マジック:ザ・ギャザリング 強力なクリーチャー呪文から巧妙なインスタントやソーサリー、プレインズウォーカーまで、広大で非常に多様なカードプールがあります。を作るものは1つではありません マジック カードは良いですが、ベテランプレイヤーはカードを見ると強いカードを知っています。そのようなカードは場所を見つける 競争力のあるモダンフォーマットで 、標準など。
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ただし、非常に効率的でインパクトのあるカードがいくつかあるため、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは印刷後にひもを付ける必要があります。そのようなカードは、何かが行われない場合、構築されたフォーマットに大混乱をもたらす可能性があり、間違いなく、悪名高いブラックロータスはその最良の例です。
有名なブラックロータスは「パワーナイン」の一部であり、これらのカードの9つすべては彼らの時代の産物です。の初期の頃 マジック 、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、このようなトレーディングカードゲームがこれまでになかったので、それが進むにつれてそれを作り上げていました。ウィザードのカードデザイナーは、当然のことながら、ゲームのいくつかの効果を過大評価し、他の効果を過小評価していました。たとえば、プレーンズウォークやバンディング(現在は廃止)などの無意味な効果を持つカードもあれば、ゲームが形になると真のモンスターになったカードもあります。

早い段階で、ブラックロータスはプレイヤーを先導するためのクールなマナロックだったかもしれません。しかし、プレイヤーがいくつかの致命的な戦略を理解したので、ブラックロータスは単に多すぎます。さまざまなデッキと色がさまざまな戦略を追求し、明確な長所と短所がありますが、すべてのデッキと戦略は必ずマナを利用します。ブラックロータスは、あらゆる色のデッキで使用できる非常に強力なマナ能力です。つまり、ブラックロータスはゲームの最も重要で普遍的な効果のナンバーワンカードです。
それだけに基づいて、ブラックロータスが明らかに圧倒されている理由は明らかです。 禁止および制限されたリスト 、ブラックロータスの4つのコピーがすべてのデッキに表示される可能性があります。それなしで行く余裕のあるデッキはありません、そしてそれはゲームを歪める可能性があります。ながら 実際の価格 それをいくらか抑えるだろうが、ゲームプレイの観点からは、5つの基本的な土地を除いてそれほど普遍的なカードはないはずです。

これらはすべて、後から考えると、ブラックロータスの設計が不適切であったことを示す明確な警告サインです。 LotusPetalやGildedLotusなどの「修正済み」バージョンでさえ、MoxOpalやChromeMox(後者はModernで禁止されています)などのMoxとともに、明らかに強力です。しかし、それだけではありません。ブラックロータスは、色を修正する無料のユニバーサルマナロックだけではありません。それはまた、一度に数ターン先にジャンプするための鍵でもあります-そしてゲームの初期のターンでは マジック 、それは壊滅的です。
後のターンはマナ的にそれほど変わらないので、この効果はゲームが進むにつれて少なくなりますが、ゲームの最初のターンでは、プレイヤーは対戦相手よりもはるかに多くのマナを得ることができます。たとえば、4マナを1に進めることは、6マナと9マナまたは10マナとは大きく異なります。ブラックロータスと1つの土地を1ターン目に使用すると、対戦相手が1ターン目にいる間、プレイヤーは4ターン目にいるかのように効果的に呪文を唱えることができます。そのような比率は、その場でゲームを決定することができます。ブラックロータスとランドカードを使用すると、プレイヤーは1ターン目にいくつかの呪文や能力を唱え、ゲームに勝つシナリオを作成できます。
これがどの程度正確に行われるかはデッキごとに異なる場合がありますが、そのターンに無限のターンやダメージを作成したり、対戦相手が一掃される前に根絶するチャンスが1回だけあるというゲームに勝つ脅威をプレイしたりすることが考えられます。専用のアグロデッキでさえ、 それ 門のすぐ外で強い。このため、Black Lotusはほぼすべての場所で禁止および制限されており、ゲームのコアメカニズムに夢中になっていることについての厳しい教訓です。いくつかのことは、それほど強化されることを意図していませんでした。