当初、ファンは販売されていませんでした バイオハザード7:バイオハザード .カプコンは、初めて一人称視点を取り上げ、以前のゾンビでいっぱいのラクーンシティではなく田舎の場所でゲームを設定することで、シリーズの慣習を破りました 分割払い。シリーズの長年のファンは変化に警戒していました。ただし、2017年のリリース時には、 バイオハザード7 これらの変更がより良いことを証明しました。
バイオハザード7 シリーズのサバイバルホラーの起源に戻りました。探索に焦点を当てたゲームプレイは、ノンストップアクションに取って代わりました。これは、まさに、ジャンルを定義したとされているシリーズからプレイヤーが探していたものでした。 800万部以上が販売され、 RE7 ロングランゲームシリーズのベストセラータイトルになりました。最新作がトップに上がった理由を分析してみましょう。
型を破る
物語は、共食いの家族が住む荒涼とした農家で妻を探している新しい主人公、イーサン・ウィンターズに続きます。イーサンはさわやかな顔です。彼は有能な戦闘機ですが、彼のスキルはフランチャイズで見られる通常の軍人と比較して民間人です。真面目で 悪魔のいけにえ 雰囲気、 バイオハザード7 典型的な都会の環境から、孤立感と恐怖感を呼び起こす薄暗い農家にプレイヤーを移植します。イーサンは曲がりくねったホールを探索してリソースを収集し、パズルを解き、変異したモンスターに次々と降ろさなければなりません。
バイオハザード7 一人称で登場する最初のメインシリーズゲームです。プレイヤーはカプコンの決定に懐疑的であり、ゲームのPlayStationVRがPOVの変更の要因であった可能性があります。理由に関係なく、これはサスペンスを高めるのに非常に効果的でした。それは他の方法でプレイヤーを没頭させました バイオハザード 分割払いは、第三者の視点からは完全には達成できませんでした。プレイヤーはイーサン・ウィンターズになり、暗い廊下を忍び寄り、蜘蛛の巣でいっぱいの部屋を探しました。
サバイバルホラーの復活
オリジナル バイオハザード ゲームは、1996年にリリースされたときに、サバイバルホラーのジャンルを定義したとされています。シリーズの遺産は計り知れず、一連のコミックと、史上最高の売上を記録したビデオゲームを生み出しています。 バイオハザード7 限られたリソースと探索ベースのゲームプレイが含まれており、どちらもフランチャイズの起源へのコールバックです。 バイオハザード7 無制限の弾薬を敵に降ろすだけではありません。批判的思考と供給管理が必要です。敵はタフで、ボス戦は挑戦的です。
同時に、 バイオハザード7 以前の記事のなじみのある側面を保持しました。もちろん、悪名高いアンブレラコーポレーションが登場し、ゾンビのような生き物がたくさんいます。シリーズのサバイバルホラーのルーツに戻ることで、 バイオハザード7 新しい概念と既存の伝承のバランスをうまくとることができました。ゲームはファンが慣れ親しんだものとは異なりましたが、カプコンはプレイヤーに自分たちがプレイしていることを継続的に思い出させる雰囲気を作り出すことができました。 バイオハザード ゲーム。
バイオハザードが機能する理由
バイオハザード7 象徴的なシリーズのコアを更新して保持することができました。ファンからの最初の躊躇にもかかわらず、 RE7 圧倒的に好評を博し、トップの座を奪いました いくつかの「ベストホラーゲーム」リスト .批評家は、ゲームのペース、グラフィック、デザインを賞賛しました。 デストラクトイド のザックファーニスはそれを呼んでいます 「見事な」そしてそれをコメディとカルトの恐怖のバランスの取れたブレンドと比較する 死霊のはらわた 映画シリーズ。
今後のことについて私たちが知っていることから バイオハザードビレッジ 、カプコンはの最高の要素を保持しているようです RE7 .ゲームプレイは一人称のままで、ストーリーは再びイーサンウィンターズに焦点を当てます。さらに、シリーズは新しいことを試み続けるように見えます。狼男の衝撃的な紹介は、カプコンの多様性と新しい比喩を探求する意欲を強調しています。