新しいメトロイドゲームは...すでに完了していますか?

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任天堂の2021年は、港とリメイクが特徴の静かな年として始まりましたが、一連の噂がゆっくりと気温を上昇させています。の漏れ 2021年 ドンキーコング 題名 任天堂EPDからほんの数日前にファンを興奮させました。さて、それは間違いなく最新の噂によって上回っています、それは新しい2Dを示唆しました メトロイド 2021年に登場するだけでなく、すでに完了しているということです。



このリークは、周囲のリークほど実証されていません ドンキーコング ただし、間違いなくより永続的です。 2020年半ば以降、 2D メトロイド 復活 ぐるぐる回っています。このように、これらの噂の勢いと量は、この新しいという概念と一致しています メトロイド 最新の噂が主張しているように、タイトルはおそらく今までに完成するでしょう。著名なインサイダーZippoによると、ゲームの開発は、背後にあるスタジオであるMercurySteamで終了しました。 ニンテンドー3DS ' メトロイド:サムスリターンズ 、そして任天堂は結果に満足しています。

これが真実であると仮定すると、タイトルはおそらくE3 2021の公開の準備ができており、任天堂のショーケースの周りの潜在的な誇大宣伝をさらにラチェットアップします。架空の ドンキーコング タイトル、ゲームプレイ ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド2 、そして今では2D メトロイド 、任天堂のファンはご馳走になる可能性があります。もちろん、興奮の多くは噂に基づいています。関係者の実績はファンにある程度の保証を提供するはずですが、何も保証されていません。

しかし、これらの噂、特に メトロイド リーク。以外に メトロイドプライム4 の希薄な開発、シリーズは主に休眠状態になっています。 MercurySteamは、その模範的なリメイクを通じてIPと連携する能力を証明しました。 メトロイドII:サムスの帰還 、そしてチームはその創造的な筋肉をさらに曲げるに値します。そのレッグワークは、優れたオリジナルに役立つはずです メトロイド タイトル、シリーズの精神を適切に取り戻し、近代化するもの。

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メトロイド の同類と一緒に座っています F-ZERO そして スターフォックス 絶対に主要なフランチャイズとして スイッチの復活に値する 。任天堂が両方の2Dをグリーンライト化したという概念 メトロイド そして プライム タイトルは、サムスの明るい未来を示しており、うまくいけば、他の過小評価されているIPを繰り返す意欲を示しています。のようなゲーム スプラトゥーン3 そして ブレスオブザワイルド2 紛れもなくエキサイティングです。ただし、任天堂のコアIPが続編を取得することと、その第2層IPが続編を取得することには大きな違いがあります。後者ははるかにまれであり、したがってはるかに魅力的です。





ゲーム自体を超えて、それがすでに行われているという概念は、現代の任天堂のトレンドをサポートしています。歴史的に、同社はリリースのはるか前にゲームを発表してきました。長い間、早期の発表とその後の遅延は避けられませんでした。ある程度、それは今でも真実です。一方 ブレスオブザワイルド2 のスケジュールはCOVID-19によってシャッフルされた可能性があります。 メトロイドプライム4 の発表は、この問題が解決しないことの明らかな例です。とはいえ、それに反する新しいトレンドが形成されつつあります。

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任天堂は2020年以降、ゲームをかなり緊密に公開してリリースする意欲を示しました。 クラブハウスゲーム:51ワールドワイドクラシックペーパーマリオオリガミキング 、および ゼルダ無双双子:災難の時代 発表から発売までの期間はすべてわずか数か月でした。 ミトピア のスイッチのリメイクも同様の位置にあり、噂されています メトロイド そして ドンキーコング ゲームもそうでしょう。

いくつかの点で、これはさわやかな傾向です。何年にもわたる透明性のある時期尚早の発表の後、任天堂の新しい戦略は、聴衆と明白にコミュニケーションするというより良い仕事をします。このプレリリース戦略を実装するゲームが遅れる可能性はほとんどありません。それでも、具体的な日付を設定することは素晴らしいことですが、明らかにする前に明確さが不足していることを考えると、おそらく効果が低くなります。

任天堂の2021年の後半は現在、ほぼ不毛であり、E3は間違いなく新しいゲームでギャップを埋めるでしょうが、噂であろうとなかろうと、コミュニティはしばしば不穏なままにされます。プレリリースサイクルが切り捨てられるというこの新しい傾向を考えると、ファンベースは長期間にわたって主に憶測に基づいて活動することになります。リリース日のセキュリティは、リリースカレンダーの不確実性と引き換えに行われます。任天堂がこの戦術をより頻繁に実装するまで、これが以前よりも効果的かどうかは不明です。とにかく、最終結果がもっと多い場合 メトロイド 、文句を言いすぎるのは難しいです。

読み続けます: リターンはファンが望んでいる現代のメトロイドゲームです

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