ファイナルファンタジーVIIリメイク 開発者のスクウェア・エニックスにとって否定できない勝利であり、しばらく停滞していると感じていたシリーズに新しい命を吹き込みながら、批判的かつ商業的な成功を収めてきました。それでも、ゲームが正しく行うすべてのことについて、多くのファンは、このエピソード的なアプローチが伝えることを依然として懸念しています ファイナルファンタジーVII のストーリーは、すべてが語られて実行されると、全体的な物語とそのペースに悪影響を及ぼします。
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オリジナル ファイナルファンタジーVII JRPGとしては比較的短く、ほとんどのプレイヤーがセフィロスや邪悪な企業シンラとの戦いでクラウドとその友人たちのメインストーリーを完成させるのに約40時間かかりました。包括的なストーリーはかなりペースの良い出来事であり、プレイヤーの想像力に任せて細部の多くを残しながら、キャラクターと場所のほとんどを肉付けすることができました。
だが ファイナルファンタジーVIIリメイク の最初のエピソードは、元のゲームの最初の8時間ほどしかカバーしていませんが、それ自体ですでに40時間もの長さの体験です。ミッドガルとその壁の中で繰り広げられるイベントは大幅に拡張され、作り直されました。ジェシー、ビッグス、ウェッジなどの以前の使い捨てNPCは、抵抗グループのアバランチが惑星を救うための闘いを人間化するのに本当に役立つ、思い出に残る脇役に変身しました。

スクウェア・エニックスがこの最愛の物語に新たな息吹を吹き込むまでに、何が特別なのかというビジョンを失うことなく、その長さを見るのは印象的です。それでも、プロットへのこれらの新しい追加と変更のほとんどは、ミッドガルを完全に実現されたディストピアの大都市として提示するという優れた仕事をしていますが、多くのファンや批評家は、不必要なものが過剰にあるように見えることに気づいていますこのすでに長い冒険の過程で散らばったパディング。
多数のオプションのサイドクエスト、長いカットシーン、長時間のクラウドウォーキングは、かつては活発に動いていた物語を、明らかにペースの遅いものに変えます。これらの選択肢のほとんどは、メインキャラクターに深いバックストーリーとモチベーションを与えるという称賛に値する仕事をしますが、オプションのサイドクエストと追加されたストーリービートのいくつかは、包括的なプロットとは無関係であると感じることがよくあります。
これらの比較的マイナーなニッチは、 ファイナルファンタジーVIIリメイク の最初の記事は、オリジナルのファンと新参者の両方のファンにとって絶対に楽しいものです。戦闘システムは驚くほど速く、驚くほど深く、プロットとキャラクターの変更の大部分により、人々は再び彼らに恋をしました。しかし、繰り返しになりますが、これははるかに長い冒険の最初の部分にすぎません。同じ量のパディングと引き出されたストーリーテリングを特徴とする3つまたは4つのゲームの後でも、プレーヤーは同じように感じますか?
スクウェア・エニックスが続編を年に一度にしたとしても、ストーリーが完成するまでにはさらに4年ほど待たなければなりません。その後、開発者は、ゲームの機能を改善し、絶えず変化する業界での関連性を維持するためにできることは何でもしながら、数年にわたって各タイトルを通じて一貫したストーリーテリングとゲームプレイを維持する必要があります。

これは、ゲーマーがそのような野心的で時間のかかる物語にどのように追いつくことができるかという問題を提起します。後続の各エピソードがリリースされると、プレーヤーは記憶を更新するために前のエピソードを再生するか、すぐに飛び込んで理解する必要があります。これはまた、エントリーのコストが増加し続けるにつれて、多くの潜在的な消費者をオフにし、ストーリーの現在のポイントに追いつくためだけに、40時間のゲームを複数購入してプレイする必要があります。
ほとんどの開発者とプレーヤーベースの大部分は、今年後半にリリースされるときに必然的にPlayStation 5に移行するため、これらの問題はすべて、業界の差し迫った世代の飛躍によってさらに悪化することは間違いありません。将来のゲームの場合 ファイナルファンタジーVII 佐賀はPS5専用であり、PS4で最初にプレイを開始した人は、ストーリーの結論を確認するために新しいコンソールを購入する必要があります。これは、物語をその壮大な結論まで見通すために、別の高価なハードウェアを購入できない、または購入したくない人々に重大な障害をもたらす可能性があります。
スクウェア・エニックスができる必要があるのは、いくつかの独立した章の過程で、ゲームで最も愛されているストーリーの1つを作り直すという困難なタスクを実行することです。これらの個々のパーツは、ゲーマーにそれらの存在を正当化するために、それ自体で輝くことができる必要があります。もちろん、これは簡単ではありませんが、 ファイナルファンタジーVIIリメイク の最初のエピソードは何でもあり、野村哲也監督と彼のチームは信じられないほど有望なスタートを切っています。