彼の多くのキャッチフレーズの 1 つとして、ターミネーターが帰ってきました! Mortal Kombat 11 の最新の DLC キャラクターがリリースされ、ゲーマーは高ダメージの攻撃を罰する彼のブランドを楽しんでいます。ただし、Kombat の領域ではすべてがうまくいくわけではありません。プレイヤーは、Mortal Kombat X のターミネーターとジェイソン ボーヒーズの類似点にも気付きました。すべての動きが文字通り同じというわけではありませんが、NetherRealm Studios はターミネーターにジェイソンと同じスキル セットを与えているようです。彼らの必殺技のいくつかは、デザインと効果の両方で互いに似ています。
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それを念頭に置いて、彼の通常、コンボ ストリング、スペシャル ムーブ、およびその他の関連事項を見て、この主張がどれほど真実であるかを調べてみましょう。
ノーマルムーブ

知らない人のために説明すると、通常の攻撃は、立ったり、かがんだり、ジャンプしたりした状態でボタンを 1 つ押すだけの単純な攻撃です。わかりやすくするために、フロント パンチ、バック パンチ、フロント キック、バック キックをそれぞれ 1、2、3、4 と呼びます。
まず、ターミネーターとジェイソンのパンチのいくつか、特にスタンディング パンチと背中の 2 つのパンチが非常によく似ています。それらにも同様の特性があります。ターミネーターのキックについても同じことが言えますが、一部が交換されています。たとえば、ジェイソンのすねのキックは前方 4 インチです。 モータルコンバットX しかし、ターミネーターの前方3 モータルコンバット11 .ジェイソンの跳び蹴りはターミネーターの跳び蹴りだけでなく、ターミネーターの跳び蹴りにも似ています。
ただし、すべての動きが同じではありません。たとえば、ターミネーターはキャラクターに固有のゲームプレイの側面を利用しているため、各キャラクターのスローは異なります。ターミネーターは物理攻撃でさえないため、各キャラクターは 2 つダウンします。ジェイソンは、スラッシャー バリエーションの場合、別の通常攻撃に代わる下向きの斬撃を獲得します。ターミネーターは常に同じスタイルの動きをしますが、マチェーテやその他の種類の近接武器を使用しないため、頭上からのパンチ攻撃に過ぎません。同じように機能しますが、両方の動きで相手を宙に浮かせてコンボを設定します。したがって、それらは審美的に異なりますが、アニメーション化され、同じように機能します。
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スペシャルムーブ

両方のキャラクターには多くの特別な動きがあり、最終的にはどちらも類似したもの、修正されたもの、完全に異なるものを組み合わせています。ジェイソンのマチェーテトスとターミネーターのイオングレネードのようなものは、互いに完全に異なります。ただし、ジェイソンのキリング マシンとターミネーターの終了アビリティのような動きはまったく同じです。実際、これはゲームごとにバリエーションが異なる方法で処理されるため、完全には当てはまりませんが、ジェイソンの容赦ないバリエーションは、多くの点でターミネーターの暴力的な機械のプリセット バリエーションと同じです。どちらもキリング マシン/ターミネイトとダムド/外骨格の能力を持っており、各キャラクターで同じように動作します。
次に、同じであるが変更された動きがあります。これらには 2 つのフレーバーがあります。審美的には同じであるがプロパティが変更されたムーブと、機能的には同じであるが審美的に異なるムーブです。最初のものの良い例は、ジェイソンのレイク ミストとターミネーターの T.D.E.能力。これらの動きはどちらも同じように見えます。両方のキャラクターが対戦相手から目をそらし、彼らを覆い隠す何か (ジェイソンの場合は霧、ターミネーターの場合はポータル) を通り抜けてから、対戦相手の反対側に再び現れます。どちらも同じように機能し、同じメーター燃焼を持っていますが、ターミネーターには、いつ再登場するかを判断する追加の機能があります。彼はジェイソンにはない機能を追加しました。
機能的には似ているが、2 つのムーブ間で美的に異なる例としては、ジェイソンのコープス グラブとターミネーターのインフィルトレーターのトスがあります。ジェイソンは空中で敵を両足で掴んで地面に投げ落とし、ターミネーターは空中で片手で相手を掴んで地面に投げつける。それから、ジェイソンのバック ブレーカーやターミネーターのアルビ バック ブレイカーのような動きもあります。これらは同じ動きですが、ジェイソンは敵を膝の上で壊してから地面にひっくり返しますが、ターミネーターは敵の背中を肩の上で壊してから地面にひっくり返します。
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その他の動き

最後に、2 人のキャラクターが持つ他のすべての移動タイプは同じようには見えません。両方のキャラクターの攻撃ストリングも、ほとんど互いに似ていません。ジェイソンの悪名高いシンキックのように、そうするものもありますが、それらはほとんど完全に異なるか、同じと見なされるほど明確ではありません。各キャラクターのX-Ray/Fatal Blowも全く異なり、死亡率もキャラクターごとに異なります。
最終結果

全体として、NetherRealm Studios は、ターミネーターを作るためにジェイソン・ボーヒーズのモデルと動きのセットをほとんどコピーしたようです。動きの多くは互いのカーボン コピーであり、ほとんどまたはまったく流動性を持たずに同じように動きます。お互いに異なる動きでも、同じ性質と目的を念頭に置いているように見えます。ただし、特に必殺技セクションでは、2 人のキャラクターを区別するのに十分な違いがあります。
ジェイソンはグラップラーであり、ターミネーターよりも多くのバフを持っています。彼はまた、より速く、より広い範囲を持っています。ターミネーターはより多くの発射体を持つことができ、Cyber Rift、Running Man、Endo Lunge の攻撃のおかげで、遠距離から危険な場合があります。彼はジェイソンよりも少しバランスが取れている. (真剣に、ジェイソンはそのゲームで問題であり続けています。)
NetherRealm が本質的にターミネーター ジェイソンの移動セットを提供したことは残念です。著作権の問題がそれを許可しないことは承知していますが、別のキャラクターに同じスキル セットを与えるだけなら、元のキャラクターを元に戻してはどうでしょうか?ターミネーターは今でもプレイするのが楽しいですが、あまりにも慣れ親しんでいます。