前 スターウォーズ その物語をカノンとレジェンドに分け、そのタイトルは複数のメディアを通じて宇宙の隅々を探検しました。ビデオゲームは、フランチャイズで最もエキサイティングで感情的な物語のハブになりましたが、これほど魅力的なものはありませんでした。 スターウォーズ:フォースアンリーシュド .ダースベイダーの秘密の見習いスターキラーの話に続いて、ゲームはフォースのバランスが崩れた世界を紹介しました。そうすることで、新しいゲームプレイのアイデアが実装されました。これは完璧ではありませんが、再訪するに値するほど面白いものです。
スターキラーの旅は、子供の頃、自分のライトセーバーでダースベイダーと向き合ったときに始まりました。これは、シス卿を引き込むのに十分な興味をそそり、感動させました。彼の秘密の見習いとして、プレイヤーはオーダー66を生き延びたジェダイを排除する任務を負っています。壊滅的な焦点。
クローン大戦の終わりに帝国が台頭した後、フォースは不均衡な状態に置かれました。単純なフォースプッシュが建物を倒す可能性を秘めた時代でした。このアイデアはゲームの主な魅力であり、今でも最も面白い側面の1つです。スターキラーの怒りと情熱を伝えることで、破壊的なフォースプッシュまたはフォースライトニングの各攻撃は、満足のいく環境効果のおかげで、スターキラーとプレイヤーをダークサイドに近づけました。
ゲームの最も有名なシーンの1つは、スターキラーがインペリアルスターデストロイヤーを倒すことです。フォースだけで、プレイヤーはスターキラーを制御しました。彼は巨大な宇宙船を使って、それをクラッシュさせて脱出をカバーしました。より現代的なコンソールのためにこれらのメカニズムをリマスターすることで、フォースエフェクトはさらに映画のように見える可能性があります。
スターウォーズ:フォースアンリーシュド そのキャストを通してその伝承を拡大しました。タイトルには、スターキラー以外にも、パイロットのジュノ・エクリプスやトレーニングドロイドのプロキシなど、多くの新しいキャラクターが登場しました。それらを通して、帝国に仕えたすべての人がグランドモフターキンほど邪悪であるとは限らないことが明らかになりました。プレイヤーはジェダイのコタ将軍にも紹介されました。 オーダー66を生き延びた 彼はクローンではなく個人的な民兵を持っていたからです。コタはスターキラーの内戦で、ライトサイドへの道を示してプレーした。これらの新しいキャラクターは、銀河がどれほど大きくなる可能性があるかを示し、映画の古典的なキャラクターは、懐かしさと興奮でそれを補完しました。
ダースベイダーがストーリー全体の触媒であるため、プレイヤーはシス卿の首相を見ることができました。彼らは彼の仕事が元の映画のイベントの前にあったことを垣間見ました。ゲームは、秘密の見習いを引き受けることによって、ベイダーが皇帝の筋肉よりもはるかに多くを示しました。スターキラーで、ベイダーは彼が彼の主人に対して陰謀を企てたとき、彼が知的で、気が利いていて、強力であることを示しました。
シャク・ティのような前編三部作のジェダイもスターキラーのターゲットとして登場しました。彼は彼女を殺したが、プレイヤーは彼女を切り倒す前に彼女のスキルと知恵を直接目撃することができた。確立されたカノンがレジェンドよりも強くプッシュされているため、このゲームの改訂リリースでは、これらの素晴らしいキャラクターの新鮮な解釈が提供されます。
スターウォーズ:フォースアンリーシュド Xboxの広範な下位互換性プログラムを通じて、すでに新たな成功を収めています。しかし、のようなゲームでは スターウォーズジェダイ:堕落した秩序 フォースユーザーの目を通して別の素晴らしい冒険を提供するなら、古典的なサードパーソンアドベンチャーのリマスターは素晴らしいでしょう。新しいタイトルよりも不格好ですが、 スターウォーズ:フォースアンリーシュド 再訪に値する素晴らしいレジェンドゲームです。