怪奇ゾーングラビティフォールズのクリエイターは、ビデオゲームで神話を拡大したいと考えています

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重力落下 2016年にシーズン2で終了しましたが、クリエイターのAlex Hirschは、詳細なビデオゲームで番組の神話を拡張したいと述べました。






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「私の夢は、もし私が魔法の杖を持っていたら、本当にキックアスを作ることだろう 重力落下 シリーズの伝承に本当に、本当に深く、シリーズの周辺にあった新しいキヤノンを含むビデオゲーム」とハーシュはインタビューで言った 、「しかし、私はそれのための場所を見つけたことがありません。」

「私の理解では、ディズニーはインタラクティブ部門を閉鎖しており、IPを非常に保護していると思います。そして、私はこれらのキャラクターのためにビデオゲームスペースに実際に手を差し伸べる機会がありませんでした」とHirschは続けました。 「これは私が所有していないことを後悔していることの1つです 重力落下 .もしそうなら、私は病気のインディースタジオとペアを組んで世界で最も偉大なものにするでしょう 重力落下 ゲーム。'



ヒルシュによれば、 重力落下 ビデオゲームは彼にとって完璧な空間になるでしょう 彼がショーに組み込んだ伝承を拡張するために に答えを提供します さまざまなファン理論 、ディッパーの奇妙なあざを取り巻くものを含みます。 「私は所有していないので 重力落下、 彼らがそのIPで何をするかを決めるのはディズニー次第であり、彼らは今のところビデオゲームにあまり精通していないようだ」とハーシュ氏は語った。

重力落下 2011年にディズニーチャンネルで最初に放映されました。このシリーズは子供から若い大人まで、あらゆる年齢層のファンがいますが、シーズン2を超えることはありませんでした。ある時点で、 重力落下 映画ですが、ディズニーがシリーズの人気が十分でないと判断した後、それらの計画は必然的に破棄されました。しかし、ヒルシュは以前に次のように述べています 彼はいつも彼が短いものであると言った物語を意図していた 、1つの夏に含まれています。



アレックスハーシュによって作成された、 重力落下 Disney +でストリーミングできるようになりました。





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