Magic: The Gathering - Strixhaven の除去呪文はどれくらい優れていますか?

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最新の マジック:ザ・ギャザリング セットは Strixhaven:メイジの学校 、そして今では、セット全体が上から下にプレビューされています。伝承では、この大学は 5 つの競合する学校で構成されており、それぞれが独自の魔法のブランドを持っています。生徒たちは、自分自身を守る方法を確かに知っています。






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すべての拡張セットには、 マナランプの呪文 カウンタースペル、大きな生き物などに。特に、 マジック セットは、大きなクリーチャーを抑えるために効果的な除去呪文を必要とします。これらのカードにより、コンボやコントロール デッキは最初の数ターンで生き残ることができます。どうですか Strixhaven の除去呪文が形作られていますか?

Strixhaven の白、青、黒の除去呪文

白、青、黒のマナは除去の概念にさまざまな方法でアプローチしていますが、多くの場合、最も強力な除去効果が得られます。に ストリクスヘブン 、ホワイトマナは、「逮捕」効果、ボードワイプなどの通常のトリックに任されています。 拘留渦 見た目よりも優れています。この安価なエンチャントは、ブースター ドラフト リミテッドのゲームで使用され、クリーチャーやプレインズウォーカー (新しいリリアナのような) などの土地でないパーマネント、または厄介なアーティファクトさえも簡単に封じ込めるはずです。そのパーマネントは、対戦相手がソーサリー速度で{3}のコストでそれを解放するまで不活性になります。これにより、ゲームの初期にドラフト対戦相手が確実に遅くなります。拘禁から抜け出すのは安くはない。



壊滅的な習得 効果的に平面クレンジングですが、デフォルトのマナコスト(および 点数で見たマナ・コスト ボードワイプの場合、7つのうちのかなり高い値です)。ただし、他のマスタリーカードと同様に、キャスターが追加コストを支払う意思がある場合、壊滅的なマスタリーははるかに安いマナコストで提供されます。対戦相手が最初にお気に入りの非土地パーマネントを2つ保存できる場合、壊滅的なマスタリーは{2} WWだけでキャストできます。 メモリに削減 一方、は{1} WWの白いソーサリーであり、土地以外のパーマネントを追放し、それを3/2の白いスピリットトークンに置き換えて、ホワイトマナバージョンのビーストウィズインにします。

青マナは、呪文を打ち消したり、パーマネントをバウンスしたり、クリーチャーを「凍結」したりすることがよくあります。 ゼロ除算 は、CMC 1+ でパーマネントをバウンスしたり、スタックにある呪文を一時的に打ち消すことさえできる、トリッキーな呪文です。ゼロ除算にも学習があります。 Strixhaven の新しいメカニズムとキーワード。 本に埋もれる これはコストが高いインスタントであり、コストは {4}U ですが、攻撃クリーチャーを狙う場合はコストが {2} 少なくなります。いずれにせよ、対象のクリーチャーは上から2番目にオーナーのライブラリーに戻されます。これは、クリーチャーを戦闘から外すためのテーマ別の方法です。



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予想通り、ブラックマナにはいくつかの素晴らしい除去効果があります。 ベイフルマスタリー 。そのコストが半分になった場合、対戦相手はカードを1枚引く。その後、術者はその後継者と同様に、クリーチャーまたはプレインズウォーカーを追放します。 テーロス '珍しいヒーローの没落。 ネクロティック・フューム 対象のクリーチャーを追放することもできるが、味方のクリーチャーを追放するという犠牲を払って、黒のレッスンです。これは、使い捨てクリーチャーを多く提供するウィザーブルームの貴族デッキで最も効果的です。 悪意のラッシュ は安価なインスタントで、コストはBだけで、クリーチャーに+ 2 / -2を与えます。それは回避型の攻撃者をパンプしてさらに 2 ダメージを与えるか、1 または 2 ポイントのタフネスでクリーチャーを殺すことができます。

Strixhaven の赤、緑、多色除去呪文

ストリクスヘブン 、赤マナは主に、巨大なインスタントやソーサリーを唱えたり、ロアホールドの戦士などのクリーチャーをポンピングすることに専念しています。ただし、レッドカードはクリーチャーを焼き尽くすこともできます。 発火のインスピレーション ソーサリースピードで何でも3ヒットでき、それから学ぶことができます。通常、これは標準以下の燃焼効果ですが、レッスンを学ぶことで、プレイヤーの手に魔法の燃料を供給し続けることができます。これは、赤のような無謀な色にとって不可欠です。





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爆発的な歓迎 {7}R ではかなりコストがかかりますが、この赤いインスタントは実現できます。それはいずれかの対象に5点のダメージを与え、別の対象に3点のダメージを与え、その後RRRがマナ・プールに追加されます。この方法でクリーチャーやプレインズウォーカーを 2 体取り除くことで、それなりのカード アドバンテージを生み出すことができ、RRR は Igneous Inspiration などの呪文に使うことができます。 白熱した議論 {2} Rのクリーチャーまたはプレインズウォーカーに4ダメージを与えることができ、それを打ち消すことはできません。

グリーンの除去は最小限ですが、自慢です むさぼりの触手 これにより、味方のクリーチャーが敵のクリーチャーやプレインズウォーカーを「噛む」ことができます。その対象が死亡した場合、緑の魔道士は 2 ライフを得ます。これは、専用のウィザーブルーム デッキにとって重要な効果です。

最後に、 ストリクスヘブン 強力な白/黒除去呪文を 2 つ紹介します。 骨折 もその一つです。アーティファクト、エンチャント、プレインズウォーカー、これらの色の素晴らしく柔軟な除去呪文を安価に取り除くことができます。そのいとこ、 バニシング・ヴァース 、またWBを消費し、単色のパーマネントを追放する。これは、タルモゴイフやジェイス、マインドスカルプター、デスシャドウなどのカードにヒットする可能性がある他のフォーマットで役立つ場合があります。一方、ウィザーブルームは自慢 死亡率の槍 、これは、プレイヤーがこのターンにライフを獲得した場合、CMCを半分にすることができます(これは簡単なはずです)。コストがどうであれ、この瞬間は土地以外のパーマネントを1つ破壊します。これは、除去呪文と同じくらい柔軟です。

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