2013年に最初にリリースされたとき、 ラスト・オブ・アス その信じられないほどのストーリー、キャラクター、グラフィックのおかげで、ノーティードッグの最も人気があり愛されているゲームの1つになりました。しかし、すでに、スタジオがゲームのリメイクに取り組んでいることが報告されています。リマスターではなく、リメイクです。これには多くのファンがソニーの戦略について頭を悩ませており、少なくとも今のところ、リメイクは必要でも望まれていないと信じています。
optad_b
ジェイソンシュライアーは最近書いた ブルームバーグに関する記事 プレイステーションのファーストパーティスタジオの政治を取り巻く、 ラスト・オブ・アス 作業中です。伝えられるところではリメイクのアイデアは前に来ました パートⅡ 開発の後半の段階で他のスタジオのゲームを支援するために伝統的にサポートの役割を担っていたビジュアルアーツサービスグループによって作られたピッチでリリースさえしました。リメイクはチームの最初の実際のプロジェクトになる予定でしたが、後にNaughtyDogに引き渡されました。このように前進すると、多くの開発者がソニーの戦略に幻滅し、一部は辞任しました。そしてその ラストオブアスパートII 去年出たばかりなのに、なぜそんなにリメイクを急ぐのか 次のエントリ シリーズで?
リメイクは、ファンに懐かしさを感じさせることでビデオゲームを成功させるための一般的に安全な方法ですが、それでも十分な新しいメカニズム、機能、新しいストーリービットを追加して新鮮さを保ちます。カプコンの多くのような最近のリメイク バイオハザード リメイクとスクウェア・エニックス ファイナルファンタジーVIIリメイク リリースされると大ヒットとなり、過去と現在の世代のゲーマーを引き込みました。しかし、これらのタイトルとの違いと ラスト・オブ・アス オリジナルは20年以上前の90年代後半にリリースされたということです。最初 ラストオブアス タイトルは2013年にリリースされ、2014年にはPlayStation 4のリマスターがリリースされました。これは、バックワード機能のおかげでPlayStation5で再生できます。 ラストオブアスリマスター PlayStationPlusコレクションにも含まれています。ファンがNaughtyDogにシリーズのストーリーを完成させるように懇願しているときに、リメイクを検討するのは時期尚早です。 パートⅢ または、新しいIPの作成を検討します。
グラフィックに関しては、PS5のリメイクは次のようになります ラストオブアスパートII 、驚異的に見えます。しかし、リマスターとは対照的なリメイクを使用すると、開発者は自分に合ったゲームを変更するための創造的な自由がはるかに大きくなります。これは、すでに広く賞賛されている物語にどのような変更が加えられるのかについて多くのファンが心配しています。ノーティードッグがシリーズの全体的な物語をどのように継続する予定であるかに関して、すぐにリメイクするという考えは心配です。 パートⅡ のエンディングは、特に主人公のエリーに関して、苦くて分裂的であると広く考えられていました。
記事はまた、ソニーがサンタモニカスタジオ、ゲリラゲームズ、ノーティードッグなどの有名チームに頼りすぎて、常に大ヒット作を生み出している一方で、小規模なスタジオに独自のIPを作成する機会を与えることはめったにないと述べています。 Schreierの報告によると、SonyBendの続編の売り込み Days Gone 拒否され、代わりにチームは一時的にノーティードッグの新しい支援に割り当てられました 未知の .これは、ソニーのジャパンスタジオチームが最近再編成され、スタッフの過半数が解雇された時期です。これらの開発者の多くは、あまり知られていないが一般的にレビューされているゲームの背後にありました。 グラビティラッシュ 、 アストロボット 、 サルゲッチュ もっと。
高く評価されているスタジオから来たとしても、すべてのゲームがヒットすることが保証されているわけではありません。ソニーが少数のチームに依存しているのは賭けです。一方、Microsoftは反対のアプローチを採用しており、可能な限り多くのスタジオを傘下に置き、適切と思われる自律性を提供しています。これはソニーの哲学とは対照的です。
噂の公式発表は現在ありません ラストオブアス リメイクも、シリーズの次のエントリに関する情報もありません。ただし、テレビの適応 ラスト・オブ・アス ニール・ドラックマンをエグゼクティブプロデューサーとして、HBOシリーズとしてすでに制作中です。リメイクはショーのリリースの近くに明らかにされる可能性があります。このレポートが正しいかどうかは、時が経てばわかります。