マスエフェクト 2: すべてのアサルトライフルとその入手先

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の中に 質量効果 宇宙では、アサルトライフルは複数の派閥にとって頼りになる武器です。最も入手しやすい武器であるこれらは、ピストル、ヘビー ピストル、ショットガン、スナイパー ライフルと比較して、中距離のストッピング パワーとより大きな過熱許容量を提供します。アサルト ライフルはサブマシンガンよりも正確であり、自動射撃力により敵を素早く派遣し、援護射撃を行うことができます。しゃがんでゆっくりと発射することで、短距離から中距離から状況に応じた長距離ショットまで、あらゆる戦闘状況で幅広いショット範囲を提供します。



ソルジャー クラスはアサルト ライフルのトレーニングを開始する唯一のクラスですが、他のクラスはゲームの後半のトレーニングを通じてそれらを使用することを学ぶことができます。 Garrus、Legion、Grunt、Samara、Zaeed もアサルトライフルにアクセスできます。あなたが知っておくべきことは次のとおりです マスエフェクト2 の6つのアサルトライフルモデル。

M-8アベンジャー

Elkoss Combine によって製造された M-8 Avenger は、ゲームで最もアクセスしやすく一般的なアサルトライフルの 1 つです。兵士のデフォルトの開始武器であるアベンジャーは、シェパードがイリューシブ マンと最初に会った後の「自由の進歩」ミッション中にアクセス可能になりますが、これはプレイヤー キャラクターが兵士である場合のみです。アサルトライフルの訓練を専門とするプレイヤーは、ゲームの後半で入手できます。

アベンジャーの弾数は 400 発で 2 番目に大きく、アーマー パックでは 440 発です。チャンバーはクリップごとに 40 発の弾を保持します。ただし、Geth Pulse Rifle と一緒に使用すると、基本ダメージが最も低く、1 ラウンドあたり 10.8 ダメージしか与えません。反動が低めなので、他のアサルトライフルに比べて遠距離命中精度が格段に高い。照準のアップグレードにより、中距離でも同様に効果的になります。ボーナス ダメージ モディファイアは、シールド、アーマー、バリアに対して 1.25% であり、シェパードは多数の弱い敵にダメージを分散させ、敵を倒して戦いを進めることができます。

M-15 ヴィンディケーター

M-15 Vindicator は、暗殺者や傭兵によってよく使用されます。なぜなら、5 ラウンド バーストのたびに、あらゆる範囲で信じられないほどの精度で発射できるからです。鎧、盾、生物バリアに対して効果的で、それぞれに対して 1.25% のダメージを与え、36.8 の基本ダメージを与えます。当初、ブルー サンズの傭兵のためにエラヌス リスク コントロール サービスによって製造されたヴィンディケーターは、他の傭兵グループや暗殺者の間で人気を博しました。シェパードは、「アークエンジェル」ミッション中にオメガでヴィンディケーターを見つけることができます。シェパードがアークエンジェルと初めて出会った部屋のソファの上にある。

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Vindicator の欠点の 1 つは、サーマル クリップの容量が非常に低く、クリップあたり 24 発しか保持できず、アーマー パックを使用した場合のデフォルトの予備弾薬容量は 96 および 105 であることです。ローエンドの弾薬容量を補うには、プレイヤーは正確なショットを撮る必要があります。これは、他のアサルトライフルよりも Vindicator の方がはるかに簡単です。しかし、多くの敵の群れ (殻など) は弾薬を落とさないため、敵の群れではそれほど効果的ではありません。つまり、シェパードは弾薬を空にするリスクがあります。

M-76レヴナント

M-76 レヴナントはアーマー、シールド、バリアに対して有効で、アーマーに対して 1.4%、シールドとバリアに対して 1.2% のボーナス ダメージを与えます。すべてのアサルトライフルの中で最大のマガジンを備えた Revenant の弾薬クリップは、80 発の弾薬を保持し、アーマー パックのアップグレードで 480 発の予備弾薬数と 527 発の予備弾薬を保持します。この武器の使用中に弾薬がなくなるのはほぼ不可能ですが、欠点もあります。 Revenant は、中程度の反動にもかかわらず、精度が非常に低いです。 700 RPM で発砲し、YMIR メカ、ガンシップ、サイオンなどの重装甲の巨大な敵に対して非常に効果的です。





非常にまれな武器であるレヴナントは、製造権管理技術によって複製から保護されており、他の武器技術ほど容易に入手できない技術を使用しています。これは、非常に裕福な人々のコレクションで見つかる場合があり、ソルジャー クラス シェパードのみが利用でき、「コレクター シップ」ミッション中に見つけて選択することができます。分隊員やソルジャー以外のシェパードは使用できない。

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M-96 マトック

M-96 Mattock は、反動が低く、非常に正確な半自動ハイブリッド兵器で、アサルト ライフルの低発熱量とスナイパー ライフルの効率的な精度を備えています。 DLC 武器として、当初は 火力パック .ただし、 レジェンダリー・エディション サイエンス ステーションで購入できます。レヴナントよりも発射率が高く、マトックの発射率は 750 RPM で、アーマーに対して 1.3% のボーナス ダメージ、シールドと生物バリアに対して 1.2% のボーナス ダメージを与えます。

ソルジャー クラスのアドレナリン ラッシュ中には非常に効果的で、シェパードはその間にマガジンをすべて空にして、アドレナリン ラッシュが治まる前に大量のダメージを与えることができます。マトックの主な欠点の 1 つは、弾薬の容量が少ないことです。弾薬クリップには 16 発の弾薬が入り、基本予備弾薬容量は 64 発、アーマー パックでは 70 発です。凍結効果を確実に開始するため、Cryo Ammo パワーと非常にうまく機能します。

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コレクターのアサルトライフル

原則として、コレクター アサルト ライフルは通常のアサルト ライフルに匹敵しますが、それを際立たせる大きな違いが 1 つあります。それは、有機コンポーネントで構成されていることです。その威力を発揮する動力源は、驚異的な効率と正確さでシールド、アーマー、バリアを剥ぎ取る生物能力を持つ内臓だ。反動が非常に低く、500 RMP で発射されますが、装弾数も比較的少ないです。クリップあたりわずか 28 発の弾薬を保持できるため、予備の弾薬容量のベースは 280 発で、アーマー パックでは 308 発です。

もともとは マスエフェクト2 コレクターズ・エディション 、コレクター アサルト ライフルは最初のアサルト ライフルとして M-8 アベンジャーに取って代わりました。 自由の進歩 新しいゲームを起動するとき . また、 偵察作戦パック コレクターズエディションを購入していないプレイヤー向けのDLC。特別なコレクターズ エディション アイテムとしてのステータスのため、おそらく 2015 年のサイエンス ステーションで購入できるようになるでしょう。 レジェンダリー・エディション .

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ゲスパルスライフル

フェイジック スラグの急速な流れを発射するゲス パルス ライフルは、生物のバリアやシールドに対して非常に効果的で、1.35% のボーナス ダメージ ブーストを与えます。装甲に対してはそれほど効果的ではなく、1.15% のボーナス ダメージしか提供しません。これらのゲスの武器は、戦闘後にはめったに見つからず、複製がほぼ不可能であるため、一般的に入手が困難です。また、長期間使用すると信頼性が低く、故障し始めると修復が非常に困難です。

連射速度は 1000 RPM で、ゲーム内のすべてのアサルトライフルの中で最も高いことが知られています。ただし、RPM は正弦波と呼ばれる振動する数学的曲線に従うため、RPM は変化します。中距離で非常に正確で、クリップあたり 40 発という中程度の弾薬容量と、アーマー パックで 480 または 528 弾の基本弾薬容量があります。ゲス パルス ライフルは、ゲス コロッサスが破壊された後、タリと同じ部屋でタリゾラのリクルート ミッション中にハードコア モードまたはインサニティ モードで見つけることができます。

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