ザック・スナイダーの4時間バージョン ジャスティス・リーグ は、プロジェクトが HBO Max に到達する前に、すでに 2017 年の劇場用作品とその控えめな 2 時間の上映時間と比較されています。もちろん、両方が同じソース素材から生まれたため、2 つを比較したいのは理解できます。ただし、成分はほとんど同じですが、最終的に生成される製品は大きく異なります。
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その最大の理由の 1 つは、このプロジェクトがスナイダーに 2017 年のハイブリッドの劇場用作品に対して不当なアドバンテージを与えていることです。その映画は、製作中にスナイダーが脇役に追いやられた後、映画の大部分を再撮影するために参加したことで有名な、クレジットされていない監督のジョス・ウェドンによって接着された.当時、ワーナー ブラザースの経営陣は、スナイダーが映画の世界を統合するために確立している方向性と暗いトーンに懸念を抱いていました。しかし、その後数年間、ワーナー ブラザースの警備員が変わったことで、多くのありそうもないことが可能になりました。

ワーナー・ブラザースのリリース」ストリーミング サービスである HBO Max は、スタジオがリスクを取ることを許可しています。 ザック・スナイダーのジャスティス・リーグ 劇場公開が唯一の選択肢ではなくなった今、スナイダーが 4 時間バージョンの映画を公開することを選択した権限は、限定シリーズのように機能します。ただし、これはスナイダーのファンにとってはエキサイティングな展開ですが、映画製作者にとってはリスクも伴います。
4 時間のまとまりのある物語を維持することは、どのプロジェクトにとっても困難な課題ですが、複数の部分にまたがるシリアル化された構造に分割されれば、プロット スレッドとキャラクター アークをたどりやすくなります。巨大なアンサンブル映画に対する最大の批判の 1 つは、登場人物が多すぎるということです。スナイダーはしばしば、未踏のキャラクターアークについて話しました。 ジャスティス・リーグ、 最も顕著な例はサイボーグの起源の物語であるため、膨らんだランタイムを彼に提示することで、劇場のカットの無視された側面を表示することができます。

その上、2017年の終わりまでに ジャスティス・リーグ で設定されたストーリーラインに多くの変更を感じさせた バットマン vs スーパーマン .もちろん、そのような短い上映時間で、ウェドンのバージョンの映画は、スナイダーが彼のチームアップ映画で披露する予定だったものの多くを除外する運命にあった.映画が好きかどうかは別として、ワーナー ブラザースが完全な作り直しを強制するということは、スナイダーの物語の続きを見に来る人々をなだめることは決してないことを意味しました。
幸いなことに、HBO Max はスナイダーに、スタジオの干渉なしに、適切に話を続ける機会を提供します。したがって、ウェドンのバージョンと比較しながら ジャスティス・リーグ 無視することはできず、コンテキストは重要であり、スナイダーに与えられる 2 回目のチャンスは、ハリウッドではめったに見られるものではありません。