ゲームオブザイヤー:2018ゲームアワードでトップの栄誉を獲得するのはどのゲームですか?

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今年もその時期です。ゲームアワードは、2018年の最高のゲームに輝かしいトロフィーを贈るために盛り上がりを見せています。もちろん、最も重要な称賛はゲームオブザイヤーアワードであり、今年は6人の素晴らしい候補者から選ぶことができます。 : アサシンクリードオデッセイ、モンスターハンター:ワールド、スパイダーマン、レッドデッドリデンプションII、セレステ そして ゴッド・オブ・ウォー .






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すべての授賞式と同様に、ゲームアワードは人気コンテストであり、その点でそうかもしれません ゴッド・オブ・ウォー それは最初に実行からノックアウトされます。このゲームは大好評を博し、高い評価を得ましたが、4月のリリース以来、実際にはあまり話題になりませんでした。拡張なし、ストーリーDLCなし。唯一注目すべきは、ニューゲーム+モードと写真モードがあり、クラトスの顔を変えて彼を笑顔にすることができるということです。

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ソニーサンタモニカには義務はありませんでしたが、事後にコンテンツをリリースするゲームは、人々の心に新鮮さを保つのに役立ちます。その世界を探索するためにどれだけあるかを考えると、ゲーム後の冒険の欠如は次のように感じました逃した機会。これは、オスカーベイトに相当するビデオゲームでもあります。感情的に気絶した思春期の若者との困難に耐える男性についてのゲームで、すべてを1つのテイクで紹介します。少しでも悪い餌ではありませんが、オスカーの餌は必ずしも金を持ち帰るわけではありません。

モンスターハンター ノミネートは間違いなく予想外でした。お気に入り ゴッド・オブ・ウォー、 ゲームは年の初めにリリースされました。1月に反撃して以来、それよりも早くリリースされました。とは異なり 神、 ただし、カプコンはDLCをリリースしました モンスターハンター プレイヤーの心の中でそれを比較的新鮮に保つために、そして協同組合も害を及ぼしません。最近のほとんどの協力ゲームのように大きな拡大は見られませんが、DLCモンスターとそれを軽減するためのクエストを受けています。



ゲームはインタラクティブであるため、GOTYの勝者がメディアについて何を言ってそれを推進するかという問題もあります。ソーシャルメディアの誰もが誰もが話していることを知っています レッドデッドリデンプションII 現在、キャラクターとストーリーを重要視する、生き生きとした呼吸の世界の約束を実現するゲーム。 しかし、ゲームのプレリリースに関するロックスターの議論は、さらに大きな光を当てています 業界のクランチカルチャーについて .誰もが絶賛しているように見えても レッドデッド、 スタジオが100時間の労働週にリリースされる数日前に批判を受けたときに最も権威のある賞を与えることは、確かに業界が今必要としているものではありません。そして、彼らのクランチはおそらくそれ以上悪化していませんでしたが、同じことがある程度の能力で言えます オデッセイ そして スパイダーマン。





ライトブルー、 競合他社よりもかなり小さいですが、暖かくて魅力的な非常に難しいプラットフォーマーを作ることで業界を変えます。意図的にハードにゲームをプレイすることも失敗を笑うもののように感じることがよくありますが、MattThorsenのプラットフォーマーは勇気づけられて協力的です。それが汚名を打ち破りたかったからであろうと、その中心的なプレーヤーがすでに不安とパニック発作を起こしているからであろうと、それは歓迎すべき決定です。本当に、これが勝つことを妨げている唯一のことは、主要な賞のショーがまだインディーゲームに親切ではないように感じているということです。

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スパイダーマン そして オデッセイ どちらも、今日のオープンワールドゲームへの2つのアプローチを表す素晴らしいゲームです。どこ オデッセイ 大きくて肥大している、 スパイダーマン 小さくてタイトです。ピーターパーカーのマンハッタンの地図には、散りばめられているほどサイドクエストが散らばっていませんが、カサンドラは3つの追加ミッションを取得せずに一歩を踏み出すことはできないようです。それがなかったら レッドデッド 頭上に迫り来る、これらの2つのどちらかが最初の場所で良いショットを持っているでしょう。彼らが勝つ可能性が高いのは、それぞれの技術カテゴリです- スパイダーマン カサンドラを演じたメリサンティ・マハットのように、その物語とユーリ・ローエンタールのピーター・パーカーの描写で簡単に勝つことができました。 Odyssey's スコアとアートディレクション。

正直なところ、これらのゲームはすべて勝つはずです( レッドデッド )、彼らはすべて彼らの仕事に長けており、1つのゲームで1年を埋め尽くす多様なスレートを実際に表すことはできません。そうは言っても、それはロックスターに行く可能性が高いです。見た目は悪いですが、ロックスターがGOTYにノミネートされたゲームを毎年開催しているので、彼らは勝ちました。言うまでもなく、式典の担当者の目には、ロックスターに「適切に」賞を与えることは、会社全体に公正な認識を与え、スタジオの条件でその会話を効果的に終わらせます。

それは起こりますか? The GameAwardsが12月6日に放送される時期をお知らせします。



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