夏目は新しいことを発表しました 中秋の名月 取り付け、 ハーベストムーン:ワンワールド 、この秋、NintendoSwitchに登場します。は 中秋の名月 シリーズは、特に会社が元のクリエイターから分割されて以来、ここ数年苦労しました。
新しい 中秋の名月 ゲームは、シリーズのゲームプレイにネイティブではなく、何か新しいものを追加しようとし続けますが、これらの変更が常に良いとは限りません。もちろん、フランチャイズは常に進化する必要がありますが、それでもそもそもそれを機能させたものを保持する必要があります。残念ながら ひとつの世界 古い魂を欠いているサブパーエントリのこの傾向を継続しているようです 中秋の名月 ゲーム。
最初 中秋の名月 SNESでリリースされ、当時は他にこれほど優れたものがなかったため、ヒットしました。より多くのゲームがリリースされても、メインコンセプトは同じままでしたが、開発者のMarvelousはその周りに新しい機能を追加しました。村人との関係、追加のカットシーン、誕生日など、現在このようなゲームの標準となっているものは、ここから始まりました。
最終的に、シリーズは進化する必要があり、マーベラスはシリーズを新鮮に保ち、全体を互いに区別するために新しいゲームプレイ要素を追加しました。それらのほとんどはうまくいき、わずかな収入の混合レセプションしかありませんでした。その後、夏目からマーベラスが分裂し、状況が一変した。
2014年、マーベラスは子会社のXseed Gamesに、夏目ではなく西部でゲームを公開することを決定しました。ただし、夏目は 中秋の名月 名前。これにより、マーベラスは新しい名前で元のシリーズを継続しました。 牧場物語 、夏目は独自の作成と公開を続けました 中秋の名月 シリーズ。この分割により2つの競合するフランチャイズが発生し、ブランディングが混乱し、 中秋の名月 名前は下り坂になり始めました。
マーベラスのない夏目初のタイトルは ハーベストムーン3D:ロストバレー 、さまざまなレビューを受けました。このゲームは、従来のファーミングシムからの脱却であり、 マインクラフト .プレイヤーは土地をいくらか変えて作物をどこにでも植えることができ、地形が異なれば作物に突然変異を引き起こします。
紙の上では面白そうに聞こえますが、ゲームプレイはそれによって行き詰まり、他の標準機能と組み合わせると時間はプレイヤーの側にありませんでした。夏目は、シリーズのトレードマークである農業の仕組みに焦点を当ててゲームを拡張するのではなく、他の人気のあるゲームの要素を取り入れて、実際にはそれらを適合させませんでした。これは新しいものに近いように聞こえます 中秋の名月 有望です。 ハーベストムーン:ワンワールド の発表では、ゲームに「冒険的な挑戦」があると説明されており、単一の町とその周辺だけでなく、ゲームの世界中のプレーヤーを連れて行く予定です。繰り返しになりますが、夏目は別の人気ゲームから機能を注入しているようです、今回は どうぶつの森 、そのに 中秋の名月 題名。
後 ハーベストムーン:希望の光 のリリース、これはシリーズのパターンになりました。二年後 ロストバレー フロップ、 ハーベストムーン:思い出の種 iOSとAndroidで出てきました。ゲームが最初に上映されたとき、夏目はレトロなスタイルでそのルーツに戻ると言いました-そしてそれはそうしました。 思い出の種 ギミックなしで単純なゲームプレイに戻り、比較的うまくいきました。その年の後半、 ハーベストムーン:スカイツリービレッジ 混合レビューにリリースされました。それは農業の要素に近づきましたが、の単純なバージョンを維持しました ロストバレー のテラフォーミング。また、村人にプレゼントを贈るなど、いくつかの標準機能も削除されました。
これは今起こっていることと似ています:夏目は元の人気のある式に戻りました ハーベストムーン:希望の光 、そして奇妙なことにほぼ同じアートスタイルと 思い出の種 、そしてまた別の人気ゲームの新機能を次のタイトルに注入しようとしています、 ハーベストムーン:ワンワールド .
と同じ年にリリース スカイツリービレッジ 、 スターデューバレー は、リリースから4年経った今でも大人気のゲームです。それはに基づいていた 中秋の名月 のオリジナルフォーミュラは、フランチャイズでの長い歴史にもかかわらず、夏目が見つけることができないようです。新着 中秋の名月 ゲームはシリーズのアイデンティティを失いました、そしてそれは問題でした。夏目は、単純な農業、牧場、村人との友情など、開始を成功させたものに基づいて構築するのではなく、完全にフランチャイズの外からゲームプレイを追加しようとし続けています。 ひとつの世界 違いはないようです。
もちろん、まだゲームをあまり見たことがないので、夏目は私たちを驚かせるかもしれません。シリーズを変更する必要があるので、多分これは何ですか 中秋の名月 ニーズ。おそらく「世界を探検する」ことによって、夏目は、プレイヤーがお互いの農場を訪れて助け合うことができるマルチプレイヤーコンポーネントに焦点を当て、次のようなプラットフォームを作成することを意味します どうぶつの森 の島々。それだけでも素晴らしい経験になるでしょう。しかし、夏目氏の実績を考えると、 ひとつの世界 最終的には どうぶつの森 農業で。