マスエフェクト2:すべてのショットガンとそれらを見つける場所

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ザ・ 質量効果 フランチャイズには、シェパード司令官とその分隊を混沌とした混沌の中に投げ込む習慣があり、敵の群れが四方八方から彼らに押し寄せています。時々、戦いが圧倒的に感じ始めたときの最高の武器はショットガンです。四方八方から数十人の敵が来ると、ショットガンで敵を1つずつ簡単に派遣できるため、群集が薄くなり、戦闘に進んだり、大群から離れたりするのが簡単になります。



ショットガンは信じられないほどのダメージを与えます。ただし、これらの強力なショットは、長距離での精度を犠牲にしてもたらされます。ヴァンガードまたはソルジャークラスのシェパードと一緒に、 マスエフェクト2 分隊 Grunt、Jack、Jacob、Tali'Zorahはすべてショットガンを使用しており、他のShepardクラスは、レベルアップするにつれてその武器の専門分野を学ぶことができます。

M-22 Eviscerator

M-22 Evisceratorは、正式にはLieberschaft 2180として知られ、人間の民間人によって設計され、装甲の貫通力を高める独自の変更が加えられています。特に、全体的に優れた武器になる傾向があるゲスプラズマショットガンと比較して、装甲の敵に対して非常に効果的です。 Evisceratorは多くの銀河間兵器条約に違反しているため、軍事派閥には配布されません。ただし、シェパードは ケルベロスの武器と鎧 DLCパック。に レジェンダリーエディション 、サイエンスステーションから購入できるようになります。

半自動Evisceratorの基本ダメージは36.8で、発射速度は48RPMです。鎧、盾、障壁に対して1.25%のボーナスダメージを与えます。適度な反動にもかかわらず、精度は非常に低くなります。クリップごとに3ラウンドを保持し、Evisceratorの基本予備弾薬容量は12で、アーマーパックを介して追加のクリップが追加されます。リサーチのアップグレードにより、24個のクリップを保持するようにアップグレードできます。

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M-23カタナ

AriakeTechnologiesのM-23Katanaは標準装備の軍事兵器ですが、傭兵隊やバレン人口の多い惑星でも好まれる兵器です。 「Freedom'sProgress」ミッションを開始すると、ヴァンガードまたはソルジャークラスのシェパードが自動的に利用できるようになります。 Jack、Grunt、Jacob、Taliが使用でき、ゲームの後半で他のShepardクラスがショットガンでトレーニングするときにも使用できるようになります。





Evisceratorと比較すると、Katanaの鎧の貫通力は非常に低く、ボーナスダメージはわずか1%です。ただし、シールドやバリアに対しては1.5%のボーナスダメージを受けるため、生物との近距離戦闘に適しています。発射速度が58RPMのこの半自動式兵器は、適度なキックバックと非常に低い長距離精度を備えています。弾薬容量は高く、クリップあたり5ラウンドですが、予備の弾薬容量は低くなります。カタナの基本予備弾薬はわずか10で、アーマーパックで11にアップグレードされ、研究アップグレードで20にアップグレードされます。

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M-27シミター

Ariake Technologiesによって製造されたScimitarは、100RPMで発砲率を大幅に向上させるツインマスエフェクトジェネレーターを備えたミリタリーエリートショットガンです。当初はブルーサンズのために製造されましたが、他の傭兵の間でも人気があります。発射速度が速いため、短距離では致命的ですが、他のショットガンと同様に、適度なキックバックと低長距離射撃の精度があります。カタナやエビスセレーターよりも弾薬容量が大きく、クリップあたり8ラウンド、デフォルトの予備弾薬容量は16で、アーマーパックで17にアップグレードでき、研究アップグレードで32にアップグレードできます。

シミターは、腸骨でのサマラの募集任務中に入手できます。エレベーターで傭兵基地に行き、 Eclipse傭兵 、武器ロッカーのある部屋があります。シミターはそこにあります。逃した場合は、ガンシップバトルの直前に部屋で入手する別の機会があります。キャプテンワセアに遭遇する直前に3度目のチャンスもあります。これらの3つの機会をすべて逃した場合、武器はミッションの最後に授与されます。

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M-300クレイモア

この珍しいクロガンが設計したショットガンは、力の弱い存在の腕を粉砕することが知られている非常に硬い反動を持っているため、クロガン以外の人が使用することはめったにありません。幸いなことに、シェパードは多かれ少なかれ超人的であるため、兵士またはヴァンガードシェパードがコレクター船でクレイモアを見つけたとき、彼らはそれをレパートリーに追加することができます。クレイモアは、採用後にグラントと話すときに調査および作成することもできますが、そのクレイモアはグラントのみが使用できます。

クレイモアの発砲率は非常に低く、弾薬の容量も同様です。クリップごとに1ラウンドしか保持せず、基本予備弾薬容量は10で、アーマーパックで11にアップグレードでき、研究アップグレードで20にアップグレードできます。それは50.1の基本ダメージを与え、盾、鎧、生物的障壁に対して1.25パーセントのボーナスダメージを与えます。少ない敵に対しては理想的ですが、ゲームが進み、ワンショットキルを達成するのが難しくなるにつれて、クレイモアは他のショットガンほど有用ではなくなります。

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ゲスプラズマショットガン

すべてのショットガンの中で、ゲスプラズマショットガンは長距離射撃に対してはるかに正確です。 174 RPMの発射速度では、完全に充電され、超伝導発射体の小さなクラスターラウンドの爆破を開始するのに2秒かかります。接触すると、これらのラウンドは断片と電気アークを断片間で生成してプラズマを生成します。プラズマは、シールドと生物バリアの電荷を破壊し、1.5%のボーナスダメージを与えます。ただし、鎧に対してはそれほど有用ではなく、1%のボーナスダメージしか与えません。クリップごとに5ラウンドを保持し、予備の弾薬ベース容量は10です。これは、アーマーパックを使用して11にアップグレードするか、研究アップグレードを使用して20にアップグレードできます。

分隊がチャージショットを発射できないという事実は、彼らにとってそれをわずかに効果的にしません、しかし、チャージされていないラウンドはまだ十分に強力なので、ゲスプラズマショットガンはそれを振るうことができる誰にとってもまともな武器です。それはを通じて利用可能になりました 火力パック DLCですが、のサイエンスステーションから購入できます レジェンダリーエディション

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