ルーンファクトリー5に興奮しているなら、Portiaで私の時間をプレイしてください

昨年の任天堂ダイレクトで最初にからかわれた後、 ルーンファクトリー5 9月のパートナーショーケースで、ついに予告編と2021年の暫定リリース日を受け取りました。このゲームは、次のような最愛のゲームの農業要素とシミュレーション要素を組み合わせたものです。 中秋の名月 そして スターデューバレー それらのゲームが持っているダンジョンクロールと戦闘に重点を置いていますが、軽視されています。



次を待ち望んでいるファンのための農業を伴うカジュアルシミュレーションゲームに事欠きません ルーンファクトリー その間にプレイするゲーム。しかし、目立つのは昨年の ポルティアでの私の時間 。そのジャンルの他のゲームのように、 ポルティアでの私の時間 自分のペースで従うストーリーラインを備えたオープンエンドのゲームプレイ、リソースの収集と管理、プレイヤーがNPCと友達になり、デートし、結婚できる関係構築要素を備えています。しかしながら、 ポルティアでの私の時間 そして ルーンファクトリー どちらも、真と真の公式に独自のスピンを備えています。





別のファーミングシムではない

同じように ルーンファクトリー 農業の焦点をアクションRPG要素と交換します。 ポルティアでの私の時間 プレイヤーにビルダーとしてゲームを体験させます。プレイヤーは主に作物を植えて収穫するのではなく(オプションですが)、町で最高のビルダーになることを目標に、さまざまなクラフトレシピで使用するリソースを収集する必要があります。多くの場合時間に敏感であり、世界の地域のロックを解除して発展させる主な任務に加えて、プレイヤーはワークショップのランクを向上させ、関係ポイントを獲得するために小さな要求を引き受けることもできます。プレイヤーはまた、トレード内ですでに確立しているゲーム内のライバルと競争する必要があります。



資源を集めるということは、ダンジョンや鉱山に移動し、道具や武器を使って資源を見つけ、モンスターを倒すことも意味します。これは、ゲームが最も直接似ているところです ルーンファクトリー 、しかし ポルティアでの私の時間 の戦闘ははるかに制限されており、ゲームの焦点では​​ありません。





関連: Nintendo SwitchOnlineはスイッチの最大の失望かもしれません



動的な関係

ポーシャの街とその周辺地域は、プレイヤーが知るための人々でいっぱいです。おそらく、ゲームの最も興味深い側面は、ダイナミックなキャラクターの関係がいかにあるかです。そのようなほとんどのゲームでは、プレイヤーは通常、さまざまなNPCがお互いについて標準的にどのように考えているかに関係なく、何の影響もなく望む場合は全員と友達になることができます。しかし、 ポルティアでの私の時間 、キャラクターは、家族や友人に基づいてさまざまな関係ネットワークに属しています。

すべての人が他のすべての人とつながっているわけではありませんが(ほとんどのキャラクターは1つか2つのつながりしかありません)、これは仕事や信念が他のキャラクターと対立する1人のキャラクターと友達になるための現実的な結果を提供します。たとえば、リサーチセンターのペトラと友達になると、彼女のメンターであり友人のマーリンとポイントを獲得できますが、2つの組織が1つと対立することが多いため、光の教会のリー大臣とノラ宣教師との関係にも悪影響を及ぼします。別の。友達(そして敵)を作る能力と、これらが世界中の他の人があなたを見る方法に影響を与えるという事実と相まって、ビルダーが生きているコミュニティの一部であるように本当に感じさせます。

さらに、楽しむ人のために ルーンファクトリー 恋愛オプションの同様のゲームでは、これまでにプレイヤーがデートして結婚するためのキャラクターがたくさんあります。 28人の結婚候補者(18人の学士号と10人の学士号)があり、子供、高齢者、またはすでに結婚していないほとんどすべてのNPCは、性別に関係なくプレーヤーがロマンスをすることができます。さまざまな配偶者には、店舗割引などの独自の特典があり、プレーヤーのワークショップや追加のゴルを支援し、それぞれを際立たせます。

関連:モンスターハンターライズ:新しいゲームについて私たちが知っていること

隠された秘密

見ただけではわかりませんが ポルティアでの私の時間 実は終末後のゲームです。プレイヤーがポルティアに移動する数百年前に、一連の悲惨な出来事により、人類は技術の進歩の高さから、都市から文明、知識自体まで、ほぼすべての破壊に至るまで急落しました。

ゲームの開始から、神秘的な建物や遺跡はそれを意味します 何か ここで起こったこと、そしてそのポルティアはそれのようなほとんどのゲームの一般的な小さな町の設定ではありません。メインストーリーのミッションを通過しながら、プレイヤーは闇の時代から生じた過去と社会についてさらに学びます。この歴史は、教会と科学者の間の敵意など、世界の特定の要素を説明するのに役立ち、再建中の世界でのビルダーとしてのプレーヤーの重要性を強調しています。

しかし、その伝承の暗闇にもかかわらず、ゲーム自体はまだカラフルで、歓迎的で楽観的です。なので ルーンファクトリー その前にやった、 ポルティアでの私の時間 他のカジュアルシミュレーションゲームの魅力、スタイル、楽しさを維持しながら、ジャンルに独自の型破りなひねりを加えて、ユニークな体験を実現します。

読み続けてください:次世代のゲームアプローチとして任天堂を数えないでください



エディターズチョイス


ブラッククローバー:アニメがアスタのファンをどのように変えたか

アニメニュース


ブラッククローバー:アニメがアスタのファンをどのように変えたか

Black Clover のアニメは、特にその主人公のスタートで悪名高いものでした。アスタの進化がファンの心をつかんだ方法をご紹介します。

続きを読みます
アバター:私たちがまだ答えたい火の国についての10の質問

リスト


アバター:私たちがまだ答えたい火の国についての10の質問

火の国はアバターの主な敵対者として悪い評判を得ていますが、彼らの人々、歴史、文化について学ぶことはまだたくさんあります。

続きを読みます