最後のエアベンダーのビデオゲームは映画よりも優れていましたが、それほどではありませんでした

どの映画を見るべきですか?
 

2020年はその年を迎えますが アバター: 伝説の少年少女 ついに米国のNetflixに登場し、最も罵倒された部分の10周年を迎えます。 スキップ フランチャイズ:M。ナイトシャマランの 最後のエアベンダー .最愛のニコロデオンシリーズの最初のシーズンの映画化は、これまでに作られた最悪の映画の中で広く考えられています。






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テレビシリーズはそのアクション、ユーモア、複雑なストーリーで高く評価されていますが、 最後のエアベンダー その喜びのない口調、圧倒的なアクションシーケンス、ストーリー要素をカットするときに導入された多数のプロットホール、説明の多い対話、アジアの役割を演じるための白人俳優のキャスティングで批判されました。ファンに罵倒され、ショーのクリエイターに否認された 最後のエアベンダー 忘れてしまうのが一番です。

子供向けの多くの映画のように、 最後のエアベンダー 映画と同じ週にビデオゲームのタイアップがリリースされました。しかし、主にカタラのナレーションで語られる映画とは異なり、ゲームの大部分をズーコ王子としてプレイし、彼の視点から物語を見ることになります。ズーコ王子に加えて、プレイヤーはズーコ王子の分身であるアンとブルースピリットをコントロールすることもできます。ゲームのレベルは、映画の3つの主要なプロットポイントに焦点を当てています。ズーコがアンと彼の最終的な脱出を捕らえ、ブルースピリットによるアンの救助と北の水族の侵入です。ゲームプレイは使用するキャラクターによって異なります。アンとズーコのレベルは、さまざまな曲げの動きを使用して敵と戦うことを中心に展開しますが、ブルースピリットのレベルはよりステルス指向です。



映画とは異なり、ゲームのレビューはかなり平均的でした。一部の批評家は、ゲームが映画よりも改善されており、まともな瞬間があったと感じていましたが、映画が設定した低水準を考えると、それは明らかに多くを語っていません。ズーコ王子をゲームの中心にするという決定は、映画と比較してかなり興味深い視点を提供しましたが、主にカタラやソッカなどの重要なキャラクターをゲームから除外したために批判されました。ゲームは主に戦闘に焦点を当てているため、批評家は、敵との戦いを雑用にする反復的なレベルと厄介なコントロールをすぐに批判しました。これはブルースピリットのセクションでは特に厄介で、ステルスメカニズムはほとんどの場合機能していませんでした。

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ゲームの最も邪悪な側面は、ズーコが敵の波に火の玉を撃つレール上の射撃セクションでした。これは、ゲームの他の部分と比較して不快に感じました。 Aangがアバター状態に入る瞬間でさえ、それらがどれほど短くて圧倒的であったかのために、評判が良くありませんでした。物語の観点から、ファンが映画で抱えていた問題の多くは、悪い特性や喜びのない美学など、ゲームの醜い頭を後ろに向けています。映画のカタラのように、ズーコのナレーションも、物語を語るよりも説明に重点を置きすぎたため、軽蔑されました。





それを刺激した映画のように、 最後のエアベンダー ゲームはシリーズのファンによって無視されています、特に他のいくつかがあることを考えると アバター そこにあるゲームは、すべてこれよりもはるかに優れています。

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