のデモだけ ファイナルファンタジーVII:リメイク 一部のファンは、ジェシーのようなマイナーなキャラクターとのつながりを深めました。の可能性を想像してみてください ファイナルファンタジーIX のすでにアニメ化されたキャラクター。または、さらに悪いことに、潜在的な失恋のプレーヤーが、ビビがそのかわいそうな、甘い子供に降りかかるすべての恐ろしいことに反応するのを見て、見るのを感じると想像してください。





さらに、その音の圧縮のために、ゲームは声の演技を欠き、その音楽は圧縮によって切り捨てられました。 ファイナルファンタジーIX のオーケストラサウンドトラックは、シリーズ作曲家の植松伸夫によって彼の最高のスコアと見なされています。 インタビューで 、植松は、彼が手がけたお気に入りのゲームは「ファイナルファンタジーIX-ゲーム自体と音楽の両方の観点から」であるとためらうことなく述べました。最も注目に値するのは、エンディング曲「Melodies of Life」で、おそらくフランチャイズ全体で最も優れたボーカル作品の1つです。

ただし、PlayStationのソフトウェアが限られているため、多くのコンポジションは、ディスクスペースに収まるように簡略化または圧縮されています。ファイナルファンタジーゲームの多くのリマスターで見られるように、これはもはや問題ではありません。再編成されたバージョンを検討してください ファイナルファンタジーX 、代替トラックとして利用できます。多くのファンは元のバージョンを好みますが、ハードウェアスペースが大きいほど、ゲームの構成がより複雑になります。何年にもわたってコンサートで演奏された曲の美しい反復を考えると、リメイクは植松の最大のサウンドトラックがその可能性を最大限に発揮することを可能にするでしょう。

無視されたものを作り直す

リリースにあたり、 ファイナルファンタジーIX そのより愛されている対応物によって影が薄くなりました。ゲームは主に肯定的なレビューを受けましたが、一部の批評家はそれほど熱心ではありませんでした。リリース時に、 GameCriticsがレビューに書いたウェブサイト それ ファイナルファンタジーIX '[d]新しいことはあまり提供していません。このゲームは、他のファイナルファンタジーゲームからの再ハッシュされたビットを使用し、それ以上それらを使用しない、時には少し以上の定型的です。一方、 MetaCriticのユーザーレビューページは圧倒的に肯定的なレビューを特徴としています 、否定的なレビューの大部分は、ゲームの2000年のリリース日の直後に来ました。

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それに加えて、あまり多くの人がプレイしていません FFIX フランチャイズの他のゲームと比較して。ゲームは商業的に成功しましたが、比較すると、最初の実行で世界中で550万ユニットを販売しました ファイナルファンタジーVIII 全世界で960万台を販売しました。 ファイナルファンタジーVII 全世界で1,230万台を販売。次のエントリーでも、 ファイナルファンタジーX 、世界中で850万台が販売され、売り上げを上回りました。 X-2 またはゲームのHDリリース。

でも キングダムハーツ -ディズニーとの統合 ファイナルファンタジー -からの1文字のみを備えています ファイナルファンタジーIX :Vivi、 キングダムハーツ2 .

の20周年で ファイナルファンタジーIX 7月に登場するので、ゲームへのオマージュをリリースするのが賢明かもしれません。オリジナルのリマスターを見たことがありますが、そのどれもが与えられているような完全なリメイク処理に匹敵するものはありません ファイナルファンタジーVII .と同じくらい素晴らしいゲーム ファイナルファンタジーIX 他のすべてのゲームと一緒に祝う価値があり、リメイクはシリーズのこの見落とされたエントリーに新しい足場を見つける機会を与えるでしょう。

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