シェパードのチームがオメガ4リレーを安全に通過して、コレクターと対峙する前に マスエフェクト2 、安全な通過にはリーパーIFFが必要です。前のコレクターシップミッションが完了すると、IllusiveManはシェパードに数百万年前に破壊されたと考えられている死神の場所を与えます。ケルベロスの科学チームはそれを調査する任務を負っていましたが、チームはその後の報告を停止しました。
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甚大な被害にもかかわらず、リーパーはまだどういうわけかより少ない種を教え込むことができ、ケルベロスチームは現在、ハスク、アボミネーション、サイオンです。このミッションはまた、ストーリーに戻らないというソフトポイントをキックスタートするため、プレイヤーは、利用可能なすべての分隊募集と忠誠ミッションが完了するまで、これを離れたいと思うでしょう。
死神の船にはたくさんの戦闘があるので、戦うことができる分隊が必要になります。グラントは、彼の焼夷弾が十分に装甲された末裔に対して有用であり、彼の健康回復と強化能力があるため、間違いなくこの任務のためにあなたのチームに追加するのに最適な仲間です。 Mordin Solusは、オムニツールのアップグレードを装備している場合に最適です。彼のIncinerateとCryo Blastは、直面する装甲と動きの速い敵に対して役立ちます。慎重なタイミングで、彼らは能力を持って一度に複数の殻を取り出すことができるので、あなたの多くの生物のチームメイトの1人を連れてくることも役に立ちます。このミッションでは、効果範囲のある、または群集制御に特化した武器や能力も推奨されます。
ミッション:リーパーインテリア

リーパーに接続されたケルベロスの施設に最初に到着したとき、略奪するターミナル、金庫、医療ステーションがいくつかあるだけで、それが放棄されていることに気付くでしょう。エアロックを通ってリーパー内部に移動すると、動的バリアがアクティブになり、そのセクションに戻ることができなくなります。 EDIは、リーパーのマスエフェクトコアを破壊して脱出できるようにすることを推奨しますが、これにより、リーパーが軌道を回る星に落ちることもあります。この任務を通して、あなたは時折、研究チームがゆっくりと教化されて彼らの心を失っていることを示す音声ログに出くわすでしょう。
その地域で最初の爆発物の箱を通り過ぎるとすぐに、ハスクとアボミネーションがどちらかの側からキャットウォークに登り始めます。木枠が十分に近づいたら、フォールバックして木枠を爆破するのが最善です。このミッションを通して、ハスクはキャットウォークに登ることでスポーンします。時にはあなたのすぐ後ろにいます。常に警戒を怠らず、動き続け、取り囲まれないようにするのが最善です。単一の殻でさえ非常に速く攻撃し、各攻撃はあなたを妨害しますが、それらはかなり不器用であり、あなたが動き続けるとあなたを追い詰めるのに苦労します。
末裔はこの任務で遠距離攻撃を行う唯一の敵ですが、強力です。あなたとそれの間に固体の物体を置くか、その衝撃波の方向に垂直に移動するのが最善です。これらの最初の敵が倒れたら、先に進みますが、前方にさらに多くの敵がいるため、快適になりません。あなたとあなたの分隊がカバーとして爆発性の箱を使用しないことを確認してください。そうすれば、意図せずに爆風に巻き込まれることはありません。実際、モバイルを維持することが重要であることを考えると、この任務でカバーをとることはほとんどありません。
さらに進むと、ハスクと戦っている未知のパーティからの銃撃が見られ、聞こえます。右側の通路の終わりには、あなたが取る価値のある戦利品がいくつかあります。左に曲がると、ハスクとアボミネーションの波、そして最後にサイオンと戦うオープンエリアに入ります。それらをすべて取り除いた後、ドラゴンの歯のスパイクに注意することは、研究者がどれほど正確にハスクになったのかを示します。この部屋を略奪して探索し終えたら、隣のドアを迂回してエアロックを通り抜けて次のセクションに進みます。
ミッション:リーパーエクステリア

チームは、より多くのキャットウォークを使用して、リーパーの外側にいることに気付くでしょう。カットシーンはまもなく、ハスクを待ち伏せすることからあなたを救うN7アーマーのビットが取り付けられたゲス狙撃兵を示し始めます。次に、シェパードを名前で呼び出し、出発する前に、シェパードがそれらを知っていることを示します。その後すぐに、ハスクとアボミネーションの波がさらに現れて攻撃します。それらの世話をし、通路の真ん中にある木枠を通り過ぎて進むと、ハスク、忌まわしきもの、そしてサイオンの波がもたらされます。
その後、最後の階段を上って、ハスク、複数の忌まわしきもの、サイオンの別の波に注意しながら、追加の戦利品を集めます。この後、ハスク、アボミネーション、2つのサイオンのさらに大きな波が発生します。ここでは、確実にフォールバックしてチョークポイントを確立し、それらの膨大な数に圧倒されないようにする必要があります。さらにパス上には前回と同じサイズの波がありますので、必ずフォールバックして以前と同じ戦術を使用してください。
ミッション:マスエフェクトコア

この最後の波を打ち負かした状態で、ドアを迂回してエアロックに入り、死神の内部に戻ります。中には、ReaperIFFとハッキング可能な壁の金庫があります。隣は死神のマスエフェクトコアに通じており、それを離れるには非アクティブ化する必要があります。カットシーンが再生され、同じゲスがバリアを落とし、ハスクに圧倒されて一時的に無効になる前に、あなたとあなたのチームを中に入れることができます。
この最後の戦いの目的はリーパーコアを破壊することですが、金属製のアイリスがそれを覆うために閉じることが多く、ダメージを防ぎます。アイリスは最初は開いていますが、攻撃されたとき、または最初のハスクが死んだときに閉じます。それは45秒から1分間の間閉じられたままになり、その後の長さは30から45秒の間閉じられます。
一方、ハスクとアボミネーションの波は、コアが閉じている限り攻撃してリスポーンしますが、常に同じエリアから発生します。コアが開いている場合にのみ、コアに損傷を与えることができます。体力が3分の1低下するまで開いたままになるので、開いたときにすぐに発砲するようにプレッシャーを感じることはありません。現在、殻から安全なときはいつでもポットショットを撮ってください。
この最後の戦いのすべての敵は近接攻撃に焦点を合わせているので、常に機動性を保ち、隠れないようにするのが最善です。コアでシークする発射体を使用するのは難しい場合があります。代わりに、多くのハスクとアボミネーションをターゲットにすることを優先する場合があるためです。 M-920カインの重火器を装備している場合は、保護シャッターが閉じている場合でも、難易度に応じて1回の直撃でコアを破壊できます。
ミッション:ノルマンディーの報告

戦いが終わると、カットシーンが再生され、パーティーは倒れたゲスをどうするかを議論しますが、最終的にシェパードは彼らと一緒にそれを取ることを決定します。ジョーカーは、落下する死神と一緒にノルマンディーをもたらします。部隊はより多くの大群に追われながら退却し、ノルマンディーに乗り込み、リーパーが褐色矮星に落ちて完全に破壊される直前に脱出します。
船に戻ると、ミランダ、ジェイコブ、シェパードがゲスをどうするかについて議論します。プレイヤーはそれをケルベロスに50,000クレジットと20レネゲードポイントで渡すか、当分の間船に置いて20パラゴンポイントを獲得するかを選択できます。ケルベロスに軍団をあきらめると、党員としての彼の永久的な喪失につながることを覚えておいてください。その後、シェパードはいつでもAIコアにアクセスして再アクティブ化でき、ゲスはレギオンと名付けられ、チームの最後のメンバーとして参加します。