私には口がなく、悲鳴を上げる必要がありますこれまでで最も邪魔なゲームの1つです

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ポイントアンドクリックゲームは、楽しいストーリーと漫画風のアートスタイルで最もよく知られています。のようなゲーム の秘密 モンキーアイランド グリムファンダンゴ そして サム&マックス 漫画のいたずらと横割りのユーモアに満ちた楽しい冒険をゲーマーに提供します。ただし、すべてのポイントアンドクリックゲームが同じ布から切り取られるわけではありません。一部のプレイヤーは非常に暗いテーマに取り組み、プレイヤーに魅力的でありながら魅力的なゲーム体験を提供します。最も不穏に魅力的な存在の1つ 私には口がなく、悲鳴を上げる必要があります .



私には口がなく、悲鳴を上げる必要があります 高度なAIが人類に対する極端な憎しみを持って神になる、暗くてディストピア的な世界の内部をプレイヤーに見せます。ロシア、中国、米国が複雑なスーパーコンピューターを構築して世界的な超大国としての優位性を主張した後、この技術は独自の精神を持ち始めます。連合国のマスターコンピューターが中国とロシアの両方のスーパーコンピューターを追い抜くと、人類に対する手つかずの憎しみが増します。

現在は単にAMとして知られているスーパーコンピューターは、人類のすべてを殺すことを期待して大量虐殺を開始します。しかし、AMは5人の命を惜しまないので、彼は永遠に彼らを拷​​問することができます。スーパーコンピューターは、自由の考えで刑務所をからかいながら、刑務所を一生の苦痛にさらします。

各キャラクターには、最悪の苦悩と恐怖を中心に展開する独自の物語があります。プレイヤーは、精神的な強さをテストする痴呆のレベルを横断するときに、彼らを導きます。あるキャラクターは、世界が崩壊する何年も前に妻を精神病院に入院させたために、極度の鬱病に苦しんでいます。彼の話は、彼のうつ病を克服し、過去を手放すことを中心に展開しています。

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精神的な課題を克服することはゲームの繰り返しのテーマであり、すべてのキャラクターはある種の過去のトラウマを克服しなければなりません。物語のいくつかは非常に重く、プレイヤーを陽気な感情的なジェットコースターに連れて行きます。このゲームは気弱な人向けではなく、そのような非情な体験を期待していないプレイヤーにとっては感情的に不快感を与える可能性があります。





憂鬱で悲しみのように 私には口がなく、悲鳴を上げる必要があります つまり、それはまだ非常に魅力的なゲームです。それは信じられないほどユニークで、他のほとんどのゲームが完全に避けている大まかな主題に取り組んでいます。プレイヤーは各キャラクターと関係を築き、荒涼とした旅をさらに感情的にします。プレイヤーが彼らの道徳を疑問視する難しい決定をする必要がある複数の機会があります。ゲームは感情を放射し、最強のゲーマーでさえも心を引きつけます。

私には口がなく、悲鳴を上げる必要があります 1990年代に登場した最も感情的で心を痛めるゲームの1つです。それは、一部のプレイヤーに感情的に消耗しているかもしれない物議を醸すテーマに飛び込みます。その暗いトーンとクレストフォールの性質にもかかわらず、それはまだプレイヤーにゲームを終えた後もずっと彼らに固執する魅力的な経験を与えます。それは、今日でもタブーである主題を探求しながら、ビデオゲームを見るゲーマーの数を変えるでしょう。 私には口がなく、悲鳴を上げる必要があります すべての人に適しているわけではありませんが、熱心なビデオゲームファンは試してみたいと思うかもしれません。





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