遠い昔 ファイアーエムブレム パーマデスと残忍な難しさで知られるニッチな戦術的JRPGでした。 ファイアーエムブレム:3つの家 Nintendo Switch は世界を席巻しました。 スリーハウス これまでのゲームの単純なソーシャル リンクの仕組みを、ゲームの流れに沿った完全なソーシャル シミュレーション体験に拡張します。 人 フランチャイズ。愛らしいキャラクターの膨大なキャスト、魅力的なプロット、完璧な戦術RPGゲームプレイで、誰にとっても何かがあります。
ゲームは大規模で、システムがいっぱいです。最初は圧倒されるかもしれませんが、少しのガイダンスがあれば、すべてが適切に配置され、このコンソール世代の最高のゲームの1つになります。
10ビートするのにどれくらい時間がかかりますか?
これは簡単な質問のように思えますが、実際には、プレーヤーがゲームを見通すためにどの程度投資しているかによって異なります。ゲームは、それぞれが新しいプロットを持つ複数のプレイスルーを実行することを中心に構築されています。 Howlongtobeat.comによると、 1回のプレイスルーには67時間かかります 。 Cindered ShadowsDLCが追加します さらに平均8時間 .
これらの時間は、大量のサイド コンテンツがあるゲームの平均であることに注意してください。プレイヤーが JRPG ミニゲームとソーシャル リンク システムの大ファンである場合、ゲームは平均よりも長くかかると予想する必要があります。
9実際には4つのパスがあります
ゲームの複数のプレイスルー構造は、名目上の3つの家のそれぞれの頭としてゲームをプレイすることを中心に構築されています。ただし、ブラック イーグルスのハウス ルートをプレイする際の重要な選択に依存する 4 番目のオプションがあります。この 4 番目の選択肢は、主人公が学校の家屋やそれぞれの政治団体ではなく、セイロス教会と同盟を結んでいることを示しています。
プレーヤーが全体像を取得したい場合 ファイアーエムブレム:3つの家 、ゲームを3回ではなく、4回プレイすることを計画する必要があります。
8人間関係には期限がある
このゲームの最高の機能の 1 つは、深い関係性システムです。 5人目 。さまざまなメカニズムを通じて、プレイヤーはお気に入りのパーティー メンバー間の関係レベルを上げることができます。ゲームは、関係が行き詰まる可能性があるという事実について透明性があり、メイン ストーリーに進むまで先に進むことはできません。それを完全に改善する能力。
プレーヤーが特定の関係に投資している場合は、早期かつ頻繁にそれを改善する必要があります。そうしないと、メイン ストーリーで先を行きすぎて、2 人のキャラクターが永遠に c-rank 関係に陥る危険性があります。
7サポートユニットを割り当てる方法
このゲームは、さまざまなシステムをナビゲートする方法をプレイヤーに教えるのに優れていますが、時々ボールを落とします。これの最も悪質な例の 1 つは、サポート システムです。システムのロックが解除されると、ゲームはプレーヤーにアクセスできることを通知しますが、実際にシステムがどのように行われたかを示すことはありません。プレイヤーが行う必要があるのは、戦闘で展開したいユニットのYを押し、サポートさせたいキャラクターを選択して、Aを押すことだけです。
サポート副官は重要な機能であり、それは十分に簡単なプロセスですが、ゲームは単にプレイヤーにそれを行う方法を教えることはありません。
6選ばれた寮に関係なく、ほとんどの学生は採用可能です
プレイヤーが最初のプレイスルーを開始すると、リードしたい家を選択する前に、家の名簿のリストを取得します。プレイヤーが知らない可能性があるのは、ほとんどのキャラクターが特定の要件を持っているにもかかわらず、募集可能であることです。この重要な選択をするとき、プレイヤーはどのハウス リーダーをパーティーに入れたいかを決めるほうがよいでしょう。なぜなら、彼らは決して採用されないからです。
チームの募集可能な学生全員を1回のプレイスルーで獲得するのは難しいかもしれませんが、最初の名簿についてあまり強調しないでください。
5通常の日は釣りを避けてください
プレイヤーがゲームのオープンワールドのソーシャル部分でアクティビティポイントを使う方法はいくつかあります。釣りはポイントを必要としない無料のアクティビティですが、釣りのイベントがカレンダーに表示されるまで延期することをお勧めします。特別なイベントでしか出現しない珍しい魚もいるので、それらの特別なイベントに最適な餌を取っておきます。
釣りのミニゲームは驚くほど奥が深く、学ぶべきことがたくさんありますが、釣り人として成功するための鍵の 1 つはイベント中の釣りだけです。
4関係がエピローグを形作る
ゲームが終了すると、パーティーの各キャラクターにエピローグが表示されます。ただし、キャラクター間の高いサポートレベルは、それらのエピローグがどのように展開されるかを形作ります。ゲームの大部分は キャラクターをペアにしてカップルにする (ロマンティックかどうかにかかわらず)エピローグはこれに対する究極の見返りであり、各キャラクターにパーソナライズされたエンディングを効果的に与えます。
ただし、サポート ランクが最大のキャラクターが複数いる場合、彼らが懸命に作り上げた意図したカップルがバラバラになる可能性があることに注意してください。
3失くしたものについてストレスを溜め込まないでください
世の中にいるすべての完成主義者にとって、紛失したアイテムのメカニズムはイライラするかもしれません。システムは、プレイヤーが地面でさまざまなアイテムを見つけ、それが誰に属しているかを把握し、それを所有者に返すことが期待されるほど単純に見えます。プレイヤーがそれらすべてを管理できれば、他のキャラクターとの関係は改善されます。不満は、ストーリーが進むにつれて、プレイヤーが一部のキャラクターにアイテムを返す機能を失うことです。このため、紛失したアイテムをすべて返品することは不可能な場合が多いため、取りつかないでください。
プレイヤーがゲームのこの1つの苛立たしい側面を見渡すことができれば、失われたアイテムのメカニズムはキャラクター構築の素晴らしいビットになり、パーティーメンバーの発言や行動に注意を払うプレイヤーに報酬を与えます。
二ダークアザラシは非常にまれです
のユニット進行 スリーハウス シールを使用してプレイヤーのパーティー メンバーのクラスを変更することを中心に展開します。ほとんどのアザラシは購入可能ですが、ダークアザラシは、繰り返し発生するミニボスであるダークナイトを倒すかスリにすることによってのみ入手できます。これは、特に最初のプレイスルーでは難しい場合があります。
ゲーム内のダークシールの数は非常に限られているため、賢明に使用することをお勧めします。 1 人か 2 人のキャラクターだけをダーク ビショップに変え、他の男性キャスターのための別のルートを見つけることを計画してください。
1キャラクターはストーリーの選択に基づいてパーティーを離れることができます
通常、プレイヤーがユニットを失うと、 火 象徴、 戦場で死んだからだ。に スリーハウス、 ただし、ストーリーの決定に基づいて、キャラクターがパーティーを離れる場合があります。これはまれですが、プレイヤーがキャラクターへの投資について非常に心配している場合は、これを回避するためのウォークスルーを見つけたいと思うかもしれません。
Black Eagle のプレイスルーで出てくる分岐ストーリーライン全体のために、これは、プレイヤーがそのパスをたどっているときにパーティー メンバーを失うことに特に注意する必要があるプレイスルーです。